MFC多线程this

.......................voidCNetWorkThread::CreateThread(){m_pThread=AfxBeginThread(Se... ...........
............
void CNetWorkThread::CreateThread()
{
m_pThread=AfxBeginThread(ServiceFunction, this, THREAD_PRIORITY_NORMAL, 0, 0, NULL );
}

UINT CNetWorkThread::ServiceFunction(LPVOID pParam)
{
//TRACE0("ServiceFunction(LPVOID pParam)");
CNetWorkThread * pThread=(CNetWorkThread *)pParam;
pThread->Run();
return 1;
}
..........
..........
为什么ServiceFunction要定义静态的,全局用吗?为什么要用这个函数不直接调用run()呢?是界面线程和工作线程问题吗,为什么?m_pThread=AfxBeginThread(ServiceFunction, this, THREAD_PRIORITY_NORMAL, 0, 0, NULL );这里的this指针代表什么,为什么要用this?
CNetWorkThread * pThread=(CNetWorkThread *)pParam;这里为什么要这样写,为什么用pParam
请大家赐教!感激不尽!
回答详细加倍加分!
展开
 我来答
109117198lsm
2010-04-22 · TA获得超过560个赞
知道小有建树答主
回答量:184
采纳率:0%
帮助的人:85万
展开全部
静态函数和全局函数都行 因为你调用API函数CreateThread创建线程时 是传入函数的地址 直接供系统回调 如果是类非静态成员函数你传入的地址不是函数的真实地址当然不行了

this 是作为线程参数传递进去的

这回这个ServiceFunction函数是本类的静态成员 就是本类成员 它可以通过虚表访问类内所有成员

这是类内封装线程的最好方法了 多个对象不相干扰的

你要是还不明白 就记住就行
fkeujjpdc
2010-04-22 · 超过15用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:50
采纳率:0%
帮助的人:39.5万
展开全部
那个函数之所以要用静态函数是因为那个函数是系统调用的,当你创建线程后,系统就会调用,就跟回调函数一样,你也可以把该函数声明为全局的,this指针是传递你这个类的指针方便你在你的函数里面操作这个类
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式