弹弹堂的问题
会玩的都知道。弹弹堂的衣服和帽子强6以后都可以镶嵌一个防御宝珠,问题是。如果我都镶嵌触发几率为4%的2级吸收,那就是2颗。几率会变成8%吗?还有就是各位高手推荐一下。武器...
会玩的都知道。弹弹堂的衣服和帽子强6以后都可以镶嵌一个防御宝珠,问题是。如果我都镶嵌触发几率为4%的2级吸收,那就是2颗。几率会变成8%吗?还有就是各位高手推荐一下。武器。衣服。帽子。各镶嵌什么好?我用的真手术刀~~好答案加分。还有个小问题。伤害和攻击有什么区别?护甲和防御呢?还有幸运。比如200点、暴击率是多少?多少暴击率对应多少点?就这些问题。采纳以后我加20分。
2楼没玩过不要乱说。幸运加镶嵌成功率~~~~笑死人吗?成功率100%的。还需要你加。是暴击率。 展开
2楼没玩过不要乱说。幸运加镶嵌成功率~~~~笑死人吗?成功率100%的。还需要你加。是暴击率。 展开
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1几率叠加问题:吸收效果是不可以叠加的,不仅如此,防御类的宝珠几率都不可以叠加,比如吸收,免坑,并非说你加上俩颗吸收就累计几率,个人推荐:帽子+免坑+防御,衣服+护甲+吸收,武器+豹速+伤害。前提666装备
2宝珠镶嵌:如果你只是要提高战斗力的话,请记住:武器上伤害,衣服上护甲,帽子上防御(经个人大量实践证明!)这样镶嵌所达到的战力是最高的
个人不建议+攻击宝珠,如果你实在对攻击不满意,攻击应该上在衣帽上,不可加在武器上,武器上只可以加伤害。区别问题:作为伤害攻击,护甲防御本身来说没有实质的区别,但是如果不按方法安装的话,你的战力反而会降低(方法指我前面说的武器+伤害,衣服+护甲,帽子+防御)
3,幸运暴击问题,个人建议敏捷和幸运这两个宝珠不要镶嵌,开发商做出这两种宝珠,完全就是鸡肋,是给有钱人家孩子拿来4合1的(有几率出现S3宝珠)
至于具体数值,并非楼主所述多少点幸运可有多少暴击率,暴击触发取决于幸运数值不假,但是若不达到一定数值,就不要指望暴击了。比如楼主武器刀子,属于高敏捷高攻击武器,幸运防御数值自然较低,所以追求攻击敏捷的同时,暴击完全可以忽略
2宝珠镶嵌:如果你只是要提高战斗力的话,请记住:武器上伤害,衣服上护甲,帽子上防御(经个人大量实践证明!)这样镶嵌所达到的战力是最高的
个人不建议+攻击宝珠,如果你实在对攻击不满意,攻击应该上在衣帽上,不可加在武器上,武器上只可以加伤害。区别问题:作为伤害攻击,护甲防御本身来说没有实质的区别,但是如果不按方法安装的话,你的战力反而会降低(方法指我前面说的武器+伤害,衣服+护甲,帽子+防御)
3,幸运暴击问题,个人建议敏捷和幸运这两个宝珠不要镶嵌,开发商做出这两种宝珠,完全就是鸡肋,是给有钱人家孩子拿来4合1的(有几率出现S3宝珠)
至于具体数值,并非楼主所述多少点幸运可有多少暴击率,暴击触发取决于幸运数值不假,但是若不达到一定数值,就不要指望暴击了。比如楼主武器刀子,属于高敏捷高攻击武器,幸运防御数值自然较低,所以追求攻击敏捷的同时,暴击完全可以忽略
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亲爱的玩家您好:
感谢您对游戏的支持和关注,您提的问题属于游戏体验内容,为了增强游戏的娱乐性和探索性,对于游戏内的问题建议您可以自行摸索或与其他有经验的玩家互相交流学习,祝您游戏愉快。
第七大道官网客服GM02很高兴为您服务。
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幸运好像是镶嵌成功率,加暴击几率,几率不会变成8%,但是有可能覆盖,比如说强击,两个一起,加200攻击
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我一般镶嵌免坑 和核爆 吸收不会加的
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现在感觉依你的装备还是衣服帽子全加防御
加护甲没什么用处
加护甲没什么用处
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能不能先加我好友再hi我 你这些问题比较复杂耶
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以+6的装备来说
武器 豹速 伤害
帽子 免坑 护甲
衣服 吸收 护甲
别说我抄袭楼上的 高手都是这样的- -
伤害+攻击经过一些计算{这个不太了解}造成总伤害 也就是打别人多少血
护甲可以减轻别人给你造成的伤害、比如你的护甲是100点、 别人打你500{无护甲的情况下} 护甲给你减轻100点伤害
防御可以+ 一点点血,一般的防御下 比如400防御 也就+那么10几点血把
幸运这东西靠的是RP 怎么说呢 我认为 200幸运=20%爆的几率 估计1000幸运才百分百爆 估计还没人幸运那么高把.
武器 豹速 伤害
帽子 免坑 护甲
衣服 吸收 护甲
别说我抄袭楼上的 高手都是这样的- -
伤害+攻击经过一些计算{这个不太了解}造成总伤害 也就是打别人多少血
护甲可以减轻别人给你造成的伤害、比如你的护甲是100点、 别人打你500{无护甲的情况下} 护甲给你减轻100点伤害
防御可以+ 一点点血,一般的防御下 比如400防御 也就+那么10几点血把
幸运这东西靠的是RP 怎么说呢 我认为 200幸运=20%爆的几率 估计1000幸运才百分百爆 估计还没人幸运那么高把.
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