C#怎样调用c++定义的类模板
在c++中定义的类如下//类模板template<classT>classvector{public:voidsort(Ta[],intn);Tsum(Ta[],intn...
在c++中定义的类如下
//类模板
template<class T>
class vector
{
public:
void sort(T a[],int n);
T sum(T a[],int n);
int search(T e, T a[], int n);
};
//求和
template<class T>
T vector<T>::sum(T a[],int n)
{
T sum = a[0];
for(int i = 1; i < n; i++)
sum += a[i];
return sum;
}
怎样在c#中调用呢 现在已经生成c++的.dll程序了 展开
//类模板
template<class T>
class vector
{
public:
void sort(T a[],int n);
T sum(T a[],int n);
int search(T e, T a[], int n);
};
//求和
template<class T>
T vector<T>::sum(T a[],int n)
{
T sum = a[0];
for(int i = 1; i < n; i++)
sum += a[i];
return sum;
}
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(一) 调用DLL中的非托管函数一般方法
首先,应该在C#语言源程序中声明外部方法,其基本形式是:
[DLLImport(“DLL文件”)]
修饰符 extern 返回变量类型 方法名称 (参数列表)
其中:
DLL文件:包含定义外部方法的库文件。
修饰符: 访问修饰符,除了abstract以外在声明方法时可以使用的修饰符。
返回变量类型:在DLL文件中你需调用方法的返回变量类型。
方法名称:在DLL文件中你需调用方法的名称。
参数列表:在DLL文件中你需调用方法的列表。
注意:需要在程序声明中使用System.Runtime.InteropServices命名空间。
DllImport只能放置在方法声明上。
DLL文件必须位于程序当前目录或系统定义的查询路径中(即:系统环境变量中Path所设置的路径)。
返回变量类型、方法名称、参数列表一定要与DLL文件中的定义相一致。
其它可选的 DllImportAttribute 属性:
CharSet 指示用在入口点中的字符集,如:CharSet=CharSet.Ansi;
SetLastError 指示方法是否保留 Win32"上一错误",如:SetLastError=true;
ExactSpelling 指示 EntryPoint 是否必须与指示的入口点的拼写完全匹配,如:ExactSpelling=false;
PreserveSig指示方法的签名应当被保留还是被转换, 如:PreserveSig=true;
CallingConvention指示入口点的调用约定, 如:CallingConvention=CallingConvention.Winapi;
此外,关于“数据封送处理”及“封送数字和逻辑标量”请参阅其它一些文章。
举例:
New file,选择visual C# Class。在文件中,创建一个public的类。把待测试的函数在这个类中作声明。
public class ClassName
{
[DllImport("xxx.dll", EntryPoint = "xx")]
public static extern int StartVideo(int nDevNum, int SwitchingChans, IntPtr Main, IntPtr hwndPreview);
}
Xxx为待测试的dll名称,xx为dll中提供的方法函数。若要使用其它函数名,可以使用EntryPoint属性设置。可以按照喜好随意命名对应的C#别名,但是让C#方法名称与相应的函数名称一致,可以保证代码的可读性。类似,你也可以任意命名C#方法的参数。但,好的策略是让C#参数的名称和实际待用的函数的参数名称一致,理由同上。
如何用DllImport调用DLL中的非托管函数,但是这个是全局的函数,假若DLL中的非托管函数有一个静态变量S,每次调用这个函数的时候,静态变量S就自动加1。结果,当需要重新计数时,就不能得出想要的结果。所以,要注意啊,用DllImport调用DLL中的非托管函数是全局的、静态的函数。
首先,应该在C#语言源程序中声明外部方法,其基本形式是:
[DLLImport(“DLL文件”)]
修饰符 extern 返回变量类型 方法名称 (参数列表)
其中:
DLL文件:包含定义外部方法的库文件。
修饰符: 访问修饰符,除了abstract以外在声明方法时可以使用的修饰符。
返回变量类型:在DLL文件中你需调用方法的返回变量类型。
方法名称:在DLL文件中你需调用方法的名称。
参数列表:在DLL文件中你需调用方法的列表。
注意:需要在程序声明中使用System.Runtime.InteropServices命名空间。
DllImport只能放置在方法声明上。
DLL文件必须位于程序当前目录或系统定义的查询路径中(即:系统环境变量中Path所设置的路径)。
返回变量类型、方法名称、参数列表一定要与DLL文件中的定义相一致。
其它可选的 DllImportAttribute 属性:
CharSet 指示用在入口点中的字符集,如:CharSet=CharSet.Ansi;
SetLastError 指示方法是否保留 Win32"上一错误",如:SetLastError=true;
ExactSpelling 指示 EntryPoint 是否必须与指示的入口点的拼写完全匹配,如:ExactSpelling=false;
PreserveSig指示方法的签名应当被保留还是被转换, 如:PreserveSig=true;
CallingConvention指示入口点的调用约定, 如:CallingConvention=CallingConvention.Winapi;
此外,关于“数据封送处理”及“封送数字和逻辑标量”请参阅其它一些文章。
举例:
New file,选择visual C# Class。在文件中,创建一个public的类。把待测试的函数在这个类中作声明。
public class ClassName
{
[DllImport("xxx.dll", EntryPoint = "xx")]
public static extern int StartVideo(int nDevNum, int SwitchingChans, IntPtr Main, IntPtr hwndPreview);
}
Xxx为待测试的dll名称,xx为dll中提供的方法函数。若要使用其它函数名,可以使用EntryPoint属性设置。可以按照喜好随意命名对应的C#别名,但是让C#方法名称与相应的函数名称一致,可以保证代码的可读性。类似,你也可以任意命名C#方法的参数。但,好的策略是让C#参数的名称和实际待用的函数的参数名称一致,理由同上。
如何用DllImport调用DLL中的非托管函数,但是这个是全局的函数,假若DLL中的非托管函数有一个静态变量S,每次调用这个函数的时候,静态变量S就自动加1。结果,当需要重新计数时,就不能得出想要的结果。所以,要注意啊,用DllImport调用DLL中的非托管函数是全局的、静态的函数。
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