c++中,析构函数在什么时候才会被调用?

如题。在下列代码中#include<iostream>usingnamespacestd;classA{public:A();A(constA&);~A();voidop... 如题。在下列代码中
#include <iostream>

using namespace std;

class A
{
public:
A();
A(const A&);
~A();
void operator = (const A&);
};
A::A() {cout<<"default constructor called\n";}
A::A(const A&){cout<<"copy constructor called\n";}
A::~A(){cout<<"destructor called\n";}
void A::operator = (const A&right_side){cout<<"assignment operator called\n";}

A foo( A& anObj)
{
cout<<"inside foo\n";
return anObj;
}

int main()
{
A thing;
A another = foo(thing);

system("pause");
return 0;
}
如果将foo 去掉&。变成
A foo( A anObj)
{
cout<<"inside foo\n";
return anObj;
}

则输出的结果不会出现destructor,请问这是为什么?
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 我来答
wyujack
2015-09-27 · TA获得超过223个赞
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在该类生成的对象实例声明周期结束时,才被调用
析构函数,在定义类时,进行声明、定义,主要用来释放申请的资源,
如定义了指针变量,并对其进行空间分配( new XX ),就可以在析构函数中
释放资源。举例入下
class A
{
Class B pt ;

A()

{
pt = new B();

}
~A()
{
if( NULL != pt)

{
delete pt ;
pt = NULL;

}

}
}// end of class A
追问
哥,这题已经过了很久了吧…
felithuang
2014-07-30 · TA获得超过849个赞
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析构函数是在对象销毁的时候被系统调用的。

另外,你这里说反了,如果去掉foo里面去掉&,就会多生成一个临时变量,foo结束后,这个对象会被析构,这时候就会多输入一个destructor。如果是原来的A foo(A& anObj)这里的参数是引用,则不会创建一个对象,也就没有所谓析构。所以引用不会多一个destructor

其实main里面里面也有定义两个A对象,在退出main的时候,也会被调用的,你在命令行里运行程序可以看到,程序结束后会有两个destructor输出:

default constructor called
inside foo
copy constructor called
destructor called // main函数里的A析构
destructor called // main函数里的A析构
Press any key to continue

这是我在VC中运行的结果。

更多追问追答
追问
好的,我看懂了,谢谢。
我还想问一下,为什么在A another = foo(thing);里,

用到的copy而不是那个assignment赋值呢?
追答
定义变量时,其实:
A a = xx;

A a(xx);
是等价的。
而跟:
A a;
a = xx;
不一样。
所以不能把 A a = xx; 理解为是纯赋值。
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0无_心0
2014-07-30 · 超过40用户采纳过TA的回答
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因为析构的时候你已经退出了。。。自然就显示不出来了。。。一般在new之后用delete可以看到结果
更多追问追答
追问
那请问,在这个里
A foo( A& anObj)
{
cout<<"inside foo\n";
return anObj;
}

应该先是“insidexxxxxx”
然后为什么是”copy constructor
destructor“

而不是直接destructor呢?我的意思是为什么会出现copy呢?
追答
因为你返回了一个值呀,c++中除非用引用、指针,否则你的参数传到函数里,以及函数返回值这些都是重新复制构造一个对象,就会调用copy咯,在你这里引用是没错,但是返回的时候不是哦~~
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