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FB类和打怪类的SS都是需要生命的,所以属性点应该是力量敏捷满足最低装备需要,灵力一点不加,其余的全加体质,装备最好能是3D镶黄沉,属性是加生命。 PK类型的SS就不是这样了,因为SS的生命对于其他的职业来说都是优势,即使再去强化自己的生命也只是让优势更明显,反正都比别人学更多,那多多少的区别就不是太大了。 所以PK型SS就需要弥补自己最大的缺陷--命中低,大家都知道SS的攻击是一种类似于爆发型的模式, 也就是平砍的攻击不是很高,但是一旦技能丢出来了就很容易造成高伤害,这里就需要以自己能有效的命中对手。 属性点方面可以少参照FB型SS的基础,把加到体质上的点数分出一半或者更多加力量,敏捷满足最低需求,灵力一样是一点都不加,装备属性最好是带力量或者体质,最重要的就是要有林云之戒,能搞到两个是最好。
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