Flash源代码问题...Flash高手请进...急!
请教as2.0高手,在做播放器时,一些代码不了解_root.wbD_root.wbP_root.wbPP.wbD.wbP.wbPP是什么来的?我在播放所有的控件找了都没找...
请教as2.0高手,在做播放器时,一些代码不了解
_root.wbD
_root.wbP
_root.wbPP
.wbD .wbP .wbPP是什么来的?我在播放所有的控件找了都没找到有这样命名的,请高手指教一下,万分感激了 展开
_root.wbD
_root.wbP
_root.wbPP
.wbD .wbP .wbPP是什么来的?我在播放所有的控件找了都没找到有这样命名的,请高手指教一下,万分感激了 展开
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wbD .wbP .wbPP是影片剪辑的实例名。
root不论写在哪,永远都是指向主场景,或主时间轴.
比如:_root.my_mc指舞台上实例名为my_mc的实例.
_root.gotoAndPlay(10)指主时间轴跳到第10帧播放.
用loadmovie载入外部swf文件的时候,外部swf文件的_root指向主swf的舞台或主swf文件的主时间轴.
root不论写在哪,永远都是指向主场景,或主时间轴.
比如:_root.my_mc指舞台上实例名为my_mc的实例.
_root.gotoAndPlay(10)指主时间轴跳到第10帧播放.
用loadmovie载入外部swf文件的时候,外部swf文件的_root指向主swf的舞台或主swf文件的主时间轴.
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那些是影片剪辑的实例名。
这个可以在属性里找到。
这个可以在属性里找到。
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这是实例名,你点帧上的影片剪辑或按钮,你会看到属性面板上实例文本框有这些,实例名和库里的是不一样的
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