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.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.子程序 __启动窗口_创建完毕
.如果真 (编辑框1.内容 ≠ “”)
载入 (窗口1, , 假)
.程序集 窗口程序集1
.子程序 __启动窗口_创建完毕
.如果真 (编辑框1.内容 ≠ “”)
载入 (窗口1, , 假)
参考资料: http://hi.baidu.com/yewusheng990
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你的意思是有_启动窗口和窗口1两个窗口.点按钮,把_启动窗口编辑框内容载入窗口1编辑框里是吗?
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程序集 窗口程序集1
子程序 _按钮1_被单击
载入 (窗口1, , 假)
窗口1.编辑框1.内容 = 编辑框1.内容
----------------------------------------------------
前面的编辑框1指窗口1的编辑框.
后面的编辑框1指_启动窗口的编辑框
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如果像你所说"编辑框内有文字点击按钮才载入另一个窗口 "只为了载入窗口.
那把
窗口1.编辑框1.内容 = 编辑框1.内容
这行去掉就可以了.
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程序集 窗口程序集1
子程序 _按钮1_被单击
载入 (窗口1, , 假)
窗口1.编辑框1.内容 = 编辑框1.内容
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前面的编辑框1指窗口1的编辑框.
后面的编辑框1指_启动窗口的编辑框
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如果像你所说"编辑框内有文字点击按钮才载入另一个窗口 "只为了载入窗口.
那把
窗口1.编辑框1.内容 = 编辑框1.内容
这行去掉就可以了.
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如果真 (编辑框1.内容="")
载入 (窗口名称,假)
如果要多个
就
加空格再加且再加空格继续加指令
如
如果真 (编辑框1.内容="什么?" 且 编辑框2.内容="什么?")
载入 (窗口名称,假)
载入 (窗口名称,假)
如果要多个
就
加空格再加且再加空格继续加指令
如
如果真 (编辑框1.内容="什么?" 且 编辑框2.内容="什么?")
载入 (窗口名称,假)
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你说的不是很清楚,,应该是定义一个文本型的全局变量,在点击按钮后在调用全局变量,,
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