3dmax 窗户怎么做

 我来答
鲜活且善良丶桃花654
游戏玩家

2022-07-14 · 游戏我都懂点儿,问我就对了
知道小有建树答主
回答量:414
采纳率:0%
帮助的人:80.1万
展开全部

  • 01

    首先先做窗洞:选中要做窗户的上下两条线,点击“边”,找到下面的连接命令打开后,选择连接两条线并确定。

  • 02

    下一步做窗户的宽度,切换到顶视图去修改。点击“点”,根据窗户的尺寸进行调整;这时窗户的宽度就做好了;

  • 03

    接着做窗户的高度,同样的还是选中窗户的两侧线。点击“边”再次连接两条线出来。这两条线的高度分别在z轴修改(一定要选中物体,才能修改尺寸);

  • 04

    然后呢,点击“多边形”选中窗户区域。单机挤出命令,我在这里习惯填写-200确定后,直接delete删除掉。

  • 05

    窗洞做好后的图片。

  • 06

    最后窗户怎么做呢?首先视图切换到前视图,在命令面板区,找到图形,单机矩形。规格跟窗户一样大小(开启捕捉);

  • 07

    右键转换“多边形”还是选择边连接两条线(这个可以自由调整),在通过“点”命令调整窗户的规格;

  • 08

    然后,点击“多边形”点击插入命令,选择按多边形,下面数值填写30。然后在挤出,把红色面片分离出来,就是窗户的玻璃;

  • 09

    最后切换到顶视图,把窗户放到窗洞里。回到透视图查看一下细节。

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式