【dota】刚背兽 问题 求高手解答
1)6.63战意改版前和改版后,哪个强点?个人认为改版前的加攻速很强,(个人玩6.61),刚背攻击本来就高,用鼻涕粘人,加了攻速打得快很多,1级战意+50%攻速(满),恐...
1)6.63战意 改版前和改版后, 哪个强点?
个人认为改版前的加攻速很强,(个人玩6.61),刚背攻击本来就高,用鼻涕粘人,加了攻速打得快很多,1级战意+50%攻速(满),恐怖啊~~等于振奋宝石啊,再配合其他技能,强
2)刚背1技能(粘稠鼻液)和4技能(战意)的效果持续时间,怎样叠加法?
每次时间单独计算呢?还是在原来效果的基础上,重新计算5(战意10)秒?
3)刚背后期怎么样?能成为DPS吗?装备怎样佩戴?
4)刚背的“刚毛后背”抵消背后伤害包括技能伤害吗? 展开
个人认为改版前的加攻速很强,(个人玩6.61),刚背攻击本来就高,用鼻涕粘人,加了攻速打得快很多,1级战意+50%攻速(满),恐怖啊~~等于振奋宝石啊,再配合其他技能,强
2)刚背1技能(粘稠鼻液)和4技能(战意)的效果持续时间,怎样叠加法?
每次时间单独计算呢?还是在原来效果的基础上,重新计算5(战意10)秒?
3)刚背后期怎么样?能成为DPS吗?装备怎样佩戴?
4)刚背的“刚毛后背”抵消背后伤害包括技能伤害吗? 展开
7个回答
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首先,我也是61党,因为个人喜欢玩61, 我个人看好61的刚被,
其次战意 Warpath 快捷键 W
钢背兽在使用技能的时候会进入狂暴的状态,大幅提升攻击速度和移动速度,持续10秒,效果最多可以叠加4次。
第1级 - 战意提升30%的攻击速度和5%的移动速度,每次叠加提升5%的攻击速度和1%的移动速度。
第2级 - 战意提升40%的攻击速度和7%的移动速度,每次叠加提升10%的攻击速度和2%的移动速度。
第3级 - 战意提升50%的攻击速度和10%的移动速度,每次叠加提升15%的攻击速度和3%的移动速度。
文中所说的4次叠加就是指在战意的10秒内多次触发战意15%*(1+15%)连续乘四次
3.刚背,后期可以打CARRY 如果在61就更比较无解了。 毕竟61芯没有削 刚被带了还是很嗨的。 先锋 龙芯 HY 飞鞋 强袭
4.只是物理而已。没有魔抗的后背。。技能上是这么写的,但是我个人玩的时候也老觉得他的后背用技能也狠耐打,,这个无法给你满意的答复了。毕竟原版技能说明上面没有写。 我也不能说 呵呵。
希望LZ玩的愉快 同时61党
其次战意 Warpath 快捷键 W
钢背兽在使用技能的时候会进入狂暴的状态,大幅提升攻击速度和移动速度,持续10秒,效果最多可以叠加4次。
第1级 - 战意提升30%的攻击速度和5%的移动速度,每次叠加提升5%的攻击速度和1%的移动速度。
第2级 - 战意提升40%的攻击速度和7%的移动速度,每次叠加提升10%的攻击速度和2%的移动速度。
第3级 - 战意提升50%的攻击速度和10%的移动速度,每次叠加提升15%的攻击速度和3%的移动速度。
文中所说的4次叠加就是指在战意的10秒内多次触发战意15%*(1+15%)连续乘四次
3.刚背,后期可以打CARRY 如果在61就更比较无解了。 毕竟61芯没有削 刚被带了还是很嗨的。 先锋 龙芯 HY 飞鞋 强袭
4.只是物理而已。没有魔抗的后背。。技能上是这么写的,但是我个人玩的时候也老觉得他的后背用技能也狠耐打,,这个无法给你满意的答复了。毕竟原版技能说明上面没有写。 我也不能说 呵呵。
希望LZ玩的愉快 同时61党
香侬慧语
2024-11-11 广告
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本回答由香侬慧语提供
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1 各有各的优点
2单独
3大后期可以 利用肉 走剑盾心流
4可以 主要就靠他混饭吃
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3大后期可以 利用肉 走剑盾心流
4可以 主要就靠他混饭吃
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粘稠鼻液
用鼻涕包裹一个敌方单位,降低他的移动速度,减少他的护甲。
效果可累积4次,持续5秒。
施法距离:600
冷却时间:1.5秒
魔法消耗:30点
第一级 - 减少1点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少1点的护甲,降低3%的移动速度。
第二级 - 减少1点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少1点的护甲,降低6%的移动速度。
第三级 - 减少2点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少2点的护甲,降低9%的移动速度。
第四级 - 减少2点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少2点的护甲,降低12%的移动速度。
减速减防的技能,超短的冷却和可以叠加的效果,使它成为一个很不错的技能,不过,前期推荐只投资一点,因为第一次喷鼻涕减速都是20%,所以一点足够追杀和救人用的了,而且,前期他有更重要的技能必须升。后期最好升满,减去10点的护甲,没有人可以忽视的,等于变相提高了攻击力。
钢毛后背
钢背兽的后背有钢毛覆盖,减少他所受到的伤害。钢毛后背每吸收300点伤害会自动释放一次刺针扫射。不能减少来自建筑的伤害。
第一级 - 减少10%来自背后的伤害,5%来自侧面的伤害。
第二级 - 减少20%来自背后的伤害,10%来自侧面的伤害。
第三级 - 减少30%来自背后的伤害,15%来自侧面的伤害。
第四级 - 减少40%来自背后的伤害,20%来自侧面的伤害。
这个技能的无赖就不用多说了吧,不过要提一下它的减伤机制,魔法伤害的话是先扣除基本抗性25%,再减去40%的伤害,比如秀逗魔导师的三级神灭斩加上A杖的提成,能够造成1250点伤害,先扣除基本抗性25%后,是933点伤害,然后减去40%,钢背兽自己受到558点伤害(无抗魔类道具),吸收了375点伤害,足够触发一次刺针扫射并且还有多余。而物理伤害则是按照0护甲进行减伤,剩下的再扣除你的护甲,同样,吸收伤害也是这样算的,所以,300攻击力的英雄打你一下,便能够触发一次针刺,但是你自己却只受到180再扣去护甲的伤害,一般就只有100左右了,这也是钢背为什么那样耐打而且往往对方打你自己更疼的原因所在。从上面的分析,可以看出对于魔法攻击其实效果没有想象中的那样好,而物理攻击的效果则是出奇的好,当然,只是从触发刺针的角度上说的。
战意
钢背兽在使用技能的时候会进入狂暴的状态,大幅提升攻击速度和移动速度,持续10秒,效果最多可以叠加4次。
第一级 - 战意提升30%的攻击速度和5%的移动速度,每次叠加提升5%的攻击速度和1%的移动速度。
第二级 - 战意提升40%的攻击速度和7%的移动速度,每次叠加提升10%的攻击速度和2%的移动速度。
第三级 - 战意提升50%的攻击速度和10%的移动速度,每次叠加提升15%的攻击速度和3%的移动速度。
攻击速度和移动速度的提升,而且可以叠加,对钢背来说几乎是永久的提升,因为它技能耗魔实在是不多,所以时刻保持着强烈的战意吧,你拥有足以嚣张的资本。
由于无论是Pub、Ih或者是CW,它的加点方式都一样,所以在这里统一说明。1代表鼻涕,2代表刺针,3代表钢背,4代表战意,5则是属性点。
加点方式为:2123242333455554111555555,初期主升针刺相信大家都没有意见,鼻涕升一级,需要解释的是在12~15级的时候升的技能最好是属性点,因为在那个时候,持续地喷鼻涕减防效果虽然不错,但很可能导致你没有足够的魔法使用针刺,所以还是先升一些属性点比较实在,追杀只需要一级的鼻涕足矣。而到了17级,武器和血量都已经足够,这时候能够多减一些防,加快一些杀人的效率无疑是更理想的。当然,这也有个人喜好的原因在内,我也并不反对12级就接着把鼻涕点满,也不反对最后三级再升,这影响其实并不是很大。另外,初期是第2级升鼻涕还是第四级升,影响也不是太大,但肯定是要升一级的。
第一件完成的物品一定是先锋盾。它对你的意义十分重大,在钢背升满后,你可以十分凶残地越塔强杀对手,也可以嚣张地顶着小兵用你的双截棍狠狠地敲打对手,强大的恢复力让你长期不用回家,而且对手看到你拥有先锋盾,就失去了来Gank你的欲望,毕竟钢毛后背和先锋盾的双重减伤,实在是很难很难死
虽然钢背兽的武器选择非常多样,但是无疑辉耀是最佳选择提供了你60点的攻击力,8%的闪避,和550范围的每秒35点伤害,实在是刷钱利器之一。当然,选择它的更重要的一个因素就是它能够和你的针刺共同作用,特别是当你被一群对方英雄追着的时候,边烧边刺,对方则在攻击你的屁股,只见你的血一点一点地减,而对手却是哗哗地掉,追着追着,反而变成你追他了,当然,他追你追不上,你追他那可是一追一个准哪。如此强大的武器,有什么不选择它的理由?虽然合成的真空期长了些,但是以它的生存能力,这完全不是问题。
有了刷钱武器,还需要的就是高机动性,这也是刷钱标准配置了,就是远行鞋。利用好这两样装备,在十分钟之内就能够积累大量的资金,有钱好办事,现在,你可以大声地吼一句:我是有钱猪!接着,买上一堆的物品嚣张地到对方泉水里走一遭了,呵呵,玩笑玩笑。接下来的物品,心作为撑血最佳道具自然是必选,何况35点攻击力也还不错了。再接着……如果对方还在撑,那么强袭装甲、大炮、金箍棒、甚至圣剑你都可以选择了,让你的双截棍更加有力吧。也可以继续堆心,扛着泉水杀人是很有成就感的。
用鼻涕包裹一个敌方单位,降低他的移动速度,减少他的护甲。
效果可累积4次,持续5秒。
施法距离:600
冷却时间:1.5秒
魔法消耗:30点
第一级 - 减少1点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少1点的护甲,降低3%的移动速度。
第二级 - 减少1点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少1点的护甲,降低6%的移动速度。
第三级 - 减少2点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少2点的护甲,降低9%的移动速度。
第四级 - 减少2点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少2点的护甲,降低12%的移动速度。
减速减防的技能,超短的冷却和可以叠加的效果,使它成为一个很不错的技能,不过,前期推荐只投资一点,因为第一次喷鼻涕减速都是20%,所以一点足够追杀和救人用的了,而且,前期他有更重要的技能必须升。后期最好升满,减去10点的护甲,没有人可以忽视的,等于变相提高了攻击力。
钢毛后背
钢背兽的后背有钢毛覆盖,减少他所受到的伤害。钢毛后背每吸收300点伤害会自动释放一次刺针扫射。不能减少来自建筑的伤害。
第一级 - 减少10%来自背后的伤害,5%来自侧面的伤害。
第二级 - 减少20%来自背后的伤害,10%来自侧面的伤害。
第三级 - 减少30%来自背后的伤害,15%来自侧面的伤害。
第四级 - 减少40%来自背后的伤害,20%来自侧面的伤害。
这个技能的无赖就不用多说了吧,不过要提一下它的减伤机制,魔法伤害的话是先扣除基本抗性25%,再减去40%的伤害,比如秀逗魔导师的三级神灭斩加上A杖的提成,能够造成1250点伤害,先扣除基本抗性25%后,是933点伤害,然后减去40%,钢背兽自己受到558点伤害(无抗魔类道具),吸收了375点伤害,足够触发一次刺针扫射并且还有多余。而物理伤害则是按照0护甲进行减伤,剩下的再扣除你的护甲,同样,吸收伤害也是这样算的,所以,300攻击力的英雄打你一下,便能够触发一次针刺,但是你自己却只受到180再扣去护甲的伤害,一般就只有100左右了,这也是钢背为什么那样耐打而且往往对方打你自己更疼的原因所在。从上面的分析,可以看出对于魔法攻击其实效果没有想象中的那样好,而物理攻击的效果则是出奇的好,当然,只是从触发刺针的角度上说的。
战意
钢背兽在使用技能的时候会进入狂暴的状态,大幅提升攻击速度和移动速度,持续10秒,效果最多可以叠加4次。
第一级 - 战意提升30%的攻击速度和5%的移动速度,每次叠加提升5%的攻击速度和1%的移动速度。
第二级 - 战意提升40%的攻击速度和7%的移动速度,每次叠加提升10%的攻击速度和2%的移动速度。
第三级 - 战意提升50%的攻击速度和10%的移动速度,每次叠加提升15%的攻击速度和3%的移动速度。
攻击速度和移动速度的提升,而且可以叠加,对钢背来说几乎是永久的提升,因为它技能耗魔实在是不多,所以时刻保持着强烈的战意吧,你拥有足以嚣张的资本。
由于无论是Pub、Ih或者是CW,它的加点方式都一样,所以在这里统一说明。1代表鼻涕,2代表刺针,3代表钢背,4代表战意,5则是属性点。
加点方式为:2123242333455554111555555,初期主升针刺相信大家都没有意见,鼻涕升一级,需要解释的是在12~15级的时候升的技能最好是属性点,因为在那个时候,持续地喷鼻涕减防效果虽然不错,但很可能导致你没有足够的魔法使用针刺,所以还是先升一些属性点比较实在,追杀只需要一级的鼻涕足矣。而到了17级,武器和血量都已经足够,这时候能够多减一些防,加快一些杀人的效率无疑是更理想的。当然,这也有个人喜好的原因在内,我也并不反对12级就接着把鼻涕点满,也不反对最后三级再升,这影响其实并不是很大。另外,初期是第2级升鼻涕还是第四级升,影响也不是太大,但肯定是要升一级的。
第一件完成的物品一定是先锋盾。它对你的意义十分重大,在钢背升满后,你可以十分凶残地越塔强杀对手,也可以嚣张地顶着小兵用你的双截棍狠狠地敲打对手,强大的恢复力让你长期不用回家,而且对手看到你拥有先锋盾,就失去了来Gank你的欲望,毕竟钢毛后背和先锋盾的双重减伤,实在是很难很难死
虽然钢背兽的武器选择非常多样,但是无疑辉耀是最佳选择提供了你60点的攻击力,8%的闪避,和550范围的每秒35点伤害,实在是刷钱利器之一。当然,选择它的更重要的一个因素就是它能够和你的针刺共同作用,特别是当你被一群对方英雄追着的时候,边烧边刺,对方则在攻击你的屁股,只见你的血一点一点地减,而对手却是哗哗地掉,追着追着,反而变成你追他了,当然,他追你追不上,你追他那可是一追一个准哪。如此强大的武器,有什么不选择它的理由?虽然合成的真空期长了些,但是以它的生存能力,这完全不是问题。
有了刷钱武器,还需要的就是高机动性,这也是刷钱标准配置了,就是远行鞋。利用好这两样装备,在十分钟之内就能够积累大量的资金,有钱好办事,现在,你可以大声地吼一句:我是有钱猪!接着,买上一堆的物品嚣张地到对方泉水里走一遭了,呵呵,玩笑玩笑。接下来的物品,心作为撑血最佳道具自然是必选,何况35点攻击力也还不错了。再接着……如果对方还在撑,那么强袭装甲、大炮、金箍棒、甚至圣剑你都可以选择了,让你的双截棍更加有力吧。也可以继续堆心,扛着泉水杀人是很有成就感的。
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一定要自己找答案,不是靠问别人,因为问别人自己水平无法得到大提高!!!
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钢背不是靠物理输出的英雄... 如果打后期指着钢背跟人对A 那基本处于劣势了.. 先锋挑战飞鞋辉耀刃甲西瓦强袭 看着出吧.
钢背的精华在于刺的叠加. 大的触发 粘人+刺 前期就可以单人进塔强杀.. 中期团战不停的刺.. 前期装备稍微起来点很无解的.. 打你打不动.. 叠加几次 刺一下很伤的..
钢背的精华在于刺的叠加. 大的触发 粘人+刺 前期就可以单人进塔强杀.. 中期团战不停的刺.. 前期装备稍微起来点很无解的.. 打你打不动.. 叠加几次 刺一下很伤的..
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1.前面好点,我觉得
2,单独
3.在以前版本的时候是后期,也可以打DPS,但现在版本后期比他猛的人太多,所以哈,装备肉装先锋,挑战,假腿,HY吧HY出来比赛差不多结束了
4.当然,你当菊花猪的菊花是假的?
2,单独
3.在以前版本的时候是后期,也可以打DPS,但现在版本后期比他猛的人太多,所以哈,装备肉装先锋,挑战,假腿,HY吧HY出来比赛差不多结束了
4.当然,你当菊花猪的菊花是假的?
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