unityanimator没有内容
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说这个动画剪辑没有找到,可是明明就有啊。于是来了一番百度,谷歌。在各大技术交流群中询问。原来我们如果要使用Animation播放动画,自己在打开动画编辑器之前,需要在游戏物体上添加Animation组建,然后在创建动画。这样系统就不会自动帮你添加Animator组建;也不会自动的去为你创建动画状态机;并且动画也成功播放了。貌似之前报错的原因是我创建的是新版动画,不是老版动画,Animation只能播放老版动画。虽然都是些很简单的问题,但是如果不注意的话还是很容易犯错的。
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Unity Animator是一个用于创建动画的系统,它允许您创建复杂的动画,这些动画可以在游戏中使用。它可以使用Unity的内置动画系统实现,也可以通过第三方库实现。它可以帮助您更好地管理动画,并确保动画是准确的,有效的,可靠的。
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UnityAnimator 是一个类,它用于控制 Unity 引擎中的动画。它主要用于控制游戏对象的动画播放以及动画状态的切换。UnityAnimator 有多个方法和属性,例如 Play() 方法用于播放动画, SetBool() 方法用于设置布尔类型的参数等等。如果你在使用 UnityAnimator 时遇到了问题,可以详细描述一下你的问题,我会尽力帮你解决。
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