我的世界(MC)如何用指令使方块填满指定区域?

网上说:fill<x1><y1><z1><x2><y2><z2><方块名>[数据值][旧方块处理方式][数据标签]这段话指令看不懂啊,如果我用沙子填满眼前的20X20的水... 网上说:fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <方块名> [数据值] [旧方块处理方式] [数据标签] 这段话指令看不懂啊,如果我用沙子填满眼前的20X20的水域——该怎么输入呢?
我的版本是1.6.2
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钰钰lyy
2018-04-09 · TA获得超过1万个赞
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fill指令

用于填充一个区域的方块。和clone差不多,只是不用指定粘贴坐标,直接指定斜对角即可。基本格式为:fill,填充坐标斜对角,填充坐标斜对角,方块名称,损伤值,方块模式。

MC中的冷知识

  • 怎样自己修改亮度比明亮更亮呢!首先打开minecraft-options文本文件,找到“gama:1.0”,将“1”改成任意数值,你就可以感受到,夜晚也亮的瞎眼耶!!哦,千万不要调太高,这得问问你的显卡了。

  • 如何无视光亮种植蘑菇呢?首先你先挖个坑,随后倒一桶水,然后用蘑菇右击水,于是蘑菇便种上去了。

  • 为何会出现多只末影龙!!原因是因为加载错误导致末地被刷新了多次。

  • 当你正在吃东西或者格挡时,同时按下左键,就可以边吃东西边挖方块,格挡也是一样。不过在1.8这种好玩的东西已经被万恶的mojang改掉了。

  • 怎样换游戏中画的图片呢? 打开材质包,assets->minecraft->textures->painting,可以看到一张图片,改动它就可以了(我的材质包是这个路径,不知道别的是不是也是这样)。

  • 怎样在地狱灭火呢!难道就是眼睁睁的看着自己被燃烧fff吗?不!你可以带一个坩埚,里面放上水,然后纵身一跃!啊!爽!

  • 说说地狱双向门的机制。步骤是:在主世界记录坐标,随后xyz轴同除以8,在地狱里找到这个坐标然后搭一个地狱门。并不是在主世界开一个地狱门然后进去就完事了。这个是一些新人容易出错的地方。

  • 说说凋灵骷髅塔的机制,我们都知道凋灵骷髅是在地狱堡垒的固定断桥区块刷新的,因此你必须在地狱的天花板找到这个区块,随后用地狱砖一个个搭长宽高都与地狱堡垒一样的一条平台,然后一个个往上叠加,按上漏怪系统,这样就完事了,不过需要注意的是,那个平台啥都会刷哦,并不是只刷凋灵骷髅,还可刷地狱史莱姆等。这样延伸出了:刷凋灵骷髅头,烈焰棒,岩浆膏,骨头,煤,金,金剑等一体机。

民生回答小助手
2021-07-14 · TA获得超过5980个赞
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在对话框输入“/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 minecraft:”+“方块名”这样就可以快速在一定区域填充某种方块。(xyz是游戏内的坐标)

在对话框输入/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 minecraft:air,就可以快速在x1y1z1到x2y2z2范围内快速填充空气方块。如果想填充TNT就需要输入/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 minecraft:TNT。

特殊反应方块

1、流动的水+流动的岩浆=原石

2、水源(或流动的水)+岩浆源=黑曜石

3、水+火=熄灭

4、冰+燃烧中方块/萤石/火把/岩浆=水(如周围无方块更新则水不会流动,可做陷阱)

5、地狱岩+打火石=无尽之火

6、可燃方块(煤块/羊毛/树叶/木制品等)+打火石/岩浆=燃烧一段时间后消失

7、非可燃方块+打火石=缓慢熄灭

8、TNT+打火石=爆炸

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Ryan02
2017-08-07 · TA获得超过199个赞
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(本指令要求版本1.8及以上)
格式为/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 <方块名> [方块数据值] ,效果是范围填充,写air即为消除;
如果需要替换,则是/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 <方块名1> <方块数据值> replace <方块名2> <方块数据值>,效果是将范围内方块1替换为方块2。
填写坐标处可以填写~以指代指令执行者当前坐标。
如果你一定只能在1.6.2游玩的话,那个qwq据我所知只有创世神插件可以做到了。我是从1.3开始玩的,1.6.2也玩过,说真的,mojang是从1.8才开始重视指令,因此先行版本的指令多少都缺失一些,还是建议你更新游戏版本,现在都1.12了
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娱乐游戏王
2018-11-25
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我的世界:指令教学第十八课,填满方块指令教学

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xiaohm62333458
2014-08-28 · TA获得超过3277个赞
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填充我不清楚,但我先说说:1.6.2的填充指令不是fill,自己输入/help 里面有。
追问
我要是能找到还在这提问干嘛
追答

/setblock <x> <y> <z> <方块名> <数据值> <旧方块处理方式> <数据标签>

XYZ:输入当前坐标,安F3可见;

方块名:方块代码,见最下方图;

数据值填写:<x> <y> <z> 【x、y、z后面加此轴上的数据(方块数量。不可能为0,轴字母(如x,后面不需要空格))例:x10 y20 z65】

旧方块处理方式:替换还是不替换,填0或1(哪个是替换那个是不替换我也不知道,自己网上看)

数据标签:填 0,具体网上看。

就这样了

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