Ps4删除了光碟游戏,可是光碟还在主机里面,该怎么拿出来?
虽然从游戏阵容的角度来说PS4非常出色。但当你把它和其他主机对比时,会发现平台依旧有一些缺陷。如果索尼能将这些问题解决,那么PS4的确是真正的完美。遗憾的是,即便世间已经展开了对PS5的期待,这些问题依旧困扰着我们,使得这台主机的终究无法到达10分的评价。今天就让我们在鸡蛋里挑一下骨头吧。
没有原生的向下兼容对于游戏设备来说有个向下兼容总是好事。以现在的技术发展来说,新机器玩老游戏不再是什么麻烦的了,特别是有些景点无论何时重温都能玩得开心。向下兼容这种功能对于游戏本身来说可以延长它们的寿命周期。不过索尼曾经也是向下兼容的支持者之一,但PS4时代来临之后他们的态度显然有所变动。
如今他们在力推PlayStation Now这个流媒体游戏订阅服务,在这个订阅服务上倒是有不少老游戏可以玩。从商业策略上来看能够理解,但如果你的PS3不再灵光,那么那些游戏可能就会比较寂寞了。看隔壁的Xbox One向下兼容不仅支持Xbox 360游戏,甚至初代Xbox的游戏都能兼顾一部分。
希望PS5来临时不要再让大家有这个遗憾吧。
“像喷气式飞机一样吵”通常家用游戏主机的寿命周期是5-6年左右,而在主机后期很多游戏开发者会尽可能地将性能开发到极限。为了实现这些技术效果和体验,硬件需要“玩命”地运转并加快风扇转速来散热,以保证硬件稳定运行。当年如果你在PS3上玩过《最后生还者》,应该有过这样的体验。
而对于首发款PS4来说,这风扇的声音似乎有点大得过头了……你在网上应该已经看到不少关于对PS4风扇声音过大的抱怨了,在国外的Reddit等讨论区上甚至有人形容“像喷气式飞机一样吵”,也有人形容认为甚至能“和除草机一决高下”。不少动手能力强的玩家甚至自行对主机改装来解决这个问题。
PS4 Slim在某种程度上的确是减轻了这个问题,又小又轻还安静了不少。
开机键和吐盘键之谜PS4 Slim主机除了解决噪音问题之外,还有一个绝好的改进之处就在于对开机键的改善。PS4 Slim主机上的操作按键十分清晰明了,你可以轻易地分辨出开机键和弹出光盘键。但对于首发型号的PS4来说,却并不一定是这样。
首发款的PS4开机和吐盘键不仅距离很近,而且电源键的图标距离吐盘键很近,不仅如此,标识还小到让人不得不用放大镜看(特别是我这种近视+散光的人)。这个设计让不少索粉们好一通抱怨,甚至还被沦为笑柄。
当然如果过了好几年都还记不住开机键的位置的话,要么换机器要么贴个便签贴标示一下吧。
蓝光的主导者,却不支持4K蓝光电影?作为蓝光联盟的成员之一,索尼主导了蓝光技术的开发。自从PS3时代就支持蓝光不说,索尼自家也推出了不少蓝光播放器。在索尼的大力推广之下,蓝光成功地替代了HD-DVD成为了新的高清媒介,并在Xbox One和PS4上也得到了应用。尽管索尼一直以来依旧在改进和提升蓝光的技术,但似乎并没有将这些改进应用到PS4 Pro主机上。
作为PS4的强化升级款游戏机,最让人不能理解的就是它居然不支持4K超清蓝光电影。作为一款支持原生4K的游戏机,居然无法播放4K电影。Xbox One主机的S和X两个款式都能做到支持4K电影,为何索尼自家的游戏机却做不到?
也许有朝一日,线上全数字化的视听体验会成为主流。但在这之前,你可得在小本子上记好:索尼PS4 Pro不能播放超清蓝光,很气。
放弃治疗的手柄续航作为一个每天都会打游戏的人来说,保持手柄电量充足很重要。我相信这么多年之后,大家都已经养成避免看到“手柄电量低”提示的习惯了。尽管如此,PS4的手柄续航能力依旧非常堪忧。
Power Profiler曾经报道称,PS4的DualShock 4型手柄续航时间为7小时左右。而基本上同样规格的Xbox One手柄则能达到13小时左右,任天堂Switch的Pro手柄甚至可以使用40小时,这几乎是PS4手柄续航的6倍。
在PS4的寿命周期内,索尼推出过改良型和升级型的PS4主机,但却几乎没有解决手柄的续航问题——哪怕只是关掉那个耗电罪魁祸首的手柄灯。如果能许愿的话,希望索尼在PS5的手柄续航问题上多下点功夫吧。
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