动画制作软件有哪些?
三维动画也分为很多种类型,例如影视动画,广告动画,建筑动画等等。
以Loft3Di入迷服务的广告动画为例:
动画制作的步骤大致可以分为:分镜、数字资产(模型)、动画制作、特效制作、渲染、后期合成,剪辑配乐。
1.分镜:分镜是整个动画的大纲,所有动画镜头都是围绕分镜示意的效果与场景进行制作。通常以文稿配图形式描述每个镜头大致时长,内容,景别等。(此部分没有特定软件要求,甚至手绘都行只要能将内容故事描述清楚)
2.数字资产(模型):Maya、3dMax、C4D、Blend,ZBrush等三维软件都可以进行模型制作,当然现在还有很多其他有一定特定类型模型制作的软件,如地形:WorldCreator,服装:MD,人物:DAZ等等,甚至很多工业模型制作软件也可以进行制作,如Rhino,Sketch等,但是工业模型通常需要进行重拓扑。
3.动画制作: Maya、3dMax、C4D、Blend,虚幻引擎等都可以进行动画制作。其中C4D以其灵活强大的运动图形模块与极高的运算速度在近些年逐步成为广告动画中的首选。在新的版本中也加了全新的烟火与布料系统且解算速度非常之快进一步降低了动画制作成本。虚幻引擎现在在动画领域也日渐成熟,其快速的渲染与对超大面数场景的支持是很多其他软件很难达到的,随着虚拟制片对市场的普及虚幻引擎也会更受欢迎。Blender是一款免费开源三维图形图像软件,其可以将建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑都在其中完成。
4.特效:Houdini、Cinema4D,blend等 。Houdini以其强大的特效功能而闻名,应用于很多大型电影与广告项目中,但是学习成本较高。C4D拥有灵活的运动图形模块学习成本更低对于新手用户更为友好,且拥有很多特效插件支持。新版本中加入的烟火系统以及更新后的布料系统使其特效功能更为强大。
5.渲染:Octane、 Redshift、 Arnold、Vary, Corona等渲染器都有很多用户基础。近些年英伟达也出了自己的渲染器Omnivers。其中Octane, Redshift以其实时的效果预览与极快的渲染速度在广告动画中应用越来越多,其对于烟雾跟粒子的支持也相对友好。
6.后期合成:AE,NUKE。AE是专业非线性特效合成软件,它包含了上百种特效及预置动画效果,在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都有极强的功能。AE含有很多脚本、常用的表达式和插件,做动画效果非常直观、快速。而NUKE是一款强大的节点式后期合成软件。主要应用在影视领域,电影和动画公司相对使用比较多。
7.剪辑配乐: PR。Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成
在此,推荐专注3D虚拟数字内容制作的提供商——入迷(成都)信息技术有限公司。其拥有专业的3D动画技术团队,擅长使用各类专业软件制作高精3D动画,承接广告动画、产品动画、展厅动画,影视动画等制作服务。
2024-03-17 广告
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常用的动画制作软件有:AfterEffects、3DStudioMax、AutodeskMaya、vray渲染器、AdobePremiere
1、AfterEffects
AE全称AfterEffects,是由世界著名的图形设zhi计、出版和成像软件设计公司AdobeSystemsInc.开发的专业非线性特效合成软件。是个灵活的基于层的2D和3D后期合成软件,包含了上百种特效及预置动画效果。
适用于:影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面。
2、3DStudioMax
首先3DSMAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低;
一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。这款软件常简称为3dsMax或3Damx,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
3、AutodeskMaya
AutodeskMaya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
Maya可在WindowsNI与SGIIRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。
4、vray渲染器
软件介绍:VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中由曼恒公司负责推广的款质量渲染软件,VRay是目前业界受欢迎的渲染引擎。
适用于:为不同领域的3D建模软件提供了质量的图片和动画渲染,方便使用者渲染各种图片。
5、AdobePremiere
AdobePremiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的版本有CS4、CS5、CS6、CC2014、CC2015、CC2017、CC2018以及CC2019版本。
AdobePremiere是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与Adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。其最新版本为AdobePremiereProCC2019。
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1、Cinema 4D 确实有一些其他独特的品质;它是为数不多的专为初学者设计的程序之一。具有简单功能的强大引擎。学习曲线很小,您几乎可以直接投入生产。此外,您可以为任何所需的对象设置关键帧。软件标签表达式和效应器很容易获得。它还带有用于创建表达式的完整编辑器工具。
2、K-3D 以功能强大和多功能着称。这是一个基于节点的程序,具有许多基本功能。然而,让这个超级有趣的是他们的撤消和重做系统。
您是否使用过像 Procreate 或 Photoshop 这样的艺术程序,它们的撤消操作数量有限?超级烦人,对吧?那么K-3D就没有这个问题。K-3D 具有直观且被低估的树系统。您可以随意后退或前进。如果你犯了错误,再也不用担心失去任何进展。
该程序还具有镜像功能。这允许数字艺术家编辑模型的一侧,同时显示镜像的另一侧。这些侧面可以实时一起变形以创建更“均匀”的外观。
3、Houdini 对于那些拥有更大项目的人来说,这是一个更高级的选项。Houdini是SideFX开发的一款软件。由相当大的公司使用,例如迪士尼和皮克斯。所以可以肯定地说,它们在动画插图的世界中是一件非常重要的事情。
Houdini 以其对艺术家友好的工具而闻名。它还具有自动 Rick 工具,可以无缝创建双足和四足 3D 模型。需要一个有大量背景人物的屏幕吗?使用 Houdini,您可以进行一些复杂的人群模拟。
4、Blender 拥有高质量的工具供您使用。我说的是 automatic skilling、envelope 和 skeleton。
说到骨架,您可以使用他们的索具工具设计一个。这意味着您可以定义骨骼及其影响。您还可以定义每个肢体的移动性和位置。基本上,您可以从内到外创建一个角色。Blender 允许在 2D 和 3D 中直接绘图。它还可以使用动作捕捉软件。使用多个图层和颜色来为您的项目创建完美的模型。
5、Cascadeur是一款专为游戏开发者打造的3D动画软件。基于物理科学,Cascadeur 引入了一种全新的动画制作方式。对于经验丰富的艺术家来说,创建逼真的动画从未如此简单。
您可以从头开始创建一个,也可以获取逼真的动作捕捉数据并修改各种属性。这款 3D 动画软件可以轻松地将自身集成到您现有的工作流程中。因此,如果您已经在处理一个项目,请使用 Cascadeur 来帮助您完成。当然,从头开始学习新程序总是一段有趣的时光。
6、Maya 被广泛认为是市场上最好的 3D 动画软件。它已被用于制作一些最卖座的大片,包括哈利波特、南方公园和众多动画片。Maya 同样擅长2D 和 3D 动画,允许用户创建复杂而逼真的世界、对象和角色。它还具有其他动画软件程序的所有功能,还有更多。例如,Arnold 是一种高级渲染器,允许用户从 CPU 无缝切换到 GPU。索具是一种处理最复杂事物的工具——例如有翼模型和四足动物。
Maya 还有一个自动装配工具,基本上可以为您完成所有工作!因此,如果您正在寻找可用的最佳 3D 动画软件,Maya 是一个明确的选择。