ui设计对绘画有要求吗?
2023-04-03 · 百度认证:重庆猪八戒网络有限公司官方账号
首先我认为:
绘画基础不仅仅是画画而已,也包括了对审美和色彩感觉的训练。
平面设计基础应该是指——排版、色彩、软件操作。
其次我认为:
游戏UI和拟物风格的非游戏的UI都需要绘画造型基础,只有非游戏的扁平风格UI几乎不需要绘画造型基础。
但是现在主流的用户界面都是扁平的,市场份额最大的,工作中用到最多的。
有绘画基础和平面设计基础,肯定是对学习UI设计有加成作用的。
但是对于现在非游戏的扁平风格的UI设计来说,有些内容是可以速成的:
比如:
1、绘画基础:
没有绘画基础在非游戏的扁平风格的UI设计是没太多影响的,何况现在那么多矢量图标库可供使用。
要更精致的图标那就自己多多努力了。
2、审美:
这种东西很难说
多多看自己认为优秀的作品,主流、常用的一般都不丑,(更精致、有设计感等搜知乎相关问题)
多看好的、优秀的,审美就不会太低了。
2、基本的配色:
没基础的——现在主流的/竞品的配色或者谷歌的配色方案/苹果的系统图标用色等等,拿过来稍微调整,用在工作中是基本不会出错的。
有基础的——可以自己配,也可以现在主流的/竞品的配色或者谷歌的配色方案/苹果的系统图标用色等等,拿过来稍微调整。
2、软件操作
这个在工作中多用自己多记一下快捷键,多百度,应当是无压力的。
3、排版
现在的APP设计都已经很成熟,多多百分百临摹,找到中其中的某些规律,
不求出彩,不难的。
4、交互设计
每个UI设计师都要懂交互设计,这个就不是一朝一夕的事情了,自己多揣摩,多思考。
结论:
绘画基础或者平面设计基础对UI设计的学习是必须的吗?不是必须的。
如果没有基础或者审美能力一般,会有影响吗?有一定影响,但是影响不大。
怎样弥补这方面不足?
绘画——请去学画画
审美——多看好的优秀作品