齿轮是怎么画的/?主要是阵列不会用。

谁来教教我!``````我隈阵列的视频看了半天没看出所以然来!`... 谁来教教我!`````` 我隈阵列的视频看了半天没看出所以然来!` 展开
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一口相调4871
2014-04-27 · TA获得超过153个赞
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1,先从CAXA2005处获得m,z的齿形文件并用igs格式另存到PRo/E的工作目录2,输入m,z,b(齿厚)的参数,在FRONT拉伸圆并用关系设定为齿根圆,插入曲线来自文件,选定坐标系,利用齿形曲线并用样条曲线连接完成单个齿的拉伸.3,运用特征操作完成单个齿的复制.4,在复制的齿上进行阵列.此画法如全部利用关系就更加简捷.
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2014-04-26 · TA获得超过150个赞
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1,先从CAXA2005处获得m,z的齿形文件并用igs格式另存到PRo/E的工作目录2,输入m,z,b(齿厚)的参数,在FRONT拉伸圆并用关系设定为齿根圆,插入曲线来自文件,选定坐标系,利用齿形曲线并用样条曲线连接完成单个齿的拉伸.3,运用特征操作完成单个齿的复制.4,在复制的齿上进行阵列.此画法如全部利用关系就更加简捷. 查看原帖>>
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2014-04-26 · TA获得超过139个赞
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其实有个更简单的方法,找标准齿轮件(PROE档),直接在里面改一下参数就行了 查看原帖>>
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