
目前为止LOL中哪个英雄设计最成功?
排在第一位的当然就是那个男人,疾风剑豪了,第一当然就是人气了。从剑豪设计出来到现在剑豪一直都是人气榜第一的英雄,他也是排位必须禁的英雄。他有自己独特的风墙开启了独特的防御机制,飘逸的技能用起来十分流畅,一手哈撒ki展现了这个英雄不一样的风采,当然也正是因为这个英雄太帅的原因导致这个英雄成为了很多托儿所的最爱。
排在第二位的当然就是剑豪的好兄弟诡术妖僧了,瞎子是打野玩家的信仰,丰富的位移技能,可支援可留人。高手的大招更是团战胜负的输赢,更是剑豪玩家的最爱,在比赛中极具观看性。很多瞎子玩家更是发明了甚多连招,比如我们最常见的r闪现,e闪。还有很多我们无法操作的连招。可以说这个英雄在团战中是能挽回局面的英雄。

排在第三位的是官方公认的最成功英雄,锤石。他是最全面的功能性辅助,钩子既能拉人也能突进,既能进攻,也能击退。灯笼既能救人也能支援,十分考验玩家大脑的思考能力和对技能的使用,还有另一个原因就是锤石这个英雄从来没有被改动过,几乎适应了所有版本,很多职业选手在打比赛也一直在用这个英雄。

排在第五位的是沙皇,最独特的法师之一,沙兵提供了全新的对线策略和输出思路,大招有阻碍地形的特效,有他的地方就算一个人也是一个团的力量,这个英雄进可攻退可守,可以作为后排输出,也可以当作开团英雄。是一个不多的全能型英雄。但是由于这个英雄过于考验手速和大脑的思考时间所以导致很多玩家对这个英雄并不是十分友好,但是不能否定这个英雄在团战以及对线的作用。
排在第五名的英雄是卡萨,这个英雄是最耐玩的adc没有之一。这个英雄可以出ad也可以出ap更可以走半ad半ap,这个英雄技能多变有护盾有输出,可以隐身位移。可以说在射手里面是一个最全面的射手。他拥有自保能力。
作为上单四姐妹之一的青钢影,从上线以来就属于非常火的上单,直到现在赛季更新到了S11,依旧是最强势的英雄之一。
不过其它的像剑姬、刀妹和锐雯四姐妹成员,基本上都属于被“雪藏”的状态,除了剑姬还能拿得出手。对这些英雄而言,现在敢拿出来玩的,基本上都属于“绝活哥”了,不然拿出来就是找挨打。
优点:机动性超高的青钢影,再加上大招的硬性控制,可以超远距离追击敌人,不管是逃跑还是杀敌,都有不错的成果。
缺点:对操作性的要求很高,团战如果没有很好的切入机会,就连半个前排都不算,不过如果是单带的话,我想没几个上单英雄敢去单独阻止吧?2、锤石
锤石虽然是一个辅助,但是
作为辅助位置上的“常青树”,不管是职业比赛还是路人局,他的出场率都是首屈一指的,唯一比较可惜的是比较吃熟练度。
特别是锤石和德莱文一起配合时,在实力相等的情况下,很容易就打通下路了。
优点:有大量的控制技能和保护机制,普通伤害高加上可成长的属性,让锤石在辅助位置混得风生水起。
特别是配合打野一起GANK的时候,成功率是极高的。
缺点:十分吃熟练度,即使是上百场也只是刚刚入门而已,而且前期的技能CD比较长,大招更是容易miss。
1、亚索
不说别的,亚索绝对是非BAN必选的存在,不管你会不会玩,只要没有BAN掉亚索,那么肯定会有人选。
但也是因为这样,导致亚索的BAN率在整个英雄联盟里面也是最高的,所以说亚索虽然很火,但是排位中几乎遇不到。不过呢,如果匹配中就几乎每局都有了,不然亚索的出场率也不会这么低的。
优点:超高的对线能力和机动性,玩起来十分快乐,只要有兵线,即使是一个初出茅庐的新手亚索,也可以很好的对线。
缺点:操作难度实在太高,导致十个亚索九个坑,基本上就是亚索玩家一个人的快乐,需要用四个队友的难过来弥补。
从英雄联盟诞生之初,就一直在不断推出新游戏,不同英雄的机制和玩法也由此让本作长盛不衰。而这些英雄中有的让玩家爱不释手,有的却是人嫌狗厌,其中经典的就是“疾风剑豪”即使玩的菜,他也是无数玩家的不Ban必选。本期玩咖游戏宝典就和大家来盘点一下英雄联盟历史上被大众玩家认可被称为设计最完美的英雄,一起来看看有没有你的本命英雄吧。
盲僧:
盲僧在LOL中出现的时间算是比较早的,不过他的设计却非常成功,技能间的交互非常流畅,攻守兼备,即便操作一般的玩家,也可以用较为朴素的连招打出伤害,而高端的盲僧更可以利用自身的操作打出行云流水般的视觉效果,总之,无论是高端局亦或者低端局,盲僧都是深受广大玩家喜爱的英雄,他的设计也是后来无数英雄都难以超越的。
锤石:
如果要从辅助位挑选一名设计最完美的英雄,那么我想很多玩家都会选择锤石,而究其原因便是他独特的技能机制,虽然他的钩子控制时间长,但是钩子出手很慢,所以对玩家预判要求非常高。属于必须掌握一定技巧,才能打出效果的英雄,这类英雄往往会受到玩家们的喜爱,再加上W技能为锤石提供了进攻和防守的双面属性,因此锤石可谓是活脱脱的五边形战士。
青钢影:
青钢影同样是设计非常完美的英雄,首先她的强度有,但需要很多技巧和操作才能打出,而E技能的钩锁为她提供了追击与逃跑的双项能力,W与被动为她提供续航,大招则能让他在团战中发挥一锤定音的作用。如果非要说一点不足的话,那就是她的技能在不熟悉操作的情况下,很容易打出极低的伤害,这一点是对新手有些不友好的。
卡莎、厄斐琉斯:
其实ADC这个位置很多英雄设计的都很不错,包括早年的EZ、女警、VN,他们的特点都非常明显,拥有的优劣势也各不相同,但随着新英雄的出现,他们很难在称得上完美,取而代之的第一位便是卡莎,玩起来丝滑流畅,无论是新人或者是高手都能打出不同的效果,可以说是几乎完美的,但唯一的问题就是卡莎打出伤害的方式有些过于简单,很多人都觉得他有点像数值怪。
而在厄斐琉斯出现后,我认为设计最完美ADC的称号可能会有变化,因为厄斐琉斯的设计同样十分完美,首先厄斐琉斯并不简单粗暴,他需要很多切枪类的技巧才能在最合适的时间,手持最合适的武器,但当然,新手玩家也可以不去考虑武器的切换类型,仅仅依靠技能和平A,也能打出一定的伤害,获得游戏体验,并且荧焰大招能够在关键时刻改变战局,确实也受到了很多玩家的青睐。
亚索:
那么LOL设计最完美的英雄是谁呢,毫无疑问是亚索,因为他不受版本束缚、也几乎没有大幅度的改动,无论装备是否改变,亚索总有一套出装能成为主流,并且任何版本,总会有一大批的忠实玩家,选出他,因为他是唯一快乐的象征,其他英雄无法替代。
剑魔
剑魔改版之后完全就是变了个英雄,以前的剑魔是靠平A平天下,现在的剑魔改版之后基本上就是纯靠技能输出。但也不得不说,剑魔改版之后,在职业比赛的舞台上是真的大放异彩了。一个发育好的剑魔,一刀能砍到敌人“大动脉”。而剑魔之所以改版之后能称为T1级别上单,靠的除了爆炸的技能伤害之外,还有不俗的回复效果,以及较强的机动性。虽然还有部分人在喊着老剑魔好,但现如今剑魔的表现,足以说明剑魔改版的成功。
猪妹现在如果我问你,猪妹改版之前的技能是什么?你可能会懵圈,猪妹不是那个Q位移撞人、W减速敌人、E眩晕敌人、R群体控制的英雄吗?但这其实是改版之后的猪妹,也正是因为猪妹改版之后技能机制变得更完善了,以至于大部分玩家都已经忘了猪妹改版之前的技能是什么样的了。而这也正说明了,猪妹改版的成功,不仅路人局和职业比赛出场率飙升,还让玩家忘记了以前的猪妹,你说改得成功不成功?
斯维因
斯维因以前算是小编的“本命英雄”,在符文天赋并存的年代,带上双穿符文,一级学E挂上点燃都可以站撸刺客,中后期一个人更是能撵着三个人锤。不过会玩的还是少数,而由于技能机制问题,很难登上王者局,更不要说职业联赛了。而改版之后,斯维因也是等于换了个英雄。在职业舞台上也成为了热门英雄,路人局的使用率也变高了,老玩家和新玩家都表示还不错,他的重做算是比较成功了。
厄加特

厄加特在重做之前好像是ADC的定位,是个超级冷门的英雄,排位赛基本见不到,甚至匹配都很少。而老版厄加特大招是和敌人换位置,这小身板换了之后自己基本上也活不了,所以这个大招还是颇受吐槽的。而改版之后的厄加特犹如“鲤鱼跃龙门”,一举成为了上单一霸,不仅路人局出场率飙升,还成为了职业比赛的常客,他的改版可以算是非常成功了。
加里奥
加里奥在没有改版之前,和没有改版之前的厄加特一样,都是属于最最最冷门的那一类英雄。老版的加里奥叫“哨兵之殇”,没有位移,技能伤害不高,最大的作用就是团战的时候闪现开大嘲讽。而改版之后嘲讽技能改成了W,并且还有护盾,此外新版加里奥还有位移,以及两个击飞,大招还能远程支援。不得不说改版之后的加里奥,技能机制真变强了太多,你看看路人局和职业比赛他的登场率也就知道了,甚至很多玩家都已经忘记了老版加里奥是什么样了。而英雄联盟S7世界总决赛,RNG止步半决赛,面对的就是Faker手里的五把加里。