盗贼老鸟请进 关于出血影袭的“武器伤害”是看什么?
出血、影袭,包括毁伤、背刺、伏击技能都是以造成武器伤害的X%来计算,选择一把最好的武器很重要。举个例:蛋刀主手:速度2.8,214-398伤害,109.3伤害/秒野蛮角斗...
出血、影袭,包括毁伤、背刺、伏击技能都是以造成武器伤害的X%来计算,选择一把最好的武器很重要。举个例:
蛋刀主手: 速度2.8,214-398伤害,109.3伤害/秒
野蛮角斗士的军刀: 速度2.6,224-337伤害,107.9伤害/秒
野蛮角斗士的右拳刃:速度2.6,196-365伤害,107.9伤害/秒
蛋刀上限最高,但下限比军刀要低。拳刃上限比军刀高但下限比军刀低。问题来了,这个“武器伤害”与副手武器有关吗?还是只关系主手?主手速度当然越慢越好~~看重下限么?武器上限高下限低所造成的伤害高但不稳定?下限最高的伤害一般但很平稳么?与上限、下限有什么关系。军刀和拳套的秒伤是一样的,但上下限不同,难道伤害还会有差距?3把武器优劣选择~~
有人说武器伤害= 每秒伤害 X 武器的攻速,官方后来把攻速统一为2.4,按照这个公式的话和上下限无关? 展开
蛋刀主手: 速度2.8,214-398伤害,109.3伤害/秒
野蛮角斗士的军刀: 速度2.6,224-337伤害,107.9伤害/秒
野蛮角斗士的右拳刃:速度2.6,196-365伤害,107.9伤害/秒
蛋刀上限最高,但下限比军刀要低。拳刃上限比军刀高但下限比军刀低。问题来了,这个“武器伤害”与副手武器有关吗?还是只关系主手?主手速度当然越慢越好~~看重下限么?武器上限高下限低所造成的伤害高但不稳定?下限最高的伤害一般但很平稳么?与上限、下限有什么关系。军刀和拳套的秒伤是一样的,但上下限不同,难道伤害还会有差距?3把武器优劣选择~~
有人说武器伤害= 每秒伤害 X 武器的攻速,官方后来把攻速统一为2.4,按照这个公式的话和上下限无关? 展开
5个回答
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1.“武器伤害”与副手武器有关吗?还是只关系主手?
盗贼加星技能的武器伤害,只跟主手武器的武器伤害有关。
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2.看重下限么?武器上限高下限低所造成的伤害高但不稳定?下限最高的伤害一般但很平稳么?
不看重下限武器伤害上限高下限低,技能的伤害就比武器伤害中等的 爆得高。
比如说我拿【野蛮角斗士的右拳刃】打邪恶,爆击最大伤害就比【野蛮角斗士的军刀】伤害高,但是在长时间的战斗来说,邪恶的总伤害是一样的。
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3.军刀和拳套的秒伤是一样的,但上下限不同,难道伤害还会有差距?
在PVE上,由于有剑精/近身战斗(圈套\匕首加5爆)的不同,两把武器的伤害自然不同。
如果不考虑剑精/近身战斗,那么长时间战斗伤害是一样的,短时间拳套可能伤害不稳定。
在PVP上,拳套明显更好。因为暴击高,上限高,在需要爆发的时候,如果邪恶打出来大数字会更占优势。
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如果这3把武器你都有,PVP&PVE明显蛋刀是第一选择。
如果只有【野蛮角斗士的军刀】【野蛮角斗士的右拳刃】,
PVE随便,
PVP选择【野蛮角斗士的右拳刃】会更好一些
盗贼加星技能的武器伤害,只跟主手武器的武器伤害有关。
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2.看重下限么?武器上限高下限低所造成的伤害高但不稳定?下限最高的伤害一般但很平稳么?
不看重下限武器伤害上限高下限低,技能的伤害就比武器伤害中等的 爆得高。
比如说我拿【野蛮角斗士的右拳刃】打邪恶,爆击最大伤害就比【野蛮角斗士的军刀】伤害高,但是在长时间的战斗来说,邪恶的总伤害是一样的。
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3.军刀和拳套的秒伤是一样的,但上下限不同,难道伤害还会有差距?
在PVE上,由于有剑精/近身战斗(圈套\匕首加5爆)的不同,两把武器的伤害自然不同。
如果不考虑剑精/近身战斗,那么长时间战斗伤害是一样的,短时间拳套可能伤害不稳定。
在PVP上,拳套明显更好。因为暴击高,上限高,在需要爆发的时候,如果邪恶打出来大数字会更占优势。
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如果这3把武器你都有,PVP&PVE明显蛋刀是第一选择。
如果只有【野蛮角斗士的军刀】【野蛮角斗士的右拳刃】,
PVE随便,
PVP选择【野蛮角斗士的右拳刃】会更好一些
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武器伤害就是在你这把武器的上下限之间随机一个数出来呗 其实这3把真正用起来根本就差不了多少
造型控用蛋刀 专业打JJC当然还是S4
造型控用蛋刀 专业打JJC当然还是S4
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我想说,你的一些问题的确是问的对.但是有些我真不懂怎样解释..
首先,上限跟下限.你把最高+最低除以2不是可以得到平均值了么?
跟副手武器无关.只关系住手.
pve就别管上下限了,看平均值.
上下限相差远没关系的,暴雪的计算方式是整体算的,而不是每次分开算.也就是说,你这次打出了低伤害,那么下次打出高伤害的几率就会超越50%. 1~2分钟的战斗不计算在内,那个得看人品.
下限最高的伤害一般但很平稳么? 这个问题看不懂.
军刀是pvp武器,2个的价值是完完全全一样的.一般就看个人喜好.没有哪个更好些的.
差点忘了说,武器伤害是平均值,而不是像1楼说的随机挑.以前的按上限算.但从来没有试过随机.
还有你说的哪个好,pve自然不用说了.
pvp也不用说了,3个武器都有选择的价值.看你个人属性或个人喜好.
首先,上限跟下限.你把最高+最低除以2不是可以得到平均值了么?
跟副手武器无关.只关系住手.
pve就别管上下限了,看平均值.
上下限相差远没关系的,暴雪的计算方式是整体算的,而不是每次分开算.也就是说,你这次打出了低伤害,那么下次打出高伤害的几率就会超越50%. 1~2分钟的战斗不计算在内,那个得看人品.
下限最高的伤害一般但很平稳么? 这个问题看不懂.
军刀是pvp武器,2个的价值是完完全全一样的.一般就看个人喜好.没有哪个更好些的.
差点忘了说,武器伤害是平均值,而不是像1楼说的随机挑.以前的按上限算.但从来没有试过随机.
还有你说的哪个好,pve自然不用说了.
pvp也不用说了,3个武器都有选择的价值.看你个人属性或个人喜好.
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武器的上限影响技能的伤害,但不影响平砍,输出看DPS,PVP蛋刀和S4其实都行。武器的选择也需要看天赋,你点了剑天赋当然不可能代拳套了
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JJC用S4最好,FB用SW双拳,和双刀(前提你能搞到)毁伤双天启是宝贝,还用JJC双天启也不错,双刀JJC,FB都不错。
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