梦幻西游DT怎么加点最好?

梦幻西游DT怎么加点最好?4.5L0.5X?4L1M?、5L?... 梦幻西游DT怎么加点最好?
4.5L0.5X?
4L1M?、
5L?
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真秀梅桓培
2019-11-29 · TA获得超过3.6万个赞
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群P最强的DT:全力,配合破血或弱点,配合红玛瑙头盔,配合黑宝石腰带,配合医生,配合会救人的孩子,配合幽灵卡,使用的是速功尸体战术,在130以上的时候很可怕,通常在130级攻击能超过1900。血2500,防1000(没临时)一般都能秒杀一个同等级的传统非盾牌门派,单砍能秒杀全力律法,威力惊人
剧情最强的DT:大堂过剧情的能力大家是有目共睹的,高级剧情里有两个强力DT通常能让过剧情变的很轻松,加点方式:1.5体2力1.5耐,到了130级配合强身120和普通130装备(5宝石)能有1200防,4500血,攻击1650(没临时),而且在群P中能冲当半块盾牌,而且是清BB的能手(很难想象130级的时候:加好临时,一个1300防,5000血,近1800攻的DT放在你面前,那时候你打不打都会忧郁)
中庸的DT:1血3力1耐...不多说了...
总之DT不需要加魔,一般不用加敏(个人喜欢腰带打黑宝石),加体不能超过2点(不然容易出现~横扫一个~对方少的血还没你自己少的多),力量是主流,DT就是靠攻击吃饭的,就算高等级剧情,也需要攻击力,DT也是主攻手,至于耐力,我认为1点以上2点以内都是可以考虑的,扫完以后降的防太恐怖了。
说实话加点是比较其次的,一个DT的强弱主要看武器,装备,修炼,技能,宝宝。
剧情,压镖宝图,任务,平时师门,PK。。。DT还是比较无所不能的,就是攻击太高很容易成为PK的主攻对象
羿爱景仲寅
2019-11-10 · TA获得超过3.7万个赞
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我觉得的话,你要是PK那么只有一种加法,那就是4力1敏,这将是以后DT的出路
那种5力的DT是没有用的,那种骷髅DT虽然现在流行,其实将来将很不适应战斗特别是飞升以后的破斧,基本上用不出来就死了的,所以一定要保证速度快,而且路口DT的优势是扫,可现在来说PK的时候扫根本就没什么大用,怎么打都只能杀一个人,为什么现在的狮驼优势强,并不是因为他的6连,看中的是他的鹰,所以DT的出路出了4力1敏,其他的加点都不好PK
要是练级什么的,怎么加都可以,只要保证有3力就行了
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闵碧灵集鑫
2019-05-22 · TA获得超过3万个赞
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有好多呢..那要看你练的是什么类型的..
First、全力..这种加法比较极端..优点是伤害很耀眼..#97..缺点就是除了伤害以外其他的属性不是很好看..比较脆弱..所以这种加法注定是要砸钱的..通常是RMB战士的首选..只要你有那充分的RMB..那么这些缺憾变会被缩小咯..#89.
Second、4力1敏..优点是在伤害不错的同时还有比平常物理系快..有速度的优势..可以先出手..能不能致胜就看玩家的水平了..这种加法其实也满耗钱的..但能力也不会小..目前很流行..
Third、4力1体/耐..这两种个人认为其实差不多..一个只是防高点..另一个不过血多点..我也不知道该说什么好..能力还是可以的..
Forth、3力1体1耐..这便是中庸DT..成功之道便是有一把高伤的武器..再配上个人的属性..还是能有片天下可以闯的..
以上均为个人意见..梦幻这游戏很现实..有钱便是强人..没钱就和梦幻耗时间吧..
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靖松兰开冬
2009-01-03 · TA获得超过3.6万个赞
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全力加点..点满强身,
带双风袋,点3修,
尸体不够我们快,单挑绝对不是我们对手,
群P的话,我们存活率很高,
带两只血敏宠,速度要比我们快才可以,平时就带攻宠..本人109DT.血2400多,防800多,速度420.伤害1750.我们玩的就是战术.
血宠拉自己起来,因为血多,我们带有400血的9转就可以了.先物理攻击一个人.下回合拉血,扫,绝对死也个..我109时,和129飞升DT打药战.10盘中胜8盘
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中淑巢弼
2019-01-22 · TA获得超过4369个赞
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4力1敏:高伤害高机动适合当下潮流,不仅可以尸战还可以在满强身的条件下穿血耐套打持久战可以算得上是今天的主流加法了,缺点是脑子不好的人别练战术要求比较高。
5力:本人不是很喜欢这样加点但不得不说,高伤害的BT性还是很高的外加有鬼将卡的支持更是BT了,合适脑子不好的人不管是任务还是PK就是一路上去猛看。缺点没有生存没有机动更容易被人按着脑袋猛打。
3力2耐:最经济最可靠最稳当的练法了,无论今后梦幻会出什么新法宝或新技能这样的加点法永远不会被淘汰。机动性是没有了但是被生存弥补,在任务中只要有高修伤害还是过得去的但肯定跟5力4力相比稍差一些,在新法宝的支持下3力2耐的DT有了更多的空间法宝七杀给了他们最有效的攻击手段。
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