怎样用vc画128x64的点阵图?
详细点不好意思,我没说清楚,我想要128*64象素点阵,LCD上面那种一个方块一个方块并排那种...
详细点
不好意思,我没说清楚,我想要128*64象素点阵,LCD上面那种一个方块一个方块并排那种 展开
不好意思,我没说清楚,我想要128*64象素点阵,LCD上面那种一个方块一个方块并排那种 展开
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用VC 创建一个单文档和程序,在视类窗口重绘函数里添加如代码(OnDraw(CDC* pDC))里面;
// 点阵图的初始位置为窗口的(40,40 )
tagPOINT xx;
xx.x = 40;
xx.y = 40;
// 点的颜色值
COLORREF cr;
cr = 100;
// 64行
for (int i = 0; i < 64; i++)
{
// 128 列
for (int j = 0; j < 128; j++)
{
pDC->SetPixel(xx, cr);
xx.x += 5;
}
xx.y += 5;
xx.x = 40;
}
也可以修改i 和 j的最大值生成你要的 128x64的点阵图,我运行了没有问题
博思aippt
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用2维数组记录每一个点就行了,例如定义一个2维数组A[128][64]的数组,A[0][0]代表点阵图上的左上角第一给点,有点的时候A[0][0]=1;没点的时候A[0][0]=0.其他的点原理类似
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首先,你先要了解一下DC上的绘图
然后再把可绘制区域横向分成解,求出横向分成1/128的长度,竖的1/64的长度
然后在循环,在DC中符合条件的点上画一个小点(或一个1像素的线,看得见就可以了)
最后,收尾工作
-----------
所谓点阵,本质都一样,只是点大点小而已,DC的绘制方法里面有填充块的方法,自己学习一下
然后再把可绘制区域横向分成解,求出横向分成1/128的长度,竖的1/64的长度
然后在循环,在DC中符合条件的点上画一个小点(或一个1像素的线,看得见就可以了)
最后,收尾工作
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所谓点阵,本质都一样,只是点大点小而已,DC的绘制方法里面有填充块的方法,自己学习一下
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CDC*theDC= GetDC();
// 点阵各个点的颜色设置,可以从别的缓冲区读取
theDC.SetPixel(x,y,Color);
//
ReleaseDC(theDC);
// 点阵各个点的颜色设置,可以从别的缓冲区读取
theDC.SetPixel(x,y,Color);
//
ReleaseDC(theDC);
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