C++中静态数组不用释放内存吗

书上原文:既然使用静态数组无需释放内存,为何要动态分配内存?答,静态数组的长度是固定的,不能根据应用程序的需要改变,而动态内存分配可满足此需求。我想问,什么意思啊,怎么理... 书上原文:
既然使用静态数组无需释放内存,为何要动态分配内存?
答,静态数组的长度是固定的,不能根据应用程序的需要改变,而动态内存分配可满足此需求。
我想问,什么意思啊,怎么理解这句话?是静态数组分配的内存不用释放吗?
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2014-12-10 · TA获得超过4333个赞
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比如,你写一个数组用来存放一个班所有人的数学成绩,如果你知道这个班一共有50个人,那好办,直接

int grade[50];

这样编译器在编译阶段就知道该为这个数组分配多少内存了,这就叫静态分配。


那要是这个班的人数是未知的,需要用户手动输入来确定呢?

那就需要动态分配了:

void func(int student_count)
{
    int grade[] = new int[student_count];
}

 在这里由于student_count在编译时是未知的,所以编译阶段编译器无法知道需要为该数组分配多少内存,只有在运行时用户输入数据的时候才能确定,所以这就需要运行时为该数组动态分配内存。

追问
你还是没有回到,两者是否要释放的问题啊?求解
追答
静态分配的内存在栈里,每进入一个函数时都会建栈,栈里会存放函数用到的参数、局部变量等信息,函数执行完以后,会出栈销毁栈,这个过程就会释放你静态分配的数组内存,这是由系统自动完成的。
动态分配的内存,实际在堆上,系统没法自动帮你去释放堆上的内存,需要你自己写free或者delete来告诉操作系统需要帮你去释放堆上哪个位置的内存。
newth001
2014-12-10 · TA获得超过286个赞
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说到底其实是堆和栈的区别。
内存中的栈区处于相对较高的地址以地址的增长方向为上的话,栈地址是向下增长的。
栈中分配局部变量空间,堆区是向上增长的用于分配程序员申请的内存空间。另外还有静态区是分配静态变量,全局变量空间的;只读区是分配常量和程序代码空间的;以及其他一些分区。
来看一个网上很流行的经典例子:
main.cpp
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; 栈
char s[] = "abc"; 栈
char *p2; 栈
char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10); 堆
p2 = (char *)malloc(20); 堆
}
堆和栈的第一个区别就是申请方式不同:栈(英文名称是stack)是系统自动分配空间的,例如我们定义一个 char a;系统会自动在栈上为其开辟空间。而堆(英文名称是heap)则是程序员根据需要自己申请的空间,例如malloc(10);开辟十个字节的空间。由于栈上的空间是自动分配自动回收的,所以栈上的数据的生存周期只是在函数的运行过程中,运行后就释放掉,不可以再访问。而堆上的数据只要程序员不释放空间,就一直可以访问到,不过缺点是一旦忘记释放会造成内存泄露。
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歪瑞顾K
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数组 就是存放同样类型的多个数据。比如一个班上所有同学的年龄。

有的班30个人,有的班50个人。
如果你程序里面需要存储所有学生的年龄,那么用静态数组,你就必须定义一个最大的数组

比如 int ages[100] 。如果某个班上有101个人咋办,程序又要重写,改大数组 改成int ages[200] ?永远没有尽头,永远没有最大。。

那么程序提供一种方式
int count = 1000 ;
int* ages = new int[count]; //动态决定数组长度。count随实际情况决定。

回头来看
int count = 1000 ;
int ages[count]; //这种语法是错的,静态数组不能由动态变量初始化。
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