3dmax中黑色镜子的材质球怎么设置

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高粉答主

2020-05-19 · 每个回答都超有意思的
知道答主
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1、首先打开软件,在场景中创建一个物体做为镜子面,打开“材质编辑球”,选择一个材质球,漫反射(后小框)。

2、选择“贴图”-“标准”“平面镜”,如下图所示。

3、返回上一层级,把贴图的“反射”打勾。

4、然后把他的贴图类型选择“贴图”-“标准”“光线跟踪”如下图所示。

5、返回,把其材质赋予创建的镜子面;渲染一下,效果如下图所示。

88眼泪成诗
推荐于2017-11-28 · 超过24用户采纳过TA的回答
知道答主
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漫反射调个棕色,然后调60透明,再反射40,折射20,
要强光的话再调高光,效果要好点的话再调调光线跟踪,OK
有问题的话就留言 ,专业3D设计 再补充一句,镜子不是 纯黑色
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122596746
2010-05-05 · TA获得超过876个赞
知道小有建树答主
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世界上没有黑色镜子,当你调整材质的光线跟踪反射属性时,材质本身的颜色就消失了。你材质球本身颜色不能影响它的镜面反射,只有降低反射值时,材质漫反射颜色才能显现。 ——max 狂人
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至尊宝0411
2010-04-30 · TA获得超过2295个赞
知道小有建树答主
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漫反射和反射都是255(全白)
折射给10——35就可以了
专业设计师
不懂可以留言呀
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