求c语言在vc环境下编程的界面实例

求c语言在vc环境下编程的界面实例:简单点的就行,不用太复杂。还有不是“***”这些界面,而是像vb那样的界面。一定要vc环境下的,测试能用后要多少分你自己说!不明白楼下... 求c语言在vc环境下编程的界面实例:简单点的就行,不用太复杂。还有不是“***”这些界面,而是像vb那样的界面。一定要vc环境下的,测试能用后要多少分你自己说!
不明白楼下的在说什么,我要界面实例哦
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匿名用户
2010-04-09
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这只是核心代码,实现把一个图片分成9快打乱拼图功能
里面有不少系统自动生成的代码 看你会不会用了
假设你已经会创建Windows项目,我就不多说了
如果要成功运行 你需要准备一个bmp文件,改名为00.bmp 和这个文件放同目录
如果你还不能成功运行 我只能把整个项目打包给你了o(>﹏<)o
如有疑问,email到30172490@qq.com 但不保证能及时回复

// 拼图.cpp : 定义应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include "拼图.h"
#include "time.h"
#define MAX_LOADSTRING 100

// 全局变量:
HINSTANCE hInst; // 当前实例
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];// 主窗口类名
int bmp[3][3]={0};
HDC hdcBmp;
POINT old={-1,-1};
int num[9]={9,8,7,6,5,4,3,2,1};

// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
LRESULT CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
// TODO: 在此放置代码。
MSG msg;
HACCEL hAccelTable;

// 初始化全局字符串
LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadString(hInstance, IDC_MY, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);

// 执行应用程序初始化:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}

hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, (LPCTSTR)IDC_MY);

// 主消息循环:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}

return (int) msg.wParam;
}

//
// 函数: MyRegisterClass()
//
// 目的: 注册窗口类。
//
// 注释:
//
// 仅当希望在已添加到 Windows 95 的
// “RegisterClassEx”函数之前此代码与 Win32 系统兼容时,
// 才需要此函数及其用法。调用此函数
// 十分重要,这样应用程序就可以获得关联的
// “格式正确的”小图标。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;

wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, (LPCTSTR)IDI_MY);
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = (LPCTSTR)IDC_MY;
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, (LPCTSTR)IDI_SMALL);

return RegisterClassEx(&wcex);
}

//
// 函数: InitInstance(HANDLE, int)
//
// 目的: 保存实例句柄并创建主窗口
//
// 注释:
//
// 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
// 创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;

hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中

hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);

if (!hWnd)
{
return FALSE;
}

ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);

return TRUE;
}
void LoadingImage(HDC hdc)
{
HBITMAP hBmp = (HBITMAP)LoadImage(NULL,"00.bmp",IMAGE_BITMAP,300,300,LR_LOADFROMFILE );
hdcBmp = CreateCompatibleDC(hdc);

DeleteObject(SelectObject(hdcBmp,hBmp));

}

void DrawBmp(HDC hdc)
{
for(int i=0;i<3;i++)
for(int j=0;j<3;j++)
BitBlt(hdc,i*100,j*100,100,100,hdcBmp,(bmp[j][i]-1)%3*100,(bmp[j][i]-1)/3*100,SRCCOPY);

}

void random()
{
int i,j;
srand((unsigned)time(NULL));
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<3;j++)
while(true)
{
int t=rand()%9;
if (num[t])
{
bmp[j][i]=num[t];
num[t]=0;
break;
}
}
}
//
// 函数: WndProc(HWND, unsigned, WORD, LONG)
//
// 目的: 处理主窗口的消息。
//
// WM_COMMAND - 处理应用程序菜单
// WM_PAINT - 绘制主窗口
// WM_DESTROY - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent,i,j,x,y,t;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
//HBITMAP hBmp;

switch (message)
{
case WM_CREATE:
random();
hdc = GetDC(hWnd);
LoadingImage(hdc);
ReleaseDC(hWnd,hdc);
break;
case WM_LBUTTONDOWN:
x =LOWORD(lParam)/100;
y =HIWORD(lParam)/100;
if (old.x==-1)
{
old.x=y;
old.y=x;
}
else
{
t=bmp[old.x][old.y];
bmp[old.x][old.y] = bmp[y][x];
bmp[y][x] = t;
old.x=-1;
old.y=-1;
}
hdc=GetDC(hWnd);
DrawBmp(hdc);
ReleaseDC(hWnd,hdc);
break;
case WM_COMMAND:
wmId = LOWORD(wParam);
wmEvent = HIWORD(wParam);
// 分析菜单选择:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX, hWnd, (DLGPROC)About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: 在此添加任意绘图代码...
DrawBmp(hdc);
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}

// “关于”框的消息处理程序。
LRESULT CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return TRUE;

case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return TRUE;
}
break;
}
return FALSE;
}
谦逊且肃穆灬不倒翁3772
2010-04-08 · TA获得超过611个赞
知道小有建树答主
回答量:394
采纳率:0%
帮助的人:326万
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第一步:打开VC++6.0;

第二步:选择“文件”-》“新建”-》“工作区”-》“空白工作区”,然后为这个工作区起一个名字并选择存放路径,确定即可!

之所以要用工作区,因为可以在工作区中新建很多工程,每个工程可以独立编译、连接、执行,互补干扰,而在学习C语言过程中,时常要编辑一些小程序,把它们按工程都存放在一个工作区里,非常方便于查看、执行和管理;

第三步:右击刚才新建的工作区,添加工程,这里选择Win32 console Application并确定;

第四步:在新建的工程中添加文件,选择C++ Source File,但是文件扩展名记得用“.c”;

第五步:编辑源代码;

第六步:单击工程,并选择执行,即可一次性完成编译、连接和执行工作,就可以看到程序运行结果了,当然也可以分步编译、连接、执行!
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