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很难看到喜欢RPG的了.......
很高兴为楼主回答问题:
下列游戏地址都可以通过此网站查处:http://game.gougou.com/game_static/single_game/yKuyvw==1.html
如:http://game.gougou.com/search?search=%E4%BB%99%E5%89%91%E5%A5%87%E4%BE%A0%E4%BC%A04&restype=1&id=0&ty=0
国产单机RPG:大宇双剑(国产游戏最高峰):仙剑奇侠传(迷宫变态至极无法形容)和轩辕剑(强烈推荐)
轩辕剑可玩性更高,虽然名气不如仙剑高。
建议先玩轩辕剑3(云和山的彼端)和其外传(天之痕)
轩辕剑3是中西结合 轩辕剑3外传是纯种的中国风格(水墨画超爽)
仙剑奇侠传4(据说是仙剑系列画面最好的一部)也是不错(玩后感觉失落落的剧情有点少,不过很感人)
虽然轩辕剑的知名度没有仙剑奇侠传高 但是真正玩起来还是轩辕剑好(可玩性公认的)
大宇资讯的两部角色扮演(RPG)系列大作《轩辕剑》系列和《仙剑奇侠传》系列的合称。这两个系列,截至2009年;不仅是国产角色扮演游戏的巅峰,也是国产游戏的丰碑。二者同出一个公司,在玩家中拥有很高的声望,因此被合称为“大宇双剑”。
大宇LOGO大宇双剑作为姊妹系列,同根同源,但又各有特色。一般来说,《轩辕剑》重“道”,《仙剑奇侠传》重“情”。
大宇双剑的创始人分别是“轩辕剑之父”蔡明宏(人称“蔡魔王”)和“仙剑之父”姚壮宪(人称“姚仙”)。
轩辕剑系列与仙剑奇侠传系列有很多相似之处,例如均植根于中国文化,均为中文角色扮演游戏,均以剧情取胜等。两者既是竞争对手又是互相学习的物件,各有自己独有的特色,两者显著不同的部分如下:
轩辕剑的迷宫一贯保持着岔路末尾必有宝箱的传统,整体而言迷宫比仙剑奇侠传更简单。但仙剑奇侠传系列也正在逐步降低迷宫的难度,也吸取了轩辕剑的岔路末尾有宝箱的风格,再加上仙剑奇侠传采取的是明雷遇敌,所以迷宫较轩辕剑而言有趣些。
轩辕剑系列在迷宫中无法存档,而仙剑奇侠传的前两作则没有此限制。但与之相应的是,轩辕剑一般在迷宫结尾处,老板附近有存档点,且一般能恢复所有体力法力等;也相应的是,轩辕剑有专为存档用的道具,像轩辕剑贰的雕像,轩辕剑外传枫之舞的幻雾香炉,还有轩辕剑贰以后的作品都会出现的神秘果。
轩辕剑从轩辕剑外传枫之舞开始,讲究与中国的历史相结合,而仙剑奇侠传则始终没有明确的故事年代。
轩辕剑采用雷步遇敌,而仙剑奇侠传采用明雷遇敌,良好的操作可以避开很多不必要的战斗。
轩辕剑的各个地图都有大地图或是山洞,栈道连接,可使用轩辕剑贰以后出现的祠符,乘龙念法等回去曾去过的城镇,迷宫。而仙剑奇侠传的场景没有互相连接。
大宇双剑(台湾公司):http://baike.baidu.com/view/2657458.htm?fr=ala0_1_1
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国产单机RPG:大宇双剑(国产游戏最高峰):仙剑奇侠传(迷宫变态至极无法形容)和轩辕剑(强烈推荐)
轩辕剑可玩性更高,虽然名气不如仙剑高。
建议先玩轩辕剑3(云和山的彼端)和其外传(天之痕)
轩辕剑3是中西结合 轩辕剑3外传是纯种的中国风格(水墨画超爽)
仙剑奇侠传4(据说是仙剑系列画面最好的一部)也是不错(玩后感觉失落落的剧情有点少,不过很感人)
虽然轩辕剑的知名度没有仙剑奇侠传高 但是真正玩起来还是轩辕剑好(可玩性公认的)
大宇资讯的两部角色扮演(RPG)系列大作《轩辕剑》系列和《仙剑奇侠传》系列的合称。这两个系列,截至2009年;不仅是国产角色扮演游戏的巅峰,也是国产游戏的丰碑。二者同出一个公司,在玩家中拥有很高的声望,因此被合称为“大宇双剑”。
大宇LOGO大宇双剑作为姊妹系列,同根同源,但又各有特色。一般来说,《轩辕剑》重“道”,《仙剑奇侠传》重“情”。
大宇双剑的创始人分别是“轩辕剑之父”蔡明宏(人称“蔡魔王”)和“仙剑之父”姚壮宪(人称“姚仙”)。
轩辕剑系列与仙剑奇侠传系列有很多相似之处,例如均植根于中国文化,均为中文角色扮演游戏,均以剧情取胜等。两者既是竞争对手又是互相学习的物件,各有自己独有的特色,两者显著不同的部分如下:
轩辕剑的迷宫一贯保持着岔路末尾必有宝箱的传统,整体而言迷宫比仙剑奇侠传更简单。但仙剑奇侠传系列也正在逐步降低迷宫的难度,也吸取了轩辕剑的岔路末尾有宝箱的风格,再加上仙剑奇侠传采取的是明雷遇敌,所以迷宫较轩辕剑而言有趣些。
轩辕剑系列在迷宫中无法存档,而仙剑奇侠传的前两作则没有此限制。但与之相应的是,轩辕剑一般在迷宫结尾处,老板附近有存档点,且一般能恢复所有体力法力等;也相应的是,轩辕剑有专为存档用的道具,像轩辕剑贰的雕像,轩辕剑外传枫之舞的幻雾香炉,还有轩辕剑贰以后的作品都会出现的神秘果。
轩辕剑从轩辕剑外传枫之舞开始,讲究与中国的历史相结合,而仙剑奇侠传则始终没有明确的故事年代。
轩辕剑采用雷步遇敌,而仙剑奇侠传采用明雷遇敌,良好的操作可以避开很多不必要的战斗。
轩辕剑的各个地图都有大地图或是山洞,栈道连接,可使用轩辕剑贰以后出现的祠符,乘龙念法等回去曾去过的城镇,迷宫。而仙剑奇侠传的场景没有互相连接。
大宇双剑(台湾公司):http://baike.baidu.com/view/2657458.htm?fr=ala0_1_1
参考资料: 百度百科(参考了一些) 很多都是我自己总结出的
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到多特找找,游戏好不好玩是个人喜好。
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我前两天刚下了个真封神演义 现在正在玩 不错 挺好玩的
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2010-04-14
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仙剑奇侠
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实况足球
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