诡异的连接错误error LINK2019 2001
今天做了一个底层全局键盘钩子的程序,用VC++6.0编译出现LNK2001错误,用网上搜到的所有方法都行不通,只能从开始做,做到刚才那一模一样的时候编译通过能正常运行了,...
今天做了一个底层全局键盘钩子的程序,用VC++6.0编译出现LNK2001错误,用网上搜到的所有方法都行不通,只能从开始做,做到刚才那一模一样的时候编译通过能正常运行了,可是有继续进行了一点,又是那个连接错误,改回去也不行,只能重头做碰运气。实在是没有办法了换了VS2008刚开始做下去貌似可以了,但是做了一段编译出现了LINK2019的错误,还是怎么都不行,只能重新做。工程设置不还有源文件都一模一样的情况下,有时能用有时不能用,不管是全部重建还是开机重启都没有用。
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路径一定要做正确~争取默认,全英文~~
造成LNK2001原因非常多,有时LNK2019就是造成LNK2001的原因~~
要尽量规范代码,以及路径正确性~~
一、代码问题
1.如果 LNK2001 诊断文本报告 __check_commonlanguageruntime_version 是无法解析的外部符号,在 function 中找到了未定义的外部符号 (symbol)。若要解决此错误,请提供符号定义或移除引用它的代码。
2.成员模板的定义超出了类的范围。Visual C++ 的一个限制是,成员模板的定义必须完全位于封闭类内。
3.代码中大小写不匹配
4.如果项目使用函数内联,但在 .cpp 文件而非头文件中定义函数,则会导致 LNK2001。
5.试图引用没有外部链接的函数或数据会导致 LNK2001。
6.缺少函数主体或变量会导致 LNK2001。
7.调用参数类型与函数声明中的参数类型不匹配的函数会导致 LNK2001。名称修饰将函数参数合并到最终修饰函数名中。
8.错误包含的原型导致编译器需要没有提供的函数体,这样会导致 LNK2001。如果同时具有函数 F 的类实现和非类实现,请注意 C++ 范围解析规则。
9.在使用 C++ 时,将函数原型包含在类定义中但未能包含实现(该类的此函数的实现)会导致 LNK2001。
10.试图从抽象基类的构造函数或析构函数调用纯虚函数会导致 LNK2001。纯虚函数没有基类实现。
11.试图在函数范围外使用用该函数声明的变量(局部变量)会导致 LNK2001。
二、编译和链接问题
1.项目缺少对库 (.LIB) 或对象 (.OBJ) 文件的引用。有关更多信息,请参见用作链接器输入的 .lib 文件。
2.如果使用 /NODEFAULTLIB 或 /Zl,包含所需代码的库将不会链接到项目,除非已显式地包括了这些库。(在使用 /clr 或 /clr:pure 进行编译时,您将看到对 .cctor 的引用;有关更多信息,请参见 混合程序集的初始化。)
3.如果正在使用 Unicode 和 MFC,如果没有创建 wWinMainCRTStartup 的入口点,将在 _WinMain@16 上得到无法解析的外部对象;请使用 /ENTRY。请参见 Unicode 编程摘要。
4.将用 /MT 编译的代码与库 LIBC.lib 链接会在 _beginthread、_beginthreadex、_endthread 和 _endthreadex 上导致 LNK2001。
5.链接需要多线程库的代码(任何 MFC 代码或用 /MT 编译的代码)会在 _beginthread、_beginthreadex、_endthread 和 _endthreadex 上导致 LNK2001。有关更多信息,请参见下列知识库文章:
6.在用 /MD 进行编译时,因为所有的运行时现在都存放在一个 DLL 中,所以源中的“func”引用在对象中变为“__imp__func”引用。如果试图与 LIBC.lib 或 LIBCMT.lib 静态库链接,则将在 __imp__func 上得到 LNK2001。当不用 /MD 进行编译时,如果试图与 MSVCxx.lib 链接,则并非总是得到 LNK2001,但可能会有其他问题。
7.在生成应用程序的调试版本时与发布模式库链接会导致 LNK2001。同样,使用 /Mxd 选项(/MTd 或 /MDd)和/或定义 _DEBUG,然后再与版本库链接,将可能会产生无法解析的外部对象(同时还会出现其他问题)。将发布模式生成与调试库链接同样会导致类似问题。
8.将 Microsoft 库版本和编译器产品版本混合可能会有问题。新编译器版本的库可能包含早期版本的库中没有的新符号。可能需要更改搜索路径中的目录顺序,或将它们更改为指向当前版本。
9.使用库文件选择下的“工具”|“选项”|“项目”|“VC++ 目录”对话框,可以更改搜索顺序。项目的“属性页”对话框中的“链接器”文件夹可能也包含可能已过期的路径。
10.当安装了新的 SDK(可能在不同的位置),但没有将搜索顺序更新为指向新位置时,可能会出现此问题。通常情况下,应将新 SDK 的 include 目录和 lib 目录的路径放在默认 Visual C++ 位置的前面。另外,包含嵌入路径的项目可能仍然指向旧路径,这些路径是有效的,但对于安装到不同位置的新版本所添加的新功能已过期。
11.编译器供应商之间、甚至同一编译器的不同版本之间当前没有 C++ 命名标准。因此,链接用其他编译器编译的对象文件可能无法生成相同的命名方案,从而导致错误 LNK2001。
12.在不同模块上混合内联和非内联编译选项会导致 LNK2001。如果创建 C++ 库时打开了函数内联(/Ob1 或 /Ob2),但描述函数的相应头文件的内联是关闭的(没有 inline 关键字),则将发生此错误。若要防止此问题,请在要包含到其他文件中的头文件中用 inline 定义内联函数。
13.如果使用 #pragma inline_depth 编译器指令,请确保具有 设置为 2 或更大的值,并确保使用 /Ob1 或 /Ob2 编译器选项。
14.在创建纯资源 DLL 时省略 LINK 选项 /NOENTRY 将导致 LNK2001。
15.使用不正确的 /SUBSYSTEM 或 /ENTRY 设置会导致 LNK2001。例如,如果编写基于字符的应用程序(控制台应用程序)并指定 /SUBSYSTEM:WINDOWS,您将得到无法解析的 WinMain 外部对象。有关这些选项和入口点的更多信息,请参见 /SUBSYSTEM 和 /ENTRY 链接器选项。
造成LNK2001原因非常多,有时LNK2019就是造成LNK2001的原因~~
要尽量规范代码,以及路径正确性~~
一、代码问题
1.如果 LNK2001 诊断文本报告 __check_commonlanguageruntime_version 是无法解析的外部符号,在 function 中找到了未定义的外部符号 (symbol)。若要解决此错误,请提供符号定义或移除引用它的代码。
2.成员模板的定义超出了类的范围。Visual C++ 的一个限制是,成员模板的定义必须完全位于封闭类内。
3.代码中大小写不匹配
4.如果项目使用函数内联,但在 .cpp 文件而非头文件中定义函数,则会导致 LNK2001。
5.试图引用没有外部链接的函数或数据会导致 LNK2001。
6.缺少函数主体或变量会导致 LNK2001。
7.调用参数类型与函数声明中的参数类型不匹配的函数会导致 LNK2001。名称修饰将函数参数合并到最终修饰函数名中。
8.错误包含的原型导致编译器需要没有提供的函数体,这样会导致 LNK2001。如果同时具有函数 F 的类实现和非类实现,请注意 C++ 范围解析规则。
9.在使用 C++ 时,将函数原型包含在类定义中但未能包含实现(该类的此函数的实现)会导致 LNK2001。
10.试图从抽象基类的构造函数或析构函数调用纯虚函数会导致 LNK2001。纯虚函数没有基类实现。
11.试图在函数范围外使用用该函数声明的变量(局部变量)会导致 LNK2001。
二、编译和链接问题
1.项目缺少对库 (.LIB) 或对象 (.OBJ) 文件的引用。有关更多信息,请参见用作链接器输入的 .lib 文件。
2.如果使用 /NODEFAULTLIB 或 /Zl,包含所需代码的库将不会链接到项目,除非已显式地包括了这些库。(在使用 /clr 或 /clr:pure 进行编译时,您将看到对 .cctor 的引用;有关更多信息,请参见 混合程序集的初始化。)
3.如果正在使用 Unicode 和 MFC,如果没有创建 wWinMainCRTStartup 的入口点,将在 _WinMain@16 上得到无法解析的外部对象;请使用 /ENTRY。请参见 Unicode 编程摘要。
4.将用 /MT 编译的代码与库 LIBC.lib 链接会在 _beginthread、_beginthreadex、_endthread 和 _endthreadex 上导致 LNK2001。
5.链接需要多线程库的代码(任何 MFC 代码或用 /MT 编译的代码)会在 _beginthread、_beginthreadex、_endthread 和 _endthreadex 上导致 LNK2001。有关更多信息,请参见下列知识库文章:
6.在用 /MD 进行编译时,因为所有的运行时现在都存放在一个 DLL 中,所以源中的“func”引用在对象中变为“__imp__func”引用。如果试图与 LIBC.lib 或 LIBCMT.lib 静态库链接,则将在 __imp__func 上得到 LNK2001。当不用 /MD 进行编译时,如果试图与 MSVCxx.lib 链接,则并非总是得到 LNK2001,但可能会有其他问题。
7.在生成应用程序的调试版本时与发布模式库链接会导致 LNK2001。同样,使用 /Mxd 选项(/MTd 或 /MDd)和/或定义 _DEBUG,然后再与版本库链接,将可能会产生无法解析的外部对象(同时还会出现其他问题)。将发布模式生成与调试库链接同样会导致类似问题。
8.将 Microsoft 库版本和编译器产品版本混合可能会有问题。新编译器版本的库可能包含早期版本的库中没有的新符号。可能需要更改搜索路径中的目录顺序,或将它们更改为指向当前版本。
9.使用库文件选择下的“工具”|“选项”|“项目”|“VC++ 目录”对话框,可以更改搜索顺序。项目的“属性页”对话框中的“链接器”文件夹可能也包含可能已过期的路径。
10.当安装了新的 SDK(可能在不同的位置),但没有将搜索顺序更新为指向新位置时,可能会出现此问题。通常情况下,应将新 SDK 的 include 目录和 lib 目录的路径放在默认 Visual C++ 位置的前面。另外,包含嵌入路径的项目可能仍然指向旧路径,这些路径是有效的,但对于安装到不同位置的新版本所添加的新功能已过期。
11.编译器供应商之间、甚至同一编译器的不同版本之间当前没有 C++ 命名标准。因此,链接用其他编译器编译的对象文件可能无法生成相同的命名方案,从而导致错误 LNK2001。
12.在不同模块上混合内联和非内联编译选项会导致 LNK2001。如果创建 C++ 库时打开了函数内联(/Ob1 或 /Ob2),但描述函数的相应头文件的内联是关闭的(没有 inline 关键字),则将发生此错误。若要防止此问题,请在要包含到其他文件中的头文件中用 inline 定义内联函数。
13.如果使用 #pragma inline_depth 编译器指令,请确保具有 设置为 2 或更大的值,并确保使用 /Ob1 或 /Ob2 编译器选项。
14.在创建纯资源 DLL 时省略 LINK 选项 /NOENTRY 将导致 LNK2001。
15.使用不正确的 /SUBSYSTEM 或 /ENTRY 设置会导致 LNK2001。例如,如果编写基于字符的应用程序(控制台应用程序)并指定 /SUBSYSTEM:WINDOWS,您将得到无法解析的 WinMain 外部对象。有关这些选项和入口点的更多信息,请参见 /SUBSYSTEM 和 /ENTRY 链接器选项。
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