3dmax2009 面挤出问题
我想在一个物体两个面之间挤出一个面而不影响盘边面,如图1挤出变成图2样子可是每次挤出都是这个样子怎么办?...
我想在一个物体两个面之间挤出一个面而不影响盘边面,如图1挤出变成图2样子
可是每次挤出都是
这个样子怎么办? 展开
可是每次挤出都是
这个样子怎么办? 展开
9个回答
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你是用什么挤出的,你用多边形,
把面宽度为0就不会变形了,但会有两个面是重的,你看着搞就行
把面宽度为0就不会变形了,但会有两个面是重的,你看着搞就行
追问
这样搞很慢很麻烦 我通常做人物模型,做盔甲什么的...如果都这么高大大影响效率而且还很烦躁还会出错。而且我看的那些视频都不会像我这个情况。
追答
可能视频有些地方跳过了,录的时候用了快捷键,
你把点断开就不会是重面的了。
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面挤出出问题, 一般情况下是, 二维样条线上面出了问题:
1线重合
2线不在一个平面
3线上的点重合
还有一点是max计算出了问题 , 如果是这样的话, 就要把二维线deatch分离出来,分块来挤出.
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1线重合
2线不在一个平面
3线上的点重合
还有一点是max计算出了问题 , 如果是这样的话, 就要把二维线deatch分离出来,分块来挤出.
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挤出命令后面不是有个块吗 点开它 里面有参数设置的,我记得一个是挤出的高度,一个是挤出扩开,这个扩开只有对线挤出才有,你试一下就知道了
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挤出是不行的,即使平的挤出来也是两层面,面都重合到一起,如果你想要创建你想的那种,可以单独把中间一圈线提取出来,然后进入线条进行轮廓再面挤出,这样就实现你想要的结果了
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简单的方法就是 先加个线形成一个面,然后尽可能贴紧,然后放大选取要挤出的面,就好了
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