unity3D 限制旋转范围的问题
unity3D中怎样限制一个物体的X轴旋转只能在200到160度之间旋转?(200....300..359...0....1....2......100...160)这个...
unity3D中 怎样限制一个物体的X轴旋转只能在200到160 度之间旋转?( 200....300.. 359...0....1....2......100...160)这个顺序的范围,这个问题看起来简单做起来有很多意想不到的bug的问题困扰着我,求大神指点;
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使用clamp函数进行限制,Mathf.Clamp(min,max)
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