3D max怎么在面上抠洞
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先把物体设置成可编辑多边形的状态,然后选择面,最后贴图就可以了
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1.可以使用布尔运算进行制作。不过这种方法很局限,不好控制
2.多边形编辑,这种方法很自由,也很好控制。
2.多边形编辑,这种方法很自由,也很好控制。
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画个面,再画个圆柱,布尔。
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