
C# 坐标绘图
privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse){xscale++;//改变X坐标点之间的像素点数。this.Inval...
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
xscale++; //改变X坐标点之间的像素点数 。
this.Invalidate();//调用窗体paint事件重绘坐标系。
for (int n = 1; n < all.length; n++)
mygr.DrawLine(mypen3, all[n - 1], all[n]);
//从数组读值重绘图形。
}
问题1:坐标系可以重绘,且实现X轴拉伸,但是图形不能重绘,有时候看到闪一下,好像也拉伸了,但是就瞬间没有啦,怎么回事?把绘图程序放到mousedoubleclick事件中就可以实现(试验过);
问题2:像这样的坐标图形绘制在窗体上合适么?该怎么存储这样的图形还有上面点的坐标信息?
求大牛指点,谢谢! 展开
{
xscale++; //改变X坐标点之间的像素点数 。
this.Invalidate();//调用窗体paint事件重绘坐标系。
for (int n = 1; n < all.length; n++)
mygr.DrawLine(mypen3, all[n - 1], all[n]);
//从数组读值重绘图形。
}
问题1:坐标系可以重绘,且实现X轴拉伸,但是图形不能重绘,有时候看到闪一下,好像也拉伸了,但是就瞬间没有啦,怎么回事?把绘图程序放到mousedoubleclick事件中就可以实现(试验过);
问题2:像这样的坐标图形绘制在窗体上合适么?该怎么存储这样的图形还有上面点的坐标信息?
求大牛指点,谢谢! 展开
2个回答
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1.重写protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
并把你绘图放到base.OnPaint(e);后面
2.绘在哪里不都是相当于绘制在窗体上?把这信息放到一个结构体里,并设为可序列化,在类声明前加[Serializable],就可以以文件形式保存读取了
并把你绘图放到base.OnPaint(e);后面
2.绘在哪里不都是相当于绘制在窗体上?把这信息放到一个结构体里,并设为可序列化,在类声明前加[Serializable],就可以以文件形式保存读取了

2024-08-07 广告
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