c++ socket 创建线程
我在mfc编写个socket工具能接收客户端发来的信息,能将信息发送出去。现在面前创建绑定监听等程序已经写好,现在想创建两个线程,做发送和接收用。请大家帮忙告诉我怎么建,...
我在mfc 编写个socket工具 能接收客户端发来的信息,能将信息发送出去。现在面前创建 绑定监听等程序已经写好,现在想创建两个线程,做发送和接收用。请大家帮忙告诉我怎么建,要有代码 ,谢谢!!
展开
3个回答
展开全部
线程的使用在socket应用还是非socket应用是都是相同的
没有什么区别
只需要在应用中需要使用线程的地方创建线程就可以了
一般socket服务器线程模型是指在服务器接收到新的链接时
会创建一个线程来与该链接进行数据交流
在accept成功返回后就立即创建一个线程,并将一些与之链接相关的私有数据传递给该线程后
服务器会继续等待新的链接
而之前的链接则交由新创建的线程来服务
一个简单的模型类型于这样
1、等待链接
2、链接成功,创建一个新线程,并将相关数据传递给该线程
3、再回到1
下面以linux下的一个简单的echo服务器(回显服务,回显任何接收到的数据)为例(socket编程的方法大致都是相通的,linux和windows都大相径庭,只是稍有不同而已,在线程模型上都是一样的)说明socket的多线程服务器模型
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT htons(8888)
typedef struct sockaddr SA;
typedef struct sockaddr_in SA_IN;
typedef struct
{
int sockfd;
SA_IN addr;
}DATA;
void err_quit(const char *msg)
{
perror(msg);
exit(-1);
}
void echo(DATA *data)
{
char buf[1024];
size_t n;
printf("new thread %s\n",inet_ntoa(data->addr.sin_addr));
while((n=recv(data->sockfd,buf,sizeof(buf)-1,0)) > 0)
{
if(strncmp(buf,"exit",4) == 0)
break;
send(data->sockfd,buf,n,0);
}
close(data->sockfd);
free(data);
pthread_exit(NULL);
}
int main(int argc,char **argv)
{
int sockfd,newfd;
SA_IN addr,serv;
DATA *data;
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sockfd == -1)
err_quit("socket");
bzero(&serv,sizeof(SA_IN));
serv.sin_family=AF_INET;
serv.sin_port=PORT;
serv.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
if(bind(sockfd,(SA *)&serv,sizeof(SA)) == -1)
err_quit("bind");
if(listen(sockfd,20) == -1)
err_quit("listen");
while(1)
{
socklen_t addrlen;
pthread_t id;
bzero(&addr,sizeof(SA_IN));
newfd=accept(sockfd,(SA *)&addr,&addrlen);
if(newfd == -1)
{
perror("accept");
continue;
}
data=malloc(sizeof(DATA));
if(data == NULL)
{
close(newfd);
continue;
}
data->sockfd=newfd;
memcpy(&data->addr,&addr,sizeof(SA_IN));
pthread_create(&id,NULL,(void *)echo,data); //创建一个工作线程
}
return 0;
}
由此可见,在socket中使用线程和其它应用中使用线程是没有任何区别的
展开全部
看你的意思,你是想些服务器。你是想用一个线程收数据,另一个线程发送数据么?这样其实没啥意义。如果你是简单的想把数据返回回去,只需要在recv后在send回去就行了,这两个函数默认都是阻塞的。如果是两个线程反而会出现多线程问题。如果你实在要这么弄,你只需要在你的两个线程中弄两个死循环,然后一个死循环里掉recv,另一个掉send就行了。你这其实是一种很低效的并发服务器方案(并发服务器用来解决顺序服务器不能及时响应的问题,也就是你说的主界面等卡死的问题)。你可以去网上百度一下 “网络服务器模型”,上面又很多改良方案。自己去学习吧,代码应该都有。
本回答被提问者和网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
只要创建一个线程就可以发送和接收了,就调用下recv和read
追问
一个线程 界面不会卡吗?主要代码我不会下,提供下代码啊
追答
单独开一个线程接收消息不会卡的,代码百度下很多的
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询