html5页面左右滑动是怎么实现的?

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淡然且缤纷丶好汉v
2015-12-23 · TA获得超过6128个赞
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  左右滑动是由触摸事件定义的,触摸事件(touch)会在用户手指放在屏幕上面的时候、在屏幕上滑动的时候或者是从屏幕上移开的时候触发。下面具体说明:
  touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。
  touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。
  touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。
  touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。关于这个事件的确切出发时间,文档中并没有具体说明,咱们只能去猜测了。
  上面的这些事件都会冒泡,也都可以取消。虽然这些触摸事件没有在DOM规范中定义,但是它们却是以兼容DOM的方式实现的。所以,每个触摸事件的event对象都提供了在鼠标实践中常见的属性:bubbles(起泡事件的类型)、cancelable(是否用 preventDefault() 方法可以取消与事件关联的默认动作)、clientX(返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)、clientY(返回当事件触发时,鼠标指针的垂直坐标)、screenX(当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)和screenY(返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标)。除了常见的DOM属性,触摸事件还包含下面三个用于跟踪触摸的属性。
  touches:表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组。
  targetTouches:特定于事件目标的Touch对象的数组。
  changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。
  每个Touch对象包含的属性如下。
  clientX:触摸目标在视口中的x坐标。
  clientY:触摸目标在视口中的y坐标。
  identifier:标识触摸的唯一ID。
  pageX:触摸目标在页面中的x坐标。
  pageY:触摸目标在页面中的y坐标。
  screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。
  screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。
  target:触目的DOM节点目标。

举个例子-JavaScript代码:

function load (){
 
    document.addEventListener('touchstart',touch, false);
    document.addEventListener('touchmove',touch, false);
    document.addEventListener('touchend',touch, false);
     
    function touch (event){
        var event = event || window.event;
         
        var oInp = document.getElementById("inp");
 
        switch(event.type){
            case "touchstart":
                oInp.innerHTML = "Touch started (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")";
                break;
            case "touchend":
                oInp.innerHTML = "<br>Touch end (" + event.changedTouches[0].clientX + "," + event.changedTouches[0].clientY + ")";
                break;
            case "touchmove":
                event.preventDefault();
                oInp.innerHTML = "<br>Touch moved (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")";
                break;
        }
         
    }
}
window.addEventListener('load',load, false);

HTML代码:

<div id="inp"></div>

上面的小例子当touchstart事件触发的时候,会将触摸的位置更新到div标签中。当touchmove事件触发的时候,会默认行为的滚动
(触摸移动的默认行为是滚动页面),然后触摸操作的变化信息更新到div标签中。而touchend事件会输出有关触摸操作的最终信息。注意,在
touchend事件触发的时候,touches集合中就没有任何Touch对象了,因为不存在活动的触摸操作。

  这些事件会在文档的所有元素上面触发,因而可以分别操作页面的不同部分。在触摸屏幕上的元素,这些事件(包括鼠标事件)发生的顺序如下:




  (1)touchstart


  (2)mouseover


  (3)mousemove(一次)


  (4)mousedown


  (5)mouseup


  (6)click


  (7)touchend

游希先生丶PI7
2015-09-13 · TA获得超过492个赞
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触摸事件(touch)会在用户手指放在屏幕上面的时候、在屏幕上滑动的时候或者是从屏幕上移开的时候出发。下面具体说明:
  touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。
  touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。
  touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。
  touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。关于这个事件的确切出发时间,文档中并没有具体说明,咱们只能去猜测了。
  上面的这些事件都会冒泡,也都可以取消。虽然这些触摸事件没有在DOM规范中定义,但是它们却是以兼容DOM的方式实现的。所以,每个触摸事件
的event对象都提供了在鼠标实践中常见的属性:bubbles(起泡事件的类型)、cancelable(是否用 preventDefault()
方法可以取消与事件关联的默认动作)、clientX(返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)、clientY(返回当事件触发时,鼠标指针的垂直坐
标)、screenX(当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)和screenY(返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标)。除了常见的DOM属
性,触摸事件还包含下面三个用于跟踪触摸的属性。
  touches:表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组。
  targetTouches:特定于事件目标的Touch对象的数组。
  changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。
  每个Touch对象包含的属性如下。
  clientX:触摸目标在视口中的x坐标。
  clientY:触摸目标在视口中的y坐标。
  identifier:标识触摸的唯一ID。
  pageX:触摸目标在页面中的x坐标。
  pageY:触摸目标在页面中的y坐标。
  screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。
  screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。
  target:触目的DOM节点目标。
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