2013-12-03
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球:虽然比不上组织后卫的高精度传球,但是,传球和带球是后卫们的份内事,在你被对方封死不能3分,在对方找出空档的时候,我们是不是可以多用用q,s,e这3个键为我们自己增添一个助攻呢? 很多人都说自己对付高手时找不出空档,其实多传球,利用速度摆脱对方的防守,找出空档,做到“没有空档时我传球,得到空档时我进球”,面对对手同样是后卫的时候应该多传球,毕竟这游戏传球失误率不高。
关于得分后卫的打法,技战术配合:
2分与3分:最多人讨论的问题,有人说得分后卫应该2分,有人说得分后卫应该3分。我觉得:
应该2分与3分结合,3分为主,2分为辅(按照官方对人物能力的设定)得分后卫有两种最平常的进
攻途径,3分和中投。先说3分,怎样提高命中率呢?除了空档出手之外,似乎只剩下买衣服和买技
能了,下面要说的是2分,在被对方封死的情况下,对友的球传到我们的手上,除了3分之外是不是可以试试2分呢,给对手一个出其不意的进攻,打乱别人的防守吧
其他:能力值低但是不代表就不用,只是少用而已,后卫可以适当补补蓝板,在蓝底没人防守的时候也要上篮(几率出现较低),还有不能少的是扑球,这个建议大家多多练习
得分后卫基本就这样打,下面说说一些常用的小技巧,希望能对大家提高技术有帮助
接球→假动做投篮(轻按d一下)→骗过人家跳起来→向左或右跑几步→投3分,得分
接球→假动做投篮(轻按d一下)→没骗过人家跳起来但没用w防守→突破到2分线以内(速度摆脱)→中投,得分
接球→假动作投篮(轻按d一下)→没骗过人家跳起来但人家用w→直接投3分,得分(对高手被盖几率大,但出奇不易有时能得分,建议传球)
2分线内接球→面对蓝筐跑动→逆对蓝筐跑动(速度摆脱)→中投,得分(对付前锋很实用)
有一个值得说的技能,掩护(w),基本上看见得分后卫没什么人真正会用,其实这个技能对于创造机会是很有用的
下面说说用法
a拿球→a把球传给b→b被c防守→b在跑动→c跟住b跑→a在c的跑动路线上截住c→a和c打架,空出b→b投篮,得分
还有说一下a的用法,很多人说a没用,用了给人断球,其实不然,大家有没有试过只按a不按方向 键,人就会做一下要过人的姿势而没过人,这样算是假动作的一种吧,我也是最近才研究出来的,下面说说用法
接球→假动作过人→别人用w卡你→向他不卡你的那个方向跑→摆脱
接球→假动作过人→别人用s想出地龙→直接跑过去→摆脱
接球→真a过人→别人以为你出假动作→摆脱
真真假假,假假真真,呵呵,人家不被气死才怪,建议多练习
防守技巧我就不多说了,建议大家防3分时除了盖帽也多多用a档一下,毕竟反应能力差分得很容易被假动作骗到,用a档大多人都不会硬投
话又说回来了,虽然得分后卫的进攻能力很厉害,可以毕竟有失误投不中的时候,打篮球不是一个人打的,得胜仍需好队友,得分后卫也不是无敌的,身体条件差和防守能力低仍然是他的致命缺陷。建议玩街头篮球的朋友都多多看看篮球比赛,平时有空打打篮球,既可以学到人家的战术,又可以锻炼身体
关于得分后卫的打法,技战术配合:
2分与3分:最多人讨论的问题,有人说得分后卫应该2分,有人说得分后卫应该3分。我觉得:
应该2分与3分结合,3分为主,2分为辅(按照官方对人物能力的设定)得分后卫有两种最平常的进
攻途径,3分和中投。先说3分,怎样提高命中率呢?除了空档出手之外,似乎只剩下买衣服和买技
能了,下面要说的是2分,在被对方封死的情况下,对友的球传到我们的手上,除了3分之外是不是可以试试2分呢,给对手一个出其不意的进攻,打乱别人的防守吧
其他:能力值低但是不代表就不用,只是少用而已,后卫可以适当补补蓝板,在蓝底没人防守的时候也要上篮(几率出现较低),还有不能少的是扑球,这个建议大家多多练习
得分后卫基本就这样打,下面说说一些常用的小技巧,希望能对大家提高技术有帮助
接球→假动做投篮(轻按d一下)→骗过人家跳起来→向左或右跑几步→投3分,得分
接球→假动做投篮(轻按d一下)→没骗过人家跳起来但没用w防守→突破到2分线以内(速度摆脱)→中投,得分
接球→假动作投篮(轻按d一下)→没骗过人家跳起来但人家用w→直接投3分,得分(对高手被盖几率大,但出奇不易有时能得分,建议传球)
2分线内接球→面对蓝筐跑动→逆对蓝筐跑动(速度摆脱)→中投,得分(对付前锋很实用)
有一个值得说的技能,掩护(w),基本上看见得分后卫没什么人真正会用,其实这个技能对于创造机会是很有用的
下面说说用法
a拿球→a把球传给b→b被c防守→b在跑动→c跟住b跑→a在c的跑动路线上截住c→a和c打架,空出b→b投篮,得分
还有说一下a的用法,很多人说a没用,用了给人断球,其实不然,大家有没有试过只按a不按方向 键,人就会做一下要过人的姿势而没过人,这样算是假动作的一种吧,我也是最近才研究出来的,下面说说用法
接球→假动作过人→别人用w卡你→向他不卡你的那个方向跑→摆脱
接球→假动作过人→别人用s想出地龙→直接跑过去→摆脱
接球→真a过人→别人以为你出假动作→摆脱
真真假假,假假真真,呵呵,人家不被气死才怪,建议多练习
防守技巧我就不多说了,建议大家防3分时除了盖帽也多多用a档一下,毕竟反应能力差分得很容易被假动作骗到,用a档大多人都不会硬投
话又说回来了,虽然得分后卫的进攻能力很厉害,可以毕竟有失误投不中的时候,打篮球不是一个人打的,得胜仍需好队友,得分后卫也不是无敌的,身体条件差和防守能力低仍然是他的致命缺陷。建议玩街头篮球的朋友都多多看看篮球比赛,平时有空打打篮球,既可以学到人家的战术,又可以锻炼身体
2013-12-03
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命中3分的地点分析
3分命中有个侧重点,在3分命中时间处于正常阶段的时候,当左侧某位置命中很高时,在右侧对称位置命中就低的可怜,可以准确的告诉你,几乎不进,这个也可以叫做重心定理.当双方能力相同时,对方在某个地点进3分,你也可以在某个地点进3分,暂且这个叫模仿定理吧.还有个加强定理,在同一个地点投3,连续不进2个,第三个绝对可以进,这个叫做加强定理,因为会越来越准.还有一些地点上的细节实在是多到数不清了,这里就不一一举例子了,这3大定理也完全可以解释那些现象.
2 小跑可以加强3的命中.
实际上这是用小碎步调整角度和出手预备时间.我们也许见过很多sg反跑后接着立即3分,几乎转身和投蓝是同时发生的,往往他的命中只有40%多而已,这个40%多一部分来自于那3分特别准的时间,一部分则来自于他在准的地点,可是如果这2项都没具备,又如何呢?那就要靠小碎步调整.那天我写了<<A起来就是王道>>这篇文章有个哥们跟帖说,pg的3分A起来以后是有加成的,我估计是他不懂,其实是自己多走了1-2步而已,3分才准的,当然了sg如果多走那一个小碎步,命中起码在80%以上了,你是pg的话我估计你也就60%吧.
3 晃倒对手后对3的判断
通常小A后对手会立即补上,也就是说你A完以后要立即拉开3分,否则,你会被对方帽,整个阶段必须一气合成.倘若是大A后,对手倒地时间比较长,这个时候你要对对手分析了,因为如果对手倒地方向和你A的方向一致,那么你要进行判断再出手了,因为对方即使倒地也会对你的3分有影响,倘若是准的时间或者准的地点,那么你完全可以考虑3分,因为实在太准拉.倘若不是这样的情况发生,你小心了,还是乖乖传回去吧,否则你会后悔的.
还有有些对3分命中的判断比如说,不小心有人发生了身体接触,而且倒地了,3吧,哥们,你行的.发生抢断了也可以推理得到,这个也可以叫抛砖引玉吧,自己再多联想一下.
很多时候理论和实践总是有差距的,按我这样说的话每个人的3都在80%以上了,毕竟街头篮球是个技术活,人又不是计算机,总会有失误的,大脑的的,手上的都有可能发生,所以如果您能在不卡的情况下达到60%以上,哈哈,不得不说,哥们你合格了.如果你达到 70%以上,哈哈,你跟我一样达到一种类境界了,倘若你在80%以上,你就可以说,我是神了.
在说说反跑,反跑投球是很好的得分手段,这个是需要花时间去练,我只能告诉大家一点心得,反跑的时候,要注意看队友的传球姿势和离你的距离。这样才能把握好反跑的时间,利用好SS的缓冲和PG的QE加速属性。反跑一般分为3种手段,一种是左右跑,一种是转身拉求,还有一种就是利用3分线左右的弧度上下拉球,这个可能我说的不是很明白,我也只能表达成这个样子了。总之反跑就是要利用好那1秒种左右的缓冲和加速属性而拉开和防守队员的距离。最后提醒下各位朋友,反跑只是一种偷袭的手段,切记和高手过招不要一直用,真正的王道还是挡拆。
3分命中有个侧重点,在3分命中时间处于正常阶段的时候,当左侧某位置命中很高时,在右侧对称位置命中就低的可怜,可以准确的告诉你,几乎不进,这个也可以叫做重心定理.当双方能力相同时,对方在某个地点进3分,你也可以在某个地点进3分,暂且这个叫模仿定理吧.还有个加强定理,在同一个地点投3,连续不进2个,第三个绝对可以进,这个叫做加强定理,因为会越来越准.还有一些地点上的细节实在是多到数不清了,这里就不一一举例子了,这3大定理也完全可以解释那些现象.
2 小跑可以加强3的命中.
实际上这是用小碎步调整角度和出手预备时间.我们也许见过很多sg反跑后接着立即3分,几乎转身和投蓝是同时发生的,往往他的命中只有40%多而已,这个40%多一部分来自于那3分特别准的时间,一部分则来自于他在准的地点,可是如果这2项都没具备,又如何呢?那就要靠小碎步调整.那天我写了<<A起来就是王道>>这篇文章有个哥们跟帖说,pg的3分A起来以后是有加成的,我估计是他不懂,其实是自己多走了1-2步而已,3分才准的,当然了sg如果多走那一个小碎步,命中起码在80%以上了,你是pg的话我估计你也就60%吧.
3 晃倒对手后对3的判断
通常小A后对手会立即补上,也就是说你A完以后要立即拉开3分,否则,你会被对方帽,整个阶段必须一气合成.倘若是大A后,对手倒地时间比较长,这个时候你要对对手分析了,因为如果对手倒地方向和你A的方向一致,那么你要进行判断再出手了,因为对方即使倒地也会对你的3分有影响,倘若是准的时间或者准的地点,那么你完全可以考虑3分,因为实在太准拉.倘若不是这样的情况发生,你小心了,还是乖乖传回去吧,否则你会后悔的.
还有有些对3分命中的判断比如说,不小心有人发生了身体接触,而且倒地了,3吧,哥们,你行的.发生抢断了也可以推理得到,这个也可以叫抛砖引玉吧,自己再多联想一下.
很多时候理论和实践总是有差距的,按我这样说的话每个人的3都在80%以上了,毕竟街头篮球是个技术活,人又不是计算机,总会有失误的,大脑的的,手上的都有可能发生,所以如果您能在不卡的情况下达到60%以上,哈哈,不得不说,哥们你合格了.如果你达到 70%以上,哈哈,你跟我一样达到一种类境界了,倘若你在80%以上,你就可以说,我是神了.
在说说反跑,反跑投球是很好的得分手段,这个是需要花时间去练,我只能告诉大家一点心得,反跑的时候,要注意看队友的传球姿势和离你的距离。这样才能把握好反跑的时间,利用好SS的缓冲和PG的QE加速属性。反跑一般分为3种手段,一种是左右跑,一种是转身拉求,还有一种就是利用3分线左右的弧度上下拉球,这个可能我说的不是很明白,我也只能表达成这个样子了。总之反跑就是要利用好那1秒种左右的缓冲和加速属性而拉开和防守队员的距离。最后提醒下各位朋友,反跑只是一种偷袭的手段,切记和高手过招不要一直用,真正的王道还是挡拆。
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