你现在还看好游戏《全面战争:三国》吗?

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北慕1718
2022-07-19 · TA获得超过861个赞
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和罗马2刚发布时遭受的非议相比,三国目前的形势简直是一片大好。

2013年发布的罗马2直到去年还在更新dlc,足足维持了5年的生命力。随着dlc的发布, 游戏 也日渐完善。可以想见,如果玩家钱包给力,CA热情够格,5年后的三国全面战争,无疑会拥有大量的dlc,以及趋于平衡,可玩性丰富的 游戏 系统。

从目前的版本来看,CA对三国全面战争的野心不小。大量新系统的加入让 游戏 看上去非常有意思。不过,新系统是需要调试的。

以一个罗马1开始的“老”玩家的角度,最近几代全战都有种:看,我们做了好多有 游戏 性的系统,有很多可以查看的数据,你们一定会觉得我们很用心的感觉。但事实上,一些新系统在初始阶段可能会显得比较鸡肋或浮于表面。相比之下,老全战的系统虽然简洁,却有足够的深度,能够挖掘出非常多的玩法(比如中2和罗马中的人物属性,还有eb和rs2等mod玩出各种花样的建筑和招募系统)。

以三国全战为例,CA加入了很多新系统,看起来很有mod或者dlc空间——

剧情系统有很大的完善空间。不过既然有了剧情系统,就存在修改的可能。汉之殇等国产三国mod在剧情上已经做得很不错了,希望本作能有足够的修改空间

主城+资源点(特殊地点)的城市管理模式自有其利弊,不过ca混乱的地区划分和命名方式为其减分不少。如果能在特殊地点中加入关卡,并且能够正确显示各地点的 历史 名称的话,无疑会增加不少可玩性和代入感。

每个郡每回合只能建设一种建筑,在后期郡国数量过多的情况下会大大增加玩家的劳动量。如果能在郡上增加州一级的行政单位,交由州牧(或者刺史)托管的话,会好很多。

官僚和幕府系统看起来有很大的完善空间。目前各势力的官僚等级以及数量大体上和玩家的声望值挂钩,但太守的数量未免过于有限。个人感觉,解锁的官僚等级可以和玩家声望值挂钩,但太守的数量应该和郡国数挂钩,因为控制区域的多寡,本身就能够体现玩家的实力和掌控力。此外,目前幕府各官员的加成和人物本身属性无关,任命刘禅当司徒和王朗当司徒似乎并没有什么功能上的区别,这点也存在完善空间。(帝国全战里内阁官员的加成就与人物属性相关,三国中的太守也是)

强化过的外交系统非常有可玩性。玩家可以建立稳固的军事同盟,用真理说服弱小的国家合并,也可以通过各种外交手段挑唆开战,破坏联盟。尽管ai有时会头脑发热,但只要调教一番,相信会有不错的表现。对于合纵连横的战国时代而言,这套系统看来是再合适不过的。

兵种的单一或不平衡,建筑树的不合理,大概是最容易通过dlc和mod补足的部分(除了攻城武器可能会有困难)。

历史 人物缺失以及立绘有限的问题,同样很容易通过mod修改。但人物的刷出机制有待探究,具体效果未知。新加入的朋友圈和在野人物招募系统是目前来看槽点颇多。不过朋友圈相性的合理程度应该可以通过mod修改。

在继承机制修改难度存疑的情况下,后期女性派系领袖过多的问题可能主要来自于开局设置的不完善,以及生育频率过低,应该能通过mod修改。

人名看来是从统一素材库中随意组合的,和中2按照国家、性别区分的人名组合相比简化了不少,不知道后续是否能改成按照族群、性别区分组合的模式。(男大乔和公孙树机能实在有碍观瞻)

目前城市的布局比较单调,也不够宏伟,以前几作经验来看,估计只能等ca自己动手了。(中2建筑修改尚且如此困难,三国估计要难得多)

至于大地图的海岸线、湖泊以及整体战略形势的呈现,估计也只能等CA自己动手了(以前作经验推断,可能性不大)。不过modder应该可以适当修改下开局的地区分布和力量平衡。

总之,三国全面战争在一次性加入那么多新系统的情况下,总体还做的不错,算是为以后的DLC发布打下了坚实的基础。

至于其他 历史 阶段的DLC或mod可能,先看这张我解包出来的大地图文件——

尽管三国全战目前的地图范围较小。但ca已经做了朝鲜半岛、辽西、交趾、河西走廊和部分青藏高原的地形。运气好的话,也许我们能看到最后的汉朝人(姜维)DLC,高句丽dlc、第一个鲜卑人(檀石槐)DLC、秃发树机能DLC、五胡乱华、南北朝扩展包……

不过对于宋元、唐朝、明清题材的mod,这个地图似乎还是有点小……(另一个问题在河流和湖泊,黄河改道对战略态势的影响其实是非常大的)

最后,在大体基于 历史 的基调下,本作的魔幻 游戏 剧情给 游戏 带来了其他三国 游戏 难以得到的异样代入感,个人感觉是非常有意思的部分。

不是每个三国 游戏 都能体验到康勤梦和左髭珠兰的……

必须得看,因为这部 游戏 在4399,可以预约,是不可多得的策略高画质 游戏 。

全战还得看锤子和帝战,拿战

我是老全战玩家的 每一部都买了 说实话 三国的游玩时间是最少的 重复性太高了 玩儿几个小时就有点儿无聊了

全战最好的就是三国,这也是全战里面我唯一掏腰包买正版''支持的系列,并且只要一出DLC就买,南蛮入侵也预购了,很好玩这 游戏 ,没有那事务官真好。

时间2020年的最后一天,现在全战三国已经没有发售初期那么火了,但是经过几个大dlc和创意工坊MOD的完善,这个 游戏 恰恰比刚刚开始时好玩了,184剧本的天命之战,194剧本弃叛之世吕布的独特派系都加强了可玩性,加上名将复兴和武将合集这一类的立绘补充,这个 游戏 我很看好,未来如果再补充一些dlc剧本,调整好平衡性,是有成为经典的潜质的
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