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openGL是支持画3维动态图形和显示3维图形的程序库,微软的VC++本身没有3维图形功能,用户程序必须调用openGL的库程序才能有3维图形功能,包括光源,物体材料反射,吸收,烟雾透明度,物体斑纹,3维投影变换,曲面法线计算等。
要求电脑速度快,内存储器大。通常要求另加一块图象处理加速板--硬件(Graphic Card)。
运行调用openGL的VC++和MFC程序没有什么特别。现在的Windows 都带了 与openGL的动态链接库。
openGL是SGI(Sillicon Graphics 公司)IRIX (Unix) GL 库的 Windows 版。 科学计算中的可视化,游戏程序等都要用到它。
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运行调用openGL的VC++和MFC程序没有什么特别。现在的Windows 都带了 与openGL的动态链接库。
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楼上的解释的够详细,可惜忘记楼主的“哪有下载”的问题了,呵呵~~~
不知道有用不?
点以下链接直接下载:
http://yncnc.driversky.com/down/ha_gpupeteogl206_zj.rar
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