关于游戏王卡的规则...

像E-HERO野人、天下人(统治者)紫炎这样的怪兽,在刚刚召唤时,能否发动“奈落的落穴”“激流葬”之类的陷阱卡?速度最快的反击陷阱对他们有用么?像“天罚”“神之宣告”“攻... 像E-HERO 野人、天下人(统治者) 紫炎这样的怪兽,在刚刚召唤时,能否发动“奈落的落穴”“激流葬”之类的陷阱卡?速度最快的反击陷阱对他们有用么?像“天罚”“神之宣告”“攻击的无力化”等。
还有,规则里说,陷阱的速度比怪兽的速度快,特别是反击陷阱,那么像古代机械的怪兽 效果-“此卡攻击时,直到伤害阶段结束,不能发动魔法陷阱卡”,可以用“攻击的无力化”之类的反击陷阱反攻么?
忘了问了,如果他们在卡组或目地时,陷阱对他们有效么?是不是在场上才有效? 还有 天下人(统治者) 紫炎是不是可以受 六武众卡组的“特殊召唤带有‘六武众’‘紫炎’的怪兽”的影响?
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tuckzj
2010-04-16 · TA获得超过894个赞
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说明白点,这根速度没有关系,不是陷阱速度高于怪兽效果速度的问题

首先,您说的几个怪物的效果为永续效果,即在场上就生效。那么您的第一种情况,怪物召唤成功(召唤成功很重要)了,就是怪物已经在场上了,他的效果就生效了,陷阱卡就无效了。但是,像“神之宣告”这样的卡,他的效果是“使怪物的召唤无效”,也就是怪物还没有上场就被离场了,那么效果不发,所以神宣可以直接让怪物不能上场,同理,很多无效召唤的卡也可以。

您的第二种情况其实就一样了,怪物在场上,效果就有,陷阱就不能发。

并不是速度的问题,lz死胡同了。

而且游戏王中“速度”的概念并不是谁能先发效果的意思,具体的更复杂,这里就不详细说了。

补充
1.在卡组的时候陷进对他们有效啊,他们的效果是要在场上才能发,如果在卡组或者墓地也能发的话,卡片上会有特殊的说明,到现在为止,好像还没这种卡。
2.可以
匿名用户
2010-04-15
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刚召下来的时候,它们是不受陷阱的影响。用反击的话,倒是可以。打古代机械也可以用反击的
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BloodnessAngle
2010-04-15
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1。不行(不受陷阱影响,为永续效果),只要召唤成功在可以使用的状态下(也就是说奈落和激流是在召唤成功后发动所以不行,但是神宣无效召唤可以)
2。不可以,那个是永续效果不入连锁;PS:不要只看规则,当卡的效果和规则冲突时以卡的效果为准(这里不是)
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sun8375
2010-04-16 · TA获得超过2.7万个赞
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1、无视陷阱之时场上效果。不管什么速度的什么卡,都不能对无视陷阱的紫炎、荒野人造成影响。不过有1类陷阱例外,就是无效召唤这种行为的神宣、反冲之类,他们无效召唤行为,默认为没上场。同理,他们也是仅有的能够对付索加这种封陷阱的怪兽的陷阱。
2、快只关系到连锁问题,不连锁时,处理效果没任何关系。所以人家古代机械攻击,你不管什么陷阱,都不能发动,3速反击陷阱也不例外。
3、怪兽效果默认只在场上有效。除非特别说明能在其他情况下有效,否则就无效。一些墓地、手里、卡组的效果,都有特别说明的。像传说中最强大的游戏王单卡,毒蛇神来说,他无视自身以外的任何效果。如果没上场就无视了,那他怎么用蛇神降临进行特殊召唤?显然不可能
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