c语言一维数组定义方式为 类型说明符,数组名()A常量表达式B整形常量或整形表达式,选哪个啊?
在 C 中要声明一个数组,需要指定元素的类型和元素的数量,如下所示:
type arrayName [ arraySize ];
这叫做一维数组。arraySize 必须是一个大于零的整数常量,type 可以是任意有效的 C 数据类型。
例如,要声明一个类型为 double 的包含 10 个元素的数组 balance,声明语句如下:
double balance[10];
现在 balance 是一个可用的数组,可以容纳 10 个类型为 double 的数字。
扩展资料:
使用规则
1.可以只给部分元素赋初值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。例如:static int a[10]={0,1,2,3,4};表示只给a[0]~a[4]5个元素赋值,而后5个元素自动赋0值。
2.只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。例如给十个元素全部赋1值,只能写为:static int a[10]={1,1,1,1,1,1,1,1,1,1};而不能写为:static int a[10]=1。
3.若不给可初始化的数组赋初值,则全部元素均为0值。
4.假如给全部元素赋值,则在数组说明中, 可以不给出数组元素的个数。例如:static int a[5]={1,2,3,4,5};可写为:static int a[]={1,2,3,4,5};动态赋值可以在程序执行过程中,对数组作动态赋值。这时可用循环语句配合scanf函数逐个对数组元素赋值。
参考资料:
2014-05-28
一维数组定义:
类型说明符 数组名[常量表达式]
常量表达式中可以包括整型常量(例如:int a[10])、整型常量表达式(例如:int a[3*2+1])
和符号常量,但不能包括变量,注意符号常量与变量不能混淆,用一个标识符代表一个常量的符号,称为符号常量,符号常量例子:一般用宏定义来定义
#define PRICE 30 /*表明定义一个符号常量PRICE,这个常量值30不能改变*/
int a[PRICE]
那你这么说不就是选a吗?
备选答案就两个吗?相对而言选a吧。因为a中的包含符号常量,b中的整型表达式说法不太准确,因为int a,b; int s[a+b];这里a+b是整型表达式,但如果直接这样定义是会报错的,a,b的值必须是明确的整数时,才允许。
哪来的c?