5个回答
2013-12-11
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(由于最近lol玩多了,会带一些lol里面的词。。) 【连射】满,相当于平砍技能此技能地位等同于爆破元素XXX,是我们用的最频繁的技能之一,对付单个或者聚集在一起的怪时效果非常好,但是如果怪比较分散,会导致球乱飞。而释放此技能时自身不能动,可以按C键取消,可以在空中释放,可以后跳时释放。而面板上写的每级的1%攻击力增加,在实际上是增加初始元素球的伤害 --连续发射伤害为:初始元素球伤害+赋予元素球伤害 【魔法炮】,一级。蹭感电用。攻击方式比较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的【元素赋予】时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。注意,此技能的感电伤害、感电几率、感电Lv只与【元素赋予】的等级有关,跟【魔法炮】本身无关。 元素赋予,这个无争议,满。 【元素盾】,加防御和属性抗性的。方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。如果你走位丑就加满吧。 【魔力暴走】满不解释。 【瞬移】满(1级)必学。无论是PK还是刷图都有很大用处。像30-35级学的两个近身爆技能放了可以马上瞬移闪。而且同男格斗的瞬步比还可以穿越地形。神技有木有! 关于不死,说只能一次的完全SB啊。使用次数无限制。只要等自动回复结束再死就又刷新CD。(第一次死亡后会原地复活,身上有彩色霞光,等霞光消失后再死可以再次触发不死) 【火焰之路】喜欢的可以学满同EX一起。EZ加满了就是Y轴烧满。清怪PK都好用。不喜欢不加也无所谓。 【冰晶共鸣】5级前置。当然,如果你不想出冰雨的话这个完全可以不加。 【激光锁链】同上,前置。 【黑暗爆炸】这就是上面瞬步说的近身爆炸技能。方案一,满+EX,适用于喜欢高爆发力、或者主攻深渊和绝望塔的玩家。方案二,5级前置,适用于不喜欢这个技能的玩家。 【火焰漩涡】满级+EX,或者不学。用来弥补Y轴走位错误 【冰晶盛宴】加满,不加EX。如果对技术有自信的玩家可以考虑不学;若想将它作为一个伤害输出的技能请加上EX。冰晶盛宴算是个控场技能吧,丢完就能继续释放别的技能,不过效果一般,持续时间有点短,不过有总比没有好。当然缺点就是攻击力一般,冰冻时间短,释放后有点硬直,近身无力。关于【强化-冰晶盛宴】我们认为加了反而不好,会导致整体冰冻时间变短,控场能力削弱,不过打建筑物BOSS EX以后较好。 【混沌黑洞】是男版黑洞,这个技能只有最后爆一下才有伤害。主要是聚怪。1级或者满。EX满后初始聚怪PX范围会大一些。 【极光电墙】满级满EX不解释又一个好技能,释放时霸体,出手速度也很快,Y轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体,附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点也就是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力 【元素炮降临】1级或者不加。这个技能类似驱魔的那个技能。【元素炮降临】生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与【元素赋予】相同。 【元素炮降临】时同时触发4种属性的被动觉醒。 满级+EX全中是14000%左右的攻击力,注意最后的大球碰到造成一次伤害,爆炸还造成一次伤害。恐怖的攻击力,还有恐怖的落空率…… 至于落空率,有这么几个原因:前面的小球实际上只能打到同一X轴的敌人,小球的范围其实很散,攻击对敌人的硬直很低,敌人乱跑。所以这个技能其实很坑。不过有一套远古3 【6件套】能改变它的攻击模式,大幅降低起跳高度,改为向前方攻击,那样就很强大了吧。 觉醒不学,被动满。 60、70EX满。
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2013-12-11
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我也正为此烦恼,建议去游戏贴吧看下
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2013-12-11
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我个人还是喜欢冰冻师
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2013-12-11
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你就像魔道一样不怕日后和谐?
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魔球连射满出强制!魔法旋风满!擒拿5出强制心灵传递1鬼火满元素附于满火条满元素护冻满暗域括张满其它的技能看你走什么流了!希望我的回答你能满意!至于理由和后续加点你可以再问!
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