草图大师怎么快速建模?
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问题一:草图大师怎样快速建模 = 。= 送你一句话,孰能生巧。。。这是唯一的方法。
多看看基础的教程吧,会学到很多东西的。
问题二:如何快速熟练地运用草图大师建模,有何技巧可言!!! 草图大师建模 说白了就是利用块的推拉来建模的 也没有什么特别的技巧可言 只是可以把CAD直接导入 拉块也比较快 不用一根根线连了
麻烦采纳,谢谢!
问题三:sketchup草图大师怎么快速拉模型 熟能生巧吧 没有什么技能可以快速拉出模型 特别是异型的模型
如果是室内模型一般是导入CAD图片然后直接在上面做面 然后在拉出墙体
问题四:建模用3dmax方便还是sketchup方便 你好!
如果你是做一些室内设计,房屋改造 家具设计什么的。我建议用 3D MAX,因为3d可以直接导入CAD的文件,然后直接再上面建模就行了,比较准确也比较方便。适用于精细的中 小的模型
如果你是做大型的建筑,园林,景观 可能3D就适应不了这需要耗费很大的系统资源。3D就很不适合了,就算是建模完成 渲染也是个大问题。
问题五:如何让草图大师模型运行得更快 打开窗口-参数-勾选Openl硬件
问题六:建筑用草图大师建模的步骤?? SK做建筑的时候方法有很多:我一般比较喜欢按建筑体量关系构图,导入CAD只为了方便确定建筑的体量,然后:
1、用方块、圆柱或圆弧等确定建筑的体块关系,
2、用直线在各个面上确定你想采用虚实关系的韵律,
3、确定建筑韵律所使用的元素(材质、色调、门窗样式、装饰性构件、墙体线脚等等),并将该元素定义成组件
4、将做好的组件拼接到建筑体块上去(最好将每一个面定义成一个组),
5、把每一个建筑体块做好后,进行具体的调整和修补
6、建立地形关系和周边环境……
SK建模的具体步骤还和你要表现的建筑类型、建筑形式、风格等等有很大的关系,另外每个人的作图习惯也不一样,所以你应该自己多练习才行
问题七:sketchup草图大师怎么快速复制粘贴模型 选择要复制的组件或物件,按住ctrl健+鼠键左健点击移动,完成快速复制黏贴操作。ok了
问题八:快速建模软件或方法 30分 草图大师5.0
silo
犀牛软件
房屋设计软件
blender
spaceclaim
rhino
lumion
modo
建筑设计软件
zbrush
k-3d
流程图制作软件
axure
coreldraw
纳金网 narkii 为您解答
希望采纳,谢谢!!!!
问题九:草图大师和3dmax建模谁快? 单从建模方面来讲,shetchup简单易用,建模效率高,适用于建筑、景观的方案草图三维设计。但sketchup不使用独立渲染器无法渲染,因为它本身不带渲染器。
而3dmax适用于精度较高的建模项目,功能更加强大,3dmax与Vray组合就更加强大,同时3dmax在曲面建模既NURBS建模也更有优势。
多看看基础的教程吧,会学到很多东西的。
问题二:如何快速熟练地运用草图大师建模,有何技巧可言!!! 草图大师建模 说白了就是利用块的推拉来建模的 也没有什么特别的技巧可言 只是可以把CAD直接导入 拉块也比较快 不用一根根线连了
麻烦采纳,谢谢!
问题三:sketchup草图大师怎么快速拉模型 熟能生巧吧 没有什么技能可以快速拉出模型 特别是异型的模型
如果是室内模型一般是导入CAD图片然后直接在上面做面 然后在拉出墙体
问题四:建模用3dmax方便还是sketchup方便 你好!
如果你是做一些室内设计,房屋改造 家具设计什么的。我建议用 3D MAX,因为3d可以直接导入CAD的文件,然后直接再上面建模就行了,比较准确也比较方便。适用于精细的中 小的模型
如果你是做大型的建筑,园林,景观 可能3D就适应不了这需要耗费很大的系统资源。3D就很不适合了,就算是建模完成 渲染也是个大问题。
问题五:如何让草图大师模型运行得更快 打开窗口-参数-勾选Openl硬件
问题六:建筑用草图大师建模的步骤?? SK做建筑的时候方法有很多:我一般比较喜欢按建筑体量关系构图,导入CAD只为了方便确定建筑的体量,然后:
1、用方块、圆柱或圆弧等确定建筑的体块关系,
2、用直线在各个面上确定你想采用虚实关系的韵律,
3、确定建筑韵律所使用的元素(材质、色调、门窗样式、装饰性构件、墙体线脚等等),并将该元素定义成组件
4、将做好的组件拼接到建筑体块上去(最好将每一个面定义成一个组),
5、把每一个建筑体块做好后,进行具体的调整和修补
6、建立地形关系和周边环境……
SK建模的具体步骤还和你要表现的建筑类型、建筑形式、风格等等有很大的关系,另外每个人的作图习惯也不一样,所以你应该自己多练习才行
问题七:sketchup草图大师怎么快速复制粘贴模型 选择要复制的组件或物件,按住ctrl健+鼠键左健点击移动,完成快速复制黏贴操作。ok了
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问题九:草图大师和3dmax建模谁快? 单从建模方面来讲,shetchup简单易用,建模效率高,适用于建筑、景观的方案草图三维设计。但sketchup不使用独立渲染器无法渲染,因为它本身不带渲染器。
而3dmax适用于精度较高的建模项目,功能更加强大,3dmax与Vray组合就更加强大,同时3dmax在曲面建模既NURBS建模也更有优势。
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