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由“15%几率复活并回复50%气血”提升至“有20%几率复活并回复60%气血”;
1、召唤兽技能调整在部分服务器测试:
(1) 偷袭:在原基础效果上增加5%的伤害效果(吸血鬼变身卡取消5%的速度附加属性);
(2) 神佑复生:由“15%几率复活并回复50%气血”提升至“有20%几率复活并回复60%气血”;
(3) 飞行:在原基础效果上增加5%的躲避率(计算命中结果处增加);
(4) 高级飞行:在原基础效果上增加10%的躲避率(计算命中结果处增加)。
1、召唤兽技能调整在部分服务器测试:
(1) 偷袭:在原基础效果上增加5%的伤害效果(吸血鬼变身卡取消5%的速度附加属性);
(2) 神佑复生:由“15%几率复活并回复50%气血”提升至“有20%几率复活并回复60%气血”;
(3) 飞行:在原基础效果上增加5%的躲避率(计算命中结果处增加);
(4) 高级飞行:在原基础效果上增加10%的躲避率(计算命中结果处增加)。
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以前的神佑太过垃圾,当垃圾兽决打书用。
看现在的走势,神佑要提价了。
而且我觉得神佑不止提5%那么简单。
把一些低兽决弄好,的确是个明智的决定。
看现在的走势,神佑要提价了。
而且我觉得神佑不止提5%那么简单。
把一些低兽决弄好,的确是个明智的决定。
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神佑复生:由“15%几率复活并回复50%气血”提升至“有20%几率复活并回复60%气血”
高级神佑太贵了吧 为了平衡下
高级神佑太贵了吧 为了平衡下
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神佑复生:由“15%几率复活并回复50%气血”提升至“有20%几率复活并回复60%气血”
还在几个服务器测试,估计下周才在全服开放,价格要涨了吧
还在几个服务器测试,估计下周才在全服开放,价格要涨了吧
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这有啥疑问 想改就改了呗
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