神武3手游伙伴天赋技能选择
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1、伙伴阵容
4个伙伴加上玩家自己,就构成了日常任务中的阵容。一般配置是1封1治疗3输出,或者1封2治疗2输出,以及1治疗4输出的阵容。玩家根据喜好和自己的门派来选择伙伴就可以了。
2、治疗伙伴
治疗伙伴最常见的是法明长老和善财龙女,以法明长老为例。
第一个天赋是气血和防御的选择,气血潜能可以增加血量,防御潜能更注重于物理防御的提升。第二个天赋是增益状态,在物理防御和灵力之间选择。
如果第一个天赋选择了气血,那么第二个天赋就选择大慈大悲,增加物理防御;如果两个天赋都选择防御,没有灵力和气血的加持,法明长老在法师面前会比较脆弱。另外天赋心虔志诚是不能和灵贯三界共存的,如果玩家是普陀或者上阵伙伴有善财龙女,就不要选择这个天赋了。
3、封印伙伴
封印伙伴以袁天罡为例,第一个天赋必选速度潜能,对封系来说出手顺序的重要性不需多言。第二个天赋推荐玩家选择虚实莫测,增加抗封率。洞察先机即便点满也只有20%的几率,只能提高10%的速度,如果伙伴装备和宝石不够好,这点速度提升是没有意义的。稳定提升抗封率可以让运气不好的玩家安心一些,而且有些伙伴的封印专精是优先封印封系伙伴,这个天赋可以有效的抵抗对手。
4、物理伙伴
物理伙伴以南山大王为例,作为暴力的代表,万兽的飞机具有毁灭性的打击能力,所以第一个天赋必然选择提升伤害结果。第二个天赋的分歧比较大,由于都是几率类型的提升,而且回血和防御都是生存效果。
这个天赋可以看南山大王的类型,如果是速攻,就选择摄心归一,点满以后有8%的回血,一回合飞机后可以恢复将近300点血;如果是耐攻就选择防御之势,进一步强化自己的防御能力。
法系伙伴的天赋比较好选,前两个天赋都可以直接增加伤害结果,对速度较慢的法系来说持续稳定的输出是队伍的保障。
5、伙伴天赋
每天可以完成3次伙伴任务,能获得伙伴天赋点的奖励,大家优先选择150点奖励的任务完成,也可以消耗积分刷新任务。学习天赋和升级天赋都要消耗天赋点,所以大家记得每天找百晓通完成伙伴任务。
4个伙伴加上玩家自己,就构成了日常任务中的阵容。一般配置是1封1治疗3输出,或者1封2治疗2输出,以及1治疗4输出的阵容。玩家根据喜好和自己的门派来选择伙伴就可以了。
2、治疗伙伴
治疗伙伴最常见的是法明长老和善财龙女,以法明长老为例。
第一个天赋是气血和防御的选择,气血潜能可以增加血量,防御潜能更注重于物理防御的提升。第二个天赋是增益状态,在物理防御和灵力之间选择。
如果第一个天赋选择了气血,那么第二个天赋就选择大慈大悲,增加物理防御;如果两个天赋都选择防御,没有灵力和气血的加持,法明长老在法师面前会比较脆弱。另外天赋心虔志诚是不能和灵贯三界共存的,如果玩家是普陀或者上阵伙伴有善财龙女,就不要选择这个天赋了。
3、封印伙伴
封印伙伴以袁天罡为例,第一个天赋必选速度潜能,对封系来说出手顺序的重要性不需多言。第二个天赋推荐玩家选择虚实莫测,增加抗封率。洞察先机即便点满也只有20%的几率,只能提高10%的速度,如果伙伴装备和宝石不够好,这点速度提升是没有意义的。稳定提升抗封率可以让运气不好的玩家安心一些,而且有些伙伴的封印专精是优先封印封系伙伴,这个天赋可以有效的抵抗对手。
4、物理伙伴
物理伙伴以南山大王为例,作为暴力的代表,万兽的飞机具有毁灭性的打击能力,所以第一个天赋必然选择提升伤害结果。第二个天赋的分歧比较大,由于都是几率类型的提升,而且回血和防御都是生存效果。
这个天赋可以看南山大王的类型,如果是速攻,就选择摄心归一,点满以后有8%的回血,一回合飞机后可以恢复将近300点血;如果是耐攻就选择防御之势,进一步强化自己的防御能力。
法系伙伴的天赋比较好选,前两个天赋都可以直接增加伤害结果,对速度较慢的法系来说持续稳定的输出是队伍的保障。
5、伙伴天赋
每天可以完成3次伙伴任务,能获得伙伴天赋点的奖励,大家优先选择150点奖励的任务完成,也可以消耗积分刷新任务。学习天赋和升级天赋都要消耗天赋点,所以大家记得每天找百晓通完成伙伴任务。
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