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说实话,我从玩魔兽世界到前段时间都是采药炼金,我基本在70左右没怎么赚过钱,因为第一自己比较懒,所以草药很少,第二由于70的时候出现了沙城可以换合计,对炼金药剂市场冲击蛮大,血和蓝利润太少,现在唯一能赚钱的炼金分支也就是转化了,通过转化我们能是一些东西升值,比如原生土转化原生水,点源生之能等等,所以你想要用炼金赚钱也就转化吧,说实话我感觉草药比药水之前,因为草药在很多其他专业也会用到,所以草药用来卖,收购低价材料转化才能进行利润最大化
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采药赚钱的就是 金棘草 卡德加的胡须 格罗姆之血 幽灵菇 这4项
大概1~2G一棵
至于魔莲花 那太拼RP了 没什么意思 我采药满了1年才总共采了不到10朵魔莲花
还不如我每次去刷祖格路上采的金棘草多
大概1~2G一棵
至于魔莲花 那太拼RP了 没什么意思 我采药满了1年才总共采了不到10朵魔莲花
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考究商业价值,在于其供应链的衔接及后期产物的世界需求,这二者最终决定着初级商品的终极货币价值。
分析下:1.供应链的关系。采矿--锻造,工程,珠宝。(三系) 采药---炼金,铭文。(二系)
分货渠道广即商业价值大,按此分类,采矿比采药商业价值稍大。
2.剖析分货五大商业类别,可以分为:大量消耗类(珠宝,炼金) 基本供应类(锻造,工程,铭文)。装备必然消耗珠宝,但炼金物品因为锅及FB难度等诸多原因的影响远远比珠宝消耗的少。版本稳定后期消耗,工程的可玩性比较高,低等级的石头比较有销路;相对应的铭文类,因为版本的改革,现在已经是一次性消费,需求有限,但明显不大。
3.考究到版本更替的因素,如5.0现阶段版本更新,草药因铭文的新类别会存在短暂性需求量激增,价格也会拉高一段时间(1周左右),此阶段为波动值,无任何参考价值,后期必然继续疲软,个人不是很看好。
(以上是未玩呆熊猫人版本的个人观点,仅供参考。)
分析下:1.供应链的关系。采矿--锻造,工程,珠宝。(三系) 采药---炼金,铭文。(二系)
分货渠道广即商业价值大,按此分类,采矿比采药商业价值稍大。
2.剖析分货五大商业类别,可以分为:大量消耗类(珠宝,炼金) 基本供应类(锻造,工程,铭文)。装备必然消耗珠宝,但炼金物品因为锅及FB难度等诸多原因的影响远远比珠宝消耗的少。版本稳定后期消耗,工程的可玩性比较高,低等级的石头比较有销路;相对应的铭文类,因为版本的改革,现在已经是一次性消费,需求有限,但明显不大。
3.考究到版本更替的因素,如5.0现阶段版本更新,草药因铭文的新类别会存在短暂性需求量激增,价格也会拉高一段时间(1周左右),此阶段为波动值,无任何参考价值,后期必然继续疲软,个人不是很看好。
(以上是未玩呆熊猫人版本的个人观点,仅供参考。)
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采药。。只要是给炼金和铭文的提供原料
药比草值钱的时候你可以卖给炼金的人
草比药值钱的时候你就直接挂AH卖吧~~
采药还是很赚钱的
话说可以去厄运采药。。具体的不详细说了
药比草值钱的时候你可以卖给炼金的人
草比药值钱的时候你就直接挂AH卖吧~~
采药还是很赚钱的
话说可以去厄运采药。。具体的不详细说了
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我建议你练双采集就是挖矿和采药
为了副职方便就是在野外一边升级一边练这些副职
最好别70了再练
很累很费时间以前我就是这样的
双采到了外遇是非常找钱的
为了副职方便就是在野外一边升级一边练这些副职
最好别70了再练
很累很费时间以前我就是这样的
双采到了外遇是非常找钱的
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