图形的旋转怎么画

 我来答
高高高高Q
2023-05-25 · TA获得超过436个赞
知道大有可为答主
回答量:4934
采纳率:100%
帮助的人:69.6万
展开全部

图形的旋转画法如下:

1.概念定义

在二维坐标系中,如果一个图形以一定的角度绕某个点或轴进行旋转,那么经过旋转后的图形和原来的图形相比,除了旋转角度之外,还有很多属性都会发生变化,比如坐标、面积、周长、线宽等等。

因此,我们需要找到一种变换方式,可以将原来图形中的所有顶点坐标转换成旋转后的坐标,从而达到实现图形旋转的目的。

2.坐标变换

在计算机图形学中,通常采用矩阵变换的方式来实现图形的旋转。假设旋转角度为\theta角度,旋转中心为(cx,cy),图形中某个点的坐标为(x,y),那么该点绕旋转中心逆时针旋转 \theta角度后的坐标可表示为:\begin{bmatrix}x_1\\y_1\\1

\end{bmatrix}=\begin{bmatrix}cos(\theta)&-sin(\theta)&0\\sin(\theta)&cos(\theta) &0\\cx(1-cos(\theta))+cysin(\theta)&cy(1-cos(\theta))-cxsin(\theta)& 1\end{bmatrix}\begin{bmatrix}x\\y\\1\end{bmatrix}

公式中的cos和sin分别表示角度的余弦和正弦值,其中的常数项(cx(1-cos\theta)+cy sin\theta,cy(1-cos\theta)-cxsin\theta)可以将图形控制点移动到旋转轴的轨迹上。

推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式