关于C语言的6个问题
1.域宽小于实际宽度时应如何处理?2.默认的域宽与精度各是多少?3.精度说明大于或小于实际精度时,应如何处理?4.FLOAT与DOUBLE的最大精度是多少?5.如何处理符...
1.域宽小于实际宽度时应如何处理?
2.默认的域宽与精度各是多少?
3.精度说明大于或小于实际精度时,应如何处理?
4.FLOAT与DOUBLE的最大精度是多少?
5.如何处理符号位?
6.多余的小数位是被截断还是舍入? 展开
2.默认的域宽与精度各是多少?
3.精度说明大于或小于实际精度时,应如何处理?
4.FLOAT与DOUBLE的最大精度是多少?
5.如何处理符号位?
6.多余的小数位是被截断还是舍入? 展开
5个回答
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事实上,您问的问题比较泛,如果结合使用的编译器类型和具体例子来问会比较好些。下面也只是泛泛而谈。
1、域宽小于实际宽度时,通常输出结果以实际宽度为准,如果需要以域宽来输出,那么实际结果需要截断。比如将结果以实际宽度输出到某个字符数组中,再截断。
2、默认的域宽为8位,精度为6位。
3、精度说明大于实际精度时,输出补余;小于实际精度时,输出截断。
4、FLOAT的最大精度是10的负44次方;DOUBLE的最大精度是10的负323次方。
5、整型数据的符号位出现在最高字节的最高位;浮点型数据则出现在字节中间的某个位上。不明白什么叫如何处理符号位?
6、多余的小数位是截断和舍入取决于不同的编译环境。应当结合自己使用的编译环境做一下测试即可明白。
1、域宽小于实际宽度时,通常输出结果以实际宽度为准,如果需要以域宽来输出,那么实际结果需要截断。比如将结果以实际宽度输出到某个字符数组中,再截断。
2、默认的域宽为8位,精度为6位。
3、精度说明大于实际精度时,输出补余;小于实际精度时,输出截断。
4、FLOAT的最大精度是10的负44次方;DOUBLE的最大精度是10的负323次方。
5、整型数据的符号位出现在最高字节的最高位;浮点型数据则出现在字节中间的某个位上。不明白什么叫如何处理符号位?
6、多余的小数位是截断和舍入取决于不同的编译环境。应当结合自己使用的编译环境做一下测试即可明白。
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正确性方面B,C,D都是对的
A中应该是int
a,b;a=b=0;在定义的时候不能用赋值符号把他们连接起来!
A中应该是int
a,b;a=b=0;在定义的时候不能用赋值符号把他们连接起来!
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答案D里
应该是
double
a=0.0,b=1.1;
这个答案是不是后边有个后缀啊。
B里的
当0赋值给b的时候b为0,然后在赋值给a,这是就等于是:int
a=0,而b
不存在了。
应该是
double
a=0.0,b=1.1;
这个答案是不是后边有个后缀啊。
B里的
当0赋值给b的时候b为0,然后在赋值给a,这是就等于是:int
a=0,而b
不存在了。
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int
a=b=0;这时变量b不知道是什么,正确应该是
int
a,b;
a=b=0;
第三个,
*c=&b这个地方不对,b是一个指针,那么&b就是一个指针的指针了,所以应该是
float
a=1,*b=&a,**c=&b;
第四个,double
a=0.0,b=1.1;是对的,没有错
a=b=0;这时变量b不知道是什么,正确应该是
int
a,b;
a=b=0;
第三个,
*c=&b这个地方不对,b是一个指针,那么&b就是一个指针的指针了,所以应该是
float
a=1,*b=&a,**c=&b;
第四个,double
a=0.0,b=1.1;是对的,没有错
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double
a=0.0,b=1.1;
也是对的,我估计是答案有问题
int
a=b=0;c语言里面没有连等这种赋值方法
a=0.0,b=1.1;
也是对的,我估计是答案有问题
int
a=b=0;c语言里面没有连等这种赋值方法
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