Google Glass 使用了哪种显示技术?具体是怎么实现的
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之前我没怎么注意到Glass镜片上有个缺口,原来是脸部传感器(眼部传感器还更贴切,负责识别“眨眼”命令)用的,文章里面说虽然Glass目前不支持
近视眼镜,但是本着实证精神,老外还是拆下来后绑在近视眼镜上试了下,Glass可以正常工作,但因为脸部传感器(应该是受到镜片直接反射LED
发出的红外光造成的干扰)工作非常不稳定。所以这和之前的分析一致,其实不是本身Glass显示不支持近视,实际上原理上是支持的,而是为了照顾脸部传感
器正常工作而不支持,当然如果支持最好肯定是Glass除去镜架单独出售,随便你怎么整。因为近视的人要看清楚Glass投射的图像,肯定需要有近视眼
镜,所以可能的妥协就是:
1)
眼镜片上传感器区域,镀对应红外波长的增透膜,把反射减小到百分之一以下,应该干扰就可以解决了。人眼可看做一个球体,传感器应该是探测刚好正对着探测器
反射的光线在眨眼时的强度上升下降沿得到眨眼动作的(你是说,小眼睛不容易探测到眨眼?),镜片反射干扰小了,应该可以稳定工作了吧。当然这样的话,要么
是各位把自己的近视眼镜给Google镀膜,作为购买Glass的可选服务。或者就再配一幅Google 近视Glass;
2) 用户换成隐形眼镜, 查不到证实的信息,不过应该可以。对于戴眼镜更好看的同学来说,自己取舍哈;
3) Glass提供眨眼命令的设置,可以替换成别的动作,比如点头、摇头(支持20连击!)或者其它的,这样就不存在被传感器被干扰的问题了,但眨眼这个轻便隐蔽的特性也就没了;
4) 传感器移动到无论近视与否都没有镜片的地方,但保持可以探测眨眼的能力(当然更难了),或许通过现在的方案或者其它方案,比如探测眨眼相关的肌肉动作什么的。。。。。。
之前的分析对于RGB LED的导光没分析对,其实是用类似于液晶背光的网点导光板,当时应该想到的,这么通用的东西。更新了3D模型,LED紧接着网点导光板LD,需要注意的是导光板出射的光线是垂直于其表面的,这样才可以在光线方向上很薄。
近视眼镜,但是本着实证精神,老外还是拆下来后绑在近视眼镜上试了下,Glass可以正常工作,但因为脸部传感器(应该是受到镜片直接反射LED
发出的红外光造成的干扰)工作非常不稳定。所以这和之前的分析一致,其实不是本身Glass显示不支持近视,实际上原理上是支持的,而是为了照顾脸部传感
器正常工作而不支持,当然如果支持最好肯定是Glass除去镜架单独出售,随便你怎么整。因为近视的人要看清楚Glass投射的图像,肯定需要有近视眼
镜,所以可能的妥协就是:
1)
眼镜片上传感器区域,镀对应红外波长的增透膜,把反射减小到百分之一以下,应该干扰就可以解决了。人眼可看做一个球体,传感器应该是探测刚好正对着探测器
反射的光线在眨眼时的强度上升下降沿得到眨眼动作的(你是说,小眼睛不容易探测到眨眼?),镜片反射干扰小了,应该可以稳定工作了吧。当然这样的话,要么
是各位把自己的近视眼镜给Google镀膜,作为购买Glass的可选服务。或者就再配一幅Google 近视Glass;
2) 用户换成隐形眼镜, 查不到证实的信息,不过应该可以。对于戴眼镜更好看的同学来说,自己取舍哈;
3) Glass提供眨眼命令的设置,可以替换成别的动作,比如点头、摇头(支持20连击!)或者其它的,这样就不存在被传感器被干扰的问题了,但眨眼这个轻便隐蔽的特性也就没了;
4) 传感器移动到无论近视与否都没有镜片的地方,但保持可以探测眨眼的能力(当然更难了),或许通过现在的方案或者其它方案,比如探测眨眼相关的肌肉动作什么的。。。。。。
之前的分析对于RGB LED的导光没分析对,其实是用类似于液晶背光的网点导光板,当时应该想到的,这么通用的东西。更新了3D模型,LED紧接着网点导光板LD,需要注意的是导光板出射的光线是垂直于其表面的,这样才可以在光线方向上很薄。
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