DOTA 虚空假面技能介绍
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时间漫游 (W)
迅速移动到一个地点,降低目标区域300范围内所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。 无视地形
等级1 - 施法距离700,降低25%的移动速度攻击速度和移动速度。
等级2 - 施法距离900,降低30%的移动速度攻击速度和移动速度。
等级3 - 施法距离1100,降低35%的移动速度攻击速度和移动速度。
等级4 - 施法距离1300,降低40%的移动速度攻击速度和移动速度。
回到过去 (R)
不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。
等级1 - 有10%的几率闪避一切攻击。
等级2 - 有15%的几率闪避一切攻击。
等级3 - 有20%的几率闪避一切攻击。
等级4 - 有25%的几率闪避一切攻击。
时间锁定 (E)
在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。 晕眩效果无视魔法免疫
等级1 - 在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。
等级2 - 在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。
等级3 - 在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。
等级4 - 在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。
时间结界 (C)
时虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。 无视魔法免疫.施法延迟:1秒 施法距离:500/550/600
等级1 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续3秒。
等级2 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续4秒。
等级3 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续5秒。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔120秒。
等级2: 魔法消耗175点,施法间隔110秒。
等级3: 魔法消耗200点,施法间隔100秒。
技能用法:
第一个技能可用来逃跑,或是团战时直接跳进对方那边开大招,动作要快,否则容易被秒
第二个回到过去技能太牛了,可以闪避所有攻击(闪避成功的话)包括指向型技能,而且其效果与蝴蝶的闪避不冲突(PA的闪避与蝴蝶不叠加)
第三个技能就是打几下就会晕击对手,只要攻击速度快,完全可以无限晕到死
25%的晕是巨魔(10%)不能比的
大招就是让区域内时间静止,包括敌方塔,但不包括泉子。应注意的是,电魂的大招(头上有个云)死亡先知的大(小灵魂)不会被静止,不知道为什么。
迅速移动到一个地点,降低目标区域300范围内所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。 无视地形
等级1 - 施法距离700,降低25%的移动速度攻击速度和移动速度。
等级2 - 施法距离900,降低30%的移动速度攻击速度和移动速度。
等级3 - 施法距离1100,降低35%的移动速度攻击速度和移动速度。
等级4 - 施法距离1300,降低40%的移动速度攻击速度和移动速度。
回到过去 (R)
不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。
等级1 - 有10%的几率闪避一切攻击。
等级2 - 有15%的几率闪避一切攻击。
等级3 - 有20%的几率闪避一切攻击。
等级4 - 有25%的几率闪避一切攻击。
时间锁定 (E)
在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。 晕眩效果无视魔法免疫
等级1 - 在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。
等级2 - 在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。
等级3 - 在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。
等级4 - 在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。
时间结界 (C)
时虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。 无视魔法免疫.施法延迟:1秒 施法距离:500/550/600
等级1 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续3秒。
等级2 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续4秒。
等级3 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续5秒。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔120秒。
等级2: 魔法消耗175点,施法间隔110秒。
等级3: 魔法消耗200点,施法间隔100秒。
技能用法:
第一个技能可用来逃跑,或是团战时直接跳进对方那边开大招,动作要快,否则容易被秒
第二个回到过去技能太牛了,可以闪避所有攻击(闪避成功的话)包括指向型技能,而且其效果与蝴蝶的闪避不冲突(PA的闪避与蝴蝶不叠加)
第三个技能就是打几下就会晕击对手,只要攻击速度快,完全可以无限晕到死
25%的晕是巨魔(10%)不能比的
大招就是让区域内时间静止,包括敌方塔,但不包括泉子。应注意的是,电魂的大招(头上有个云)死亡先知的大(小灵魂)不会被静止,不知道为什么。
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第一个是向前跳一段距离,可以控制的,降低对方移动速度和攻击速度,逃跑追杀专用.
第二个是DOTA里最NB的闪避,可以闪物理攻击和魔法攻击.
第三个就类似鱼人的晕,打人可能出现一定几率晕对方,和SOLO里山王的那个效果一样.
第四个就是大招,放一个半圆,把里面的东西都定住,都不能动,你可以动.
第二个是DOTA里最NB的闪避,可以闪物理攻击和魔法攻击.
第三个就类似鱼人的晕,打人可能出现一定几率晕对方,和SOLO里山王的那个效果一样.
第四个就是大招,放一个半圆,把里面的东西都定住,都不能动,你可以动.
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时间漫游 (W)
迅速移动到一个地点,降低目标区域300范围内所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。 无视地形
等级1 - 施法距离700,降低25%的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔19秒。
等级2 - 施法距离900,降低30%的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔17秒。
等级3 - 施法距离1100,降低35%的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔15秒。
等级4 - 施法距离1300,降低40%的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔13秒。
耗魔量120不变 是个带无敌的瞬移技能 没伤害 但是有300的范围双减速 2级就有30%的减速 900的跳跃距离
不论配合杀人还是逃命 都绰绰有余 无视地形亦无需探索视野 但落点是能站人的才能跳 水人类似
飞行无敌几乎可以躲任何技能 要注意的就是虽然起手比较快 但是如果反向跳 要考虑转身时间 所以躲技能要提前操作
回到过去 (R)
不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。
等级1 - 有10%的几率闪避一切攻击。
等级2 - 有15%的几率闪避一切攻击。
等级3 - 有20%的几率闪避一切攻击。
等级4 - 有25%的几率闪避一切攻击。
RP技能 这个技能使得虚空的血量比一般人含金量都高 根据人品 100血当1000血用也不奇怪
所以IF也早早的从力量成长下手 这个技能的闪避原理是从血量变化计算的 所以miss 魔法效果
都无关
时间锁定 (E)
在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。 晕眩效果无视魔法免疫
等级1 - 在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。
等级2 - 在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。
等级3 - 在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。
等级4 - 在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。
括号内是对普通单位的锁定时间 据说对roshan是0.5秒 这个球数据帝验证
时间结界 (C)
时虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。 无视魔法免疫.施法延迟:1秒 施法距离:500/550/600
等级1 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续3秒。 CD120秒
等级2 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续4秒。 CD110秒
等级3 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续5秒。 CD100秒
出了A帐 持续时间4 5 6秒 CD统一75秒
迅速移动到一个地点,降低目标区域300范围内所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。 无视地形
等级1 - 施法距离700,降低25%的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔19秒。
等级2 - 施法距离900,降低30%的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔17秒。
等级3 - 施法距离1100,降低35%的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔15秒。
等级4 - 施法距离1300,降低40%的移动速度攻击速度和移动速度。施法间隔13秒。
耗魔量120不变 是个带无敌的瞬移技能 没伤害 但是有300的范围双减速 2级就有30%的减速 900的跳跃距离
不论配合杀人还是逃命 都绰绰有余 无视地形亦无需探索视野 但落点是能站人的才能跳 水人类似
飞行无敌几乎可以躲任何技能 要注意的就是虽然起手比较快 但是如果反向跳 要考虑转身时间 所以躲技能要提前操作
回到过去 (R)
不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。
等级1 - 有10%的几率闪避一切攻击。
等级2 - 有15%的几率闪避一切攻击。
等级3 - 有20%的几率闪避一切攻击。
等级4 - 有25%的几率闪避一切攻击。
RP技能 这个技能使得虚空的血量比一般人含金量都高 根据人品 100血当1000血用也不奇怪
所以IF也早早的从力量成长下手 这个技能的闪避原理是从血量变化计算的 所以miss 魔法效果
都无关
时间锁定 (E)
在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。 晕眩效果无视魔法免疫
等级1 - 在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。
等级2 - 在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。
等级3 - 在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。
等级4 - 在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。
括号内是对普通单位的锁定时间 据说对roshan是0.5秒 这个球数据帝验证
时间结界 (C)
时虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。 无视魔法免疫.施法延迟:1秒 施法距离:500/550/600
等级1 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续3秒。 CD120秒
等级2 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续4秒。 CD110秒
等级3 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续5秒。 CD100秒
出了A帐 持续时间4 5 6秒 CD统一75秒
参考资料: http://dota.uuu9.com/201003/59714_2.shtml
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迅速移动到一个地点,降低目标区域300范围内所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。 无视地形
等级1 - 施法距离700,降低25%的移动速度攻击速度和移动速度。
等级2 - 施法距离900,降低30%的移动速度攻击速度和移动速度。
等级3 - 施法距离1100,降低35%的移动速度攻击速度和移动速度。
等级4 - 施法距离1300,降低40%的移动速度攻击速度和移动速度。
回到过去 (R)
不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。
等级1 - 有10%的几率闪避一切攻击。
等级2 - 有15%的几率闪避一切攻击。
等级3 - 有20%的几率闪避一切攻击。
等级4 - 有25%的几率闪避一切攻击。
时间锁定 (E)
在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。 晕眩效果无视魔法免疫
等级1 - 在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。
等级2 - 在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。
等级3 - 在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。
等级4 - 在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。
时间结界 (C)
时虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。 无视魔法免疫.施法延迟:1秒 施法距离:500/550/600
等级1 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续3秒。
等级2 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续4秒。
等级3 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续5秒。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔120秒。
等级2: 魔法消耗175点,施法间隔110秒。
等级3: 魔法消耗200点,施法间隔100秒。
http://dota.replays.net/hero/
这个网址有dota所有英雄技能介绍和大致出装备套路
迅速移动到一个地点,降低目标区域300范围内所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。 无视地形
等级1 - 施法距离700,降低25%的移动速度攻击速度和移动速度。
等级2 - 施法距离900,降低30%的移动速度攻击速度和移动速度。
等级3 - 施法距离1100,降低35%的移动速度攻击速度和移动速度。
等级4 - 施法距离1300,降低40%的移动速度攻击速度和移动速度。
回到过去 (R)
不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。
等级1 - 有10%的几率闪避一切攻击。
等级2 - 有15%的几率闪避一切攻击。
等级3 - 有20%的几率闪避一切攻击。
等级4 - 有25%的几率闪避一切攻击。
时间锁定 (E)
在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。 晕眩效果无视魔法免疫
等级1 - 在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。
等级2 - 在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。
等级3 - 在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。
等级4 - 在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。
时间结界 (C)
时虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。 无视魔法免疫.施法延迟:1秒 施法距离:500/550/600
等级1 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续3秒。
等级2 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续4秒。
等级3 - 使结界内的时间停止,作用范围425,持续5秒。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔120秒。
等级2: 魔法消耗175点,施法间隔110秒。
等级3: 魔法消耗200点,施法间隔100秒。
http://dota.replays.net/hero/
这个网址有dota所有英雄技能介绍和大致出装备套路
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