dnf圣骑士分哪些流派,哪个流派好玩,每个流派怎么加点?知道的说下

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爱忘了丶EX02
2014-08-20 · 超过55用户采纳过TA的回答
知道答主
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【方案1】 武器祝福:必满的! 净化:加1《加满没有多大用处》 圣光守护:加1《用了以后普通攻击都用不了,时间上了不好用,有几秒就够了》 盾:1级也可以了《打盗贼的时候很有用》 光之复仇:满《有闪电出现,又带感电,不加满的。你做不要练了》 快速:满《时间短,恢复量大》 荣誉祝福:满《加满后,力量和智力都上升的很多,可以用BT来形容》 纯白:满《2个攻击技能之一》 空钉斩:5级出强制《使用时有霸体》 圣光球:1级就行了 生命泉源:1级《等于一个“复活”》 治愈圣风:满《补的血又多~又快,而且是群体的》 基本上就是这样的了~上面的技能要用的前置技能我就不说了! 练一个辅助型的金身还要做到下面的几点: 1:不要怕浪费蓝 2:一定要算好时间 3:进图以后辅助全看 以上就是我对金身的看法了!有什么不足之处还望谅解 驱魔加点详解——如果有什么不明了,请详细看完文章,对你绝对有帮助。有自己深刻见解的就不用看了。这是扫盲用的。 一个加过十几次点练过几乎所有类型的驱魔——圣风 首先向一风同志致敬,最开始玩驱魔是他给了我信心。虽然我们没聊过,但是老驱魔应该都知道一风同志的视频。 好了废话不说了,讲讲驱魔这点事吧! 首先,驱魔的定义: 1、 驱魔是一个很耐玩的职业,因为他加点类型多,所以练法也多。 2、 驱魔是一个讲究跑位的职业,相当讲究! 3、 驱魔是一个很无奈的职业,因为类型太多,总有人觉得其他人是错的。 在新版本更新之后,很多驱魔玩家因为不了解驱魔,在加点这上面很烦恼;下面为大家解惑。 开始说驱魔的加点,驱魔分4类加点方式:法驱、物驱、双修偏法、双修偏物,4 类加点中每一类又分3种: 法驱分:暴击、高攻、小招3个流派; 物驱分:PK、全能、大招3个流派; 双修偏法分:大招、PK、全能3种; 双修偏物分:大招、PK、全能3种; 驱魔总共13种,以上12种,第13种就是加错点的(比如满虎袭、直拳,加了物理暴击的,加了物理背击的,还有就是明明物驱加点,又搞个黑手满级的),如果加点和装备不搭配,而且点的偏重技能(用的最多的技能)物法不能搭配,又或者说和装备、BUFF不匹配,就是加点错误!说起来严重,其实就是没搞清楚自己是怎么练的,迷糊的就是错的,只要清晰自己要干什么,而且科学合理,就是正确加点。 大招流也就是说 大招全加满,无论法物,虽然大招都分3种,但是实际上大招流还是在广大驱魔玩家中占少数。种类是种类,数量的偏重没统计过。但是可以肯定的是,目前来讲大招流、法驱的小招流、偏物的全能流站少数,其余的比较多。 先写下各技能满级效果看后面加点的时候可以参考这里: 落凤锤:20级,武器攻击200%+3808冲击波物理攻击,范围400PX。冲击波攻击好像比GF的提高了一倍,范围增加了10%。威力确实不错了,我45级14层的冲击波打墓地BOSS都上6000. 镰刀精通(新增):10级,使用镰刀攻击敌人时,增加10%的物理暴击,增加敌人50%的僵直,暴击情况下被攻击者出血,出血LV56,持续2秒每秒出血攻击力412(好像实际上根本没有这么高的出血攻击) 斧头精通(新增):10级,使用斧头攻击敌人时,增加敌人100%的僵直时间(砍吧砍吧怪物一直仰着头看星星),每次攻击60%几率发动追加伤害,追加伤害为武器攻击30% 疾风斩(新增,带强制):20级,冲撞过程中攻击120%武器攻击,挥动武器后480%武器攻击,挥动武器后30%几率致使敌人眩晕,LV59时间2秒。 星落打:18级758%-1516%武器攻击,攻击力较GF有所提升呢。 狂锤:13级228%武器攻击最后一下为343%武器攻击冲击波攻击3420眩晕几率48.9%范围343PX。值得一提的是,狂锤攻击速度变快了很多。 旋风破:11级前几次244%武器攻击最后一下为488%,样子变漂亮了攻击也提升了。 无双锤:8级抓取时武器攻击274%,锤击时武器攻击1916%。 破魔符:20级5段攻击每段攻击112%每段攻击40%几率减少敌人移动和攻击速度20%,攻击不死族恶魔精灵一类的怪物致死回血和回蓝与以往相同。Y方向攻击范围增大,可通过蓄力来控制破魔符飞行距离且有强制技能。 暗斩:18级释放时379%-455%武器攻击,蓄力释放后光刃附带攻击227%,Y方向攻击范围很大。可蓄力。这个技能特别值得一提,释放时可以触发武器属性(就是那些普通攻击才能触发的属性,包括武器的攻击属性,攻击时3%几率冰冻敌人之类) 升天阵:20级200%武器攻击+1548魔法攻击。浮空力233.3%智力,范围300PX。 压制符:10级持续20秒CD20秒,也就是说可以接连着放。减速效果与GF相同,HP变为1800 白虎:16级2只白虎攻击179%其他效果和攻击增加比例与GF相同。HP变为2228,CD变为5秒。 玄武:9级HP增加为7817,持续时间变为56.7秒,但是CD变为60秒(可怜的狗--@再也不能出3只了)其他效果与GF相同 落雷符:11级落雷间隔变为0.9秒,持续时间10秒,CD20秒。攻击183%武器攻击,HP1557 朱雀阵:8级小朱雀攻击574魔攻,大朱雀攻击8605,攻击范围和压制符范围差不多大 【其他方案】 蓝拳好玩................. -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 看你的性格了 喜歡輔助 就聖騎士 喜歡打架就驅魔 打架騎士也很暴力 但是SP加點就會有很大變化。技能方面 金身的技能也很絢麗 還是推薦騎士 比較好練 奶爸組隊搶著要~ -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 本人觉得驱魔自从改版后就牛了很多, 玩圣骑纯属是给别人加状态,不过你也可以单刷,就加点方法不同, -------------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------额 圣骑是加攻的 PK 好像不牛B 杀图不错 很多人组你 驱魔就是PK很牛 杀图也可以 可是 圣骑后期PK就厉害了 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 你还是玩蓝拳吧,我就练的这个,可好玩了-------------------------------------------------------------------------------------------------------- 圣骑好耍 我就在耍圣骑, -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 腾讯的游戏还是非常不错、每个设计都有它的原因、我是腾讯游戏忠实的粉丝、 游戏是拿来娱乐的、许多内容可以自己开发、自己研究的

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