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还是让我这个专业的MT来给你讲讲吧,战士的技能几乎都是瞬发,那么这个伤害就跟你的武器伤害的最大数据挂钩,同样的DPS,速度越慢伤害越高,所以说技能的伤害就也越高,战士的怒气也跟你的武器伤害挂钩,你一下平砍暴击到2700时,你会发现有60多的怒气,
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同样秒/伤的武器
4.0的比2.0的单次伤害高一倍。
然后
战士打人看技能 技能伤害看单次伤害
比如压制:
武器伤害+额外伤害。
另外强度加攻击伤害 也看速度 慢的加的多。
所以。
4.0的比2.0的单次伤害高一倍。
然后
战士打人看技能 技能伤害看单次伤害
比如压制:
武器伤害+额外伤害。
另外强度加攻击伤害 也看速度 慢的加的多。
所以。
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武器主要看武器的dps,首选dps高的武器!在这个原则下,你可以仔细看看技能说明,很多技能的伤害值要看武器伤害。一般慢速武器的武器伤害高,所以用慢速武器咯……
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因为ZS的技能很多都是看武器伤害的,也就是武器上那个几-几的伤害而不秒伤,一般速度慢的伤害高,所以....
至于还有什么原因我也不清楚,玩的不是ZS
至于还有什么原因我也不清楚,玩的不是ZS
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2楼说的不错!
补充一点,攻速越慢武器爆发越强!
补充一点,攻速越慢武器爆发越强!
参考资料: 祝你玩得愉快!
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