ios开发富文本字段怎么提交服务端
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2015-04-22 · 知道合伙人数码行家
huanglenzhi
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使用UITextView显示一段电影的简介,由于字数比较多,所以字体设置的很小,行间距和段间距也很小,一大段文字挤在一起看起来很别扭,想要把行间距调大,结果在XCode中查遍其所有属性才发现,UITextView居然没有调整行间距的接口,于是忍住不心里抱怨了一下下。
但是问题还是要解决的,上网一查才发现,iOS不仅有富文本处理的功能,而且对于文字排版的处理能力那是相当的强大,看来我是孤陋寡闻了。
正题开始之前插播一点基础知识:
在iOS中或者Mac OS X中怎样才能将一个字符串绘制到屏幕上呢?
简单来说,是通过控件来完成的,而这些控件都封装在UIKit框架中(对于Mac OS X是AppKit框架),在UIKit中常用来在屏幕上显示字符串的控件有3个:
UILabel
UITextField
UITextView
然而这些控件本身对文本的展现方式很单一,通常仅仅能够控制字体样式、大小、颜色、加粗、斜体等等,而对于行距控制,字距控制,段落控制等高级功能却无能为力。
此时不免要提起一个非常强大的文本排版框架CoreText.framework。
CoreText框架是基于 iOS 3.2+ 和 OSX 10.5+ 的一种能够对文本格式和文本布局进行精细控制的文本引擎。它良好的结合了 UIKit 和 Core Graphics/Quartz:
UIKit 的 UILabel 允许你通过在 IB 中简单的拖曳添加文本,但你不能改变文本的颜色和其中的单词。
Core Graphics/Quartz几乎允许你做任何系统允许的事情,但你需要为每个字形计算位置,并画在屏幕上。
CoreText正结合了这两者!你自己可以完全控制位置、布局、类似文本大小和颜色这样的属性,CoreText将帮你完善其它的东西——类似文本换行、字体呈现等等。
然而,CoreText.framework本身非常庞大,学习成本较高,使用起来也不是很方便,所以一般不是特殊需要,很少会有人去使用它。
随着iOS6 API的发布,文字显示的API越来越完善,其中一个重要的更新是在UITextField,UITextView和UILabel中加入了对AttributedString的支持,实现行距控制,字距控制,段落控制等高级功能也不必再去使用深奥的CoreText框架。
而iOS7的发布,苹果又引入了TextKit,TextKit是一个快速而又现代化的文字排版和渲染引擎。
TextKit并没有新增类,只是在原有的文本显示控件上进行了封装,可以在平时我们最喜欢使用的UILabel,UITextField,UITextView等控件里面使用,其最主要的作用就是为程序提供文字排版和渲染的功能。
苹果引入TextKit的目的并非要取代已有的CoreText框架,虽然CoreText的主要作用也是用于文字的排版和渲染,但它是一种先进而又处于底层技术,如果我们需要将文本内容直接渲染到图形上下文(Graphics context)时,从性能和易用性来考虑,最佳方案就是使用CoreText。而如果我们需要直接利用苹果提供的一些控件(如UITextView、UILabel和UITextField等)对文字进行排版,那么借助于UIKit中TextKit提供的API无疑更为方便快捷。
TextKit在文字处理方面具有非常强大的功能,并且开发者可以对TextKit进行定制和扩展。据悉,苹果利用了2年的时间来开发TextKit,相信这对许多开发者来说都是福音。
然而,无论CoreText还是TextKit都不在本文讨论的范畴,因为它们都是非常庞大的体系,而我们的需求通过一个简单小巧的AttributedString就可以轻松搞定,所以本文的关注点只有一个,那就是AttributedString,至于CoreText和TextKit,在真正需要的时候再进行深入研究和总结。
OK,啰嗦完毕,进入正题。
与NSString类似,在iOS中AttributedString也分为NSAttributedString和NSMutableAttributedString,不同的是,AttributedString对象多了一个Attribute的概念,一个AttributedString的对象包含很多的属性,每一个属性都有其对应的字符区域,在这里是使用NSRange来进行描述的。
使用AttributedString的方式通常有两种:
方式一:
首先初始化一个NSMutableAttributedString,然后向里面添加文字样式,最后将它赋给控件的AttributedText,该方法适合于文本较少而又需要分段精细控制的情况。
NSString *originStr = @"Hello,中秋节!";
//方式一
//创建 NSMutableAttributedString
NSMutableAttributedString *attributedStr01 = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString: originStr];
//添加属性
//给所有字符设置字体为Zapfino,字体高度为15像素
[attributedStr01 addAttribute: NSFontAttributeName value: [UIFont fontWithName: @"Zapfino" size: 15]
range: NSMakeRange(0, originStr.length)];
//分段控制,最开始4个字符颜色设置成蓝色
[attributedStr01 addAttribute: NSForegroundColorAttributeName value: [UIColor blueColor] range: NSMakeRange(0, 4)];
//分段控制,第5个字符开始的3个字符,即第5、6、7字符设置为红色
[attributedStr01 addAttribute: NSForegroundColorAttributeName value: [UIColor redColor] range: NSMakeRange(4, 3)];
//赋值给显示控件label01的 attributedText
_label01.attributedText = attributedStr01;
方式二:
首先创建属性字典,初始化各种属性,然后和需要控制的文本一起创建并赋值给控件的AttributedText,该方法适合于需要控制的文本较多整体控制的情况,通常是从文件中读取的大段文本控制。
//方式二
//创建属性字典
NSDictionary *attrDict = @{ NSFontAttributeName: [UIFont fontWithName: @"Zapfino" size: 15],
NSForegroundColorAttributeName: [UIColor blueColor] };
//创建 NSAttributedString 并赋值
_label02.attributedText = [[NSAttributedString alloc] initWithString: originStr attributes: attrDict];
通过对比两个例子可以看出,方式一比较容易处理复杂的格式,但是属性设置比较繁多复杂,而方式二的属性设置比较简单明了,却不善于处理复杂多样的格式控制,但是不善于并不等于不能,可以通过属性字符串分段的方式来达到方式一的效果,如下:
//方式二的分段处理
//第一段
NSDictionary *attrDict1 = @{ NSFontAttributeName: [UIFont fontWithName: @"Zapfino" size: 15],
NSForegroundColorAttributeName: [UIColor blueColor] };
NSAttributedString *attrStr1 = [[NSAttributedString alloc] initWithString: [originStr substringWithRange: NSMakeRange(0, 4)] attributes: attrDict1];
//第二段
NSDictionary *attrDict2 = @{ NSFontAttributeName: [UIFont fontWithName: @"Zapfino" size: 15],
NSForegroundColorAttributeName: [UIColor redColor] };
NSAttributedString *attrStr2 = [[NSAttributedString alloc] initWithString: [originStr substringWithRange: NSMakeRange(4, 3)] attributes: attrDict2];
//第三段
NSDictionary *attrDict3 = @{ NSFontAttributeName: [UIFont fontWithName: @"Zapfino" size: 15],
NSForegroundColorAttributeName: [UIColor blackColor] };
NSAttributedString *attrStr3 = [[NSAttributedString alloc] initWithString: [originStr substringWithRange:
NSMakeRange(7, originStr.length - 4 - 3)] attributes: attrDict3];
//合并
NSMutableAttributedString *attributedStr03 = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithAttributedString: attrStr1];
[attributedStr03 appendAttributedString: attrStr2];
[attributedStr03 appendAttributedString: attrStr3];
_label03.attributedText = attributedStr03;
好了,讲完AttributedString的创建方式,下面研究下AttributedString究竟可以设置哪些属性,具体来说,有以下21个:
// NSFontAttributeName 设置字体属性,默认值:字体:Helvetica(Neue) 字号:12
// NSForegroundColorAttributeNam 设置字体颜色,取值为 UIColor对象,默认值为黑色
// NSBackgroundColorAttributeName 设置字体所在区域背景颜色,取值为 UIColor对象,默认值为nil, 透明色
// NSLigatureAttributeName 设置连体属性,取值为NSNumber 对象(整数),0 表示没有连体字符,1 表示使用默认的连体字符
// NSKernAttributeName 设定字符间距,取值为 NSNumber 对象(整数),正值间距加宽,负值间距变窄
// NSStrikethroughStyleAttributeName 设置删除线,取值为 NSNumber 对象(整数)
// NSStrikethroughColorAttributeName 设置删除线颜色,取值为 UIColor 对象,默认值为黑色
// NSUnderlineStyleAttributeName 设置下划线,取值为 NSNumber 对象(整数),枚举常量 NSUnderlineStyle中的值,与删除线类似
// NSUnderlineColorAttributeName 设置下划线颜色,取值为 UIColor 对象,默认值为黑色
// NSStrokeWidthAttributeName 设置笔画宽度,取值为 NSNumber 对象(整数),负值填充效果,正值中空效果
// NSStrokeColorAttributeName 填充部分颜色,不是字体颜色,取值为 UIColor 对象
// NSShadowAttributeName 设置阴影属性,取值为 NSShadow 对象
// NSTextEffectAttributeName 设置文本特殊效果,取值为 NSString 对象,目前只有图版印刷效果可用:
// NSBaselineOffsetAttributeName 设置基线偏移值,取值为 NSNumber (float),正值上偏,负值下偏
// NSObliquenessAttributeName 设置字形倾斜度,取值为 NSNumber (float),正值右倾,负值左倾
// NSExpansionAttributeName 设置文本横向拉伸属性,取值为 NSNumber (float),正值横向拉伸文本,负值横向压缩文本
// NSWritingDirectionAttributeName 设置文字书写方向,从左向右书写或者从右向左书写
// NSVerticalGlyphFormAttributeName 设置文字排版方向,取值为 NSNumber 对象(整数),0 表示横排文本,1 表示竖排文本
// NSLinkAttributeName 设置链接属性,点击后调用浏览器打开指定URL地址
// NSAttachmentAttributeName 设置文本附件,取值为NSTextAttachment对象,常用于文字图片混排
// NSParagraphStyleAttributeName 设置文本段落排版格式,取值为 NSParagraphStyle 对象
但是问题还是要解决的,上网一查才发现,iOS不仅有富文本处理的功能,而且对于文字排版的处理能力那是相当的强大,看来我是孤陋寡闻了。
正题开始之前插播一点基础知识:
在iOS中或者Mac OS X中怎样才能将一个字符串绘制到屏幕上呢?
简单来说,是通过控件来完成的,而这些控件都封装在UIKit框架中(对于Mac OS X是AppKit框架),在UIKit中常用来在屏幕上显示字符串的控件有3个:
UILabel
UITextField
UITextView
然而这些控件本身对文本的展现方式很单一,通常仅仅能够控制字体样式、大小、颜色、加粗、斜体等等,而对于行距控制,字距控制,段落控制等高级功能却无能为力。
此时不免要提起一个非常强大的文本排版框架CoreText.framework。
CoreText框架是基于 iOS 3.2+ 和 OSX 10.5+ 的一种能够对文本格式和文本布局进行精细控制的文本引擎。它良好的结合了 UIKit 和 Core Graphics/Quartz:
UIKit 的 UILabel 允许你通过在 IB 中简单的拖曳添加文本,但你不能改变文本的颜色和其中的单词。
Core Graphics/Quartz几乎允许你做任何系统允许的事情,但你需要为每个字形计算位置,并画在屏幕上。
CoreText正结合了这两者!你自己可以完全控制位置、布局、类似文本大小和颜色这样的属性,CoreText将帮你完善其它的东西——类似文本换行、字体呈现等等。
然而,CoreText.framework本身非常庞大,学习成本较高,使用起来也不是很方便,所以一般不是特殊需要,很少会有人去使用它。
随着iOS6 API的发布,文字显示的API越来越完善,其中一个重要的更新是在UITextField,UITextView和UILabel中加入了对AttributedString的支持,实现行距控制,字距控制,段落控制等高级功能也不必再去使用深奥的CoreText框架。
而iOS7的发布,苹果又引入了TextKit,TextKit是一个快速而又现代化的文字排版和渲染引擎。
TextKit并没有新增类,只是在原有的文本显示控件上进行了封装,可以在平时我们最喜欢使用的UILabel,UITextField,UITextView等控件里面使用,其最主要的作用就是为程序提供文字排版和渲染的功能。
苹果引入TextKit的目的并非要取代已有的CoreText框架,虽然CoreText的主要作用也是用于文字的排版和渲染,但它是一种先进而又处于底层技术,如果我们需要将文本内容直接渲染到图形上下文(Graphics context)时,从性能和易用性来考虑,最佳方案就是使用CoreText。而如果我们需要直接利用苹果提供的一些控件(如UITextView、UILabel和UITextField等)对文字进行排版,那么借助于UIKit中TextKit提供的API无疑更为方便快捷。
TextKit在文字处理方面具有非常强大的功能,并且开发者可以对TextKit进行定制和扩展。据悉,苹果利用了2年的时间来开发TextKit,相信这对许多开发者来说都是福音。
然而,无论CoreText还是TextKit都不在本文讨论的范畴,因为它们都是非常庞大的体系,而我们的需求通过一个简单小巧的AttributedString就可以轻松搞定,所以本文的关注点只有一个,那就是AttributedString,至于CoreText和TextKit,在真正需要的时候再进行深入研究和总结。
OK,啰嗦完毕,进入正题。
与NSString类似,在iOS中AttributedString也分为NSAttributedString和NSMutableAttributedString,不同的是,AttributedString对象多了一个Attribute的概念,一个AttributedString的对象包含很多的属性,每一个属性都有其对应的字符区域,在这里是使用NSRange来进行描述的。
使用AttributedString的方式通常有两种:
方式一:
首先初始化一个NSMutableAttributedString,然后向里面添加文字样式,最后将它赋给控件的AttributedText,该方法适合于文本较少而又需要分段精细控制的情况。
NSString *originStr = @"Hello,中秋节!";
//方式一
//创建 NSMutableAttributedString
NSMutableAttributedString *attributedStr01 = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString: originStr];
//添加属性
//给所有字符设置字体为Zapfino,字体高度为15像素
[attributedStr01 addAttribute: NSFontAttributeName value: [UIFont fontWithName: @"Zapfino" size: 15]
range: NSMakeRange(0, originStr.length)];
//分段控制,最开始4个字符颜色设置成蓝色
[attributedStr01 addAttribute: NSForegroundColorAttributeName value: [UIColor blueColor] range: NSMakeRange(0, 4)];
//分段控制,第5个字符开始的3个字符,即第5、6、7字符设置为红色
[attributedStr01 addAttribute: NSForegroundColorAttributeName value: [UIColor redColor] range: NSMakeRange(4, 3)];
//赋值给显示控件label01的 attributedText
_label01.attributedText = attributedStr01;
方式二:
首先创建属性字典,初始化各种属性,然后和需要控制的文本一起创建并赋值给控件的AttributedText,该方法适合于需要控制的文本较多整体控制的情况,通常是从文件中读取的大段文本控制。
//方式二
//创建属性字典
NSDictionary *attrDict = @{ NSFontAttributeName: [UIFont fontWithName: @"Zapfino" size: 15],
NSForegroundColorAttributeName: [UIColor blueColor] };
//创建 NSAttributedString 并赋值
_label02.attributedText = [[NSAttributedString alloc] initWithString: originStr attributes: attrDict];
通过对比两个例子可以看出,方式一比较容易处理复杂的格式,但是属性设置比较繁多复杂,而方式二的属性设置比较简单明了,却不善于处理复杂多样的格式控制,但是不善于并不等于不能,可以通过属性字符串分段的方式来达到方式一的效果,如下:
//方式二的分段处理
//第一段
NSDictionary *attrDict1 = @{ NSFontAttributeName: [UIFont fontWithName: @"Zapfino" size: 15],
NSForegroundColorAttributeName: [UIColor blueColor] };
NSAttributedString *attrStr1 = [[NSAttributedString alloc] initWithString: [originStr substringWithRange: NSMakeRange(0, 4)] attributes: attrDict1];
//第二段
NSDictionary *attrDict2 = @{ NSFontAttributeName: [UIFont fontWithName: @"Zapfino" size: 15],
NSForegroundColorAttributeName: [UIColor redColor] };
NSAttributedString *attrStr2 = [[NSAttributedString alloc] initWithString: [originStr substringWithRange: NSMakeRange(4, 3)] attributes: attrDict2];
//第三段
NSDictionary *attrDict3 = @{ NSFontAttributeName: [UIFont fontWithName: @"Zapfino" size: 15],
NSForegroundColorAttributeName: [UIColor blackColor] };
NSAttributedString *attrStr3 = [[NSAttributedString alloc] initWithString: [originStr substringWithRange:
NSMakeRange(7, originStr.length - 4 - 3)] attributes: attrDict3];
//合并
NSMutableAttributedString *attributedStr03 = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithAttributedString: attrStr1];
[attributedStr03 appendAttributedString: attrStr2];
[attributedStr03 appendAttributedString: attrStr3];
_label03.attributedText = attributedStr03;
好了,讲完AttributedString的创建方式,下面研究下AttributedString究竟可以设置哪些属性,具体来说,有以下21个:
// NSFontAttributeName 设置字体属性,默认值:字体:Helvetica(Neue) 字号:12
// NSForegroundColorAttributeNam 设置字体颜色,取值为 UIColor对象,默认值为黑色
// NSBackgroundColorAttributeName 设置字体所在区域背景颜色,取值为 UIColor对象,默认值为nil, 透明色
// NSLigatureAttributeName 设置连体属性,取值为NSNumber 对象(整数),0 表示没有连体字符,1 表示使用默认的连体字符
// NSKernAttributeName 设定字符间距,取值为 NSNumber 对象(整数),正值间距加宽,负值间距变窄
// NSStrikethroughStyleAttributeName 设置删除线,取值为 NSNumber 对象(整数)
// NSStrikethroughColorAttributeName 设置删除线颜色,取值为 UIColor 对象,默认值为黑色
// NSUnderlineStyleAttributeName 设置下划线,取值为 NSNumber 对象(整数),枚举常量 NSUnderlineStyle中的值,与删除线类似
// NSUnderlineColorAttributeName 设置下划线颜色,取值为 UIColor 对象,默认值为黑色
// NSStrokeWidthAttributeName 设置笔画宽度,取值为 NSNumber 对象(整数),负值填充效果,正值中空效果
// NSStrokeColorAttributeName 填充部分颜色,不是字体颜色,取值为 UIColor 对象
// NSShadowAttributeName 设置阴影属性,取值为 NSShadow 对象
// NSTextEffectAttributeName 设置文本特殊效果,取值为 NSString 对象,目前只有图版印刷效果可用:
// NSBaselineOffsetAttributeName 设置基线偏移值,取值为 NSNumber (float),正值上偏,负值下偏
// NSObliquenessAttributeName 设置字形倾斜度,取值为 NSNumber (float),正值右倾,负值左倾
// NSExpansionAttributeName 设置文本横向拉伸属性,取值为 NSNumber (float),正值横向拉伸文本,负值横向压缩文本
// NSWritingDirectionAttributeName 设置文字书写方向,从左向右书写或者从右向左书写
// NSVerticalGlyphFormAttributeName 设置文字排版方向,取值为 NSNumber 对象(整数),0 表示横排文本,1 表示竖排文本
// NSLinkAttributeName 设置链接属性,点击后调用浏览器打开指定URL地址
// NSAttachmentAttributeName 设置文本附件,取值为NSTextAttachment对象,常用于文字图片混排
// NSParagraphStyleAttributeName 设置文本段落排版格式,取值为 NSParagraphStyle 对象
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1、确认已经安装最新版本的iTunes
2、将iPhone连接至iTunes
3、通过Mac或PC上的iTunes对iPhone进行备份。iCloud备份无法恢复到早先版本,包括iOS 8.0。
4、下载相应固件。
5、在Mac上按住Option键,并点击“查看更新”;或在Windows上按住Shift键,并点击“查看更新”。
6、点击“更新”即可。
2、将iPhone连接至iTunes
3、通过Mac或PC上的iTunes对iPhone进行备份。iCloud备份无法恢复到早先版本,包括iOS 8.0。
4、下载相应固件。
5、在Mac上按住Option键,并点击“查看更新”;或在Windows上按住Shift键,并点击“查看更新”。
6、点击“更新”即可。
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