mfc 如何调用其它对话框的控件变量?
有两个对话A和B,点击A中的一个按钮将弹出B对话框,点击B中的一个按钮将关闭B并在A中的列表控件显示某信息。问题是在B的按钮响应函数中不能直接使用A中的列表控件的变量。如...
有两个对话A和B,点击A中的一个按钮将弹出B对话框,点击B中的一个按钮将关闭B并在A中的列表控件显示某信息。
问题是在B的按钮响应函数中不能直接使用A中的列表控件的变量。
如何解决?
B中有edit控件,可接收输入,A中的列表要显示的是输入的内容。 展开
问题是在B的按钮响应函数中不能直接使用A中的列表控件的变量。
如何解决?
B中有edit控件,可接收输入,A中的列表要显示的是输入的内容。 展开
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具体方法: 1、在需要操作另一个类的类头文件中的public 中定义被操作类的类指针变量: public: ProjectSelectDlg* pProSelcDlg; 。
2、在被操作类中某个位置,这里以要显示另一个窗口类为例: void ProjectSelectDlg::OnButtonAddPro() { CCreateNewProjectDlg *pDlg = new CCreateNewProjectDlg; pDlg->pProSelcDlg = this; // 将另一个类的对话框指针传给当前对话框 pDlg->DoModal(); }。
3、然后在需要调用另一个类的成员变量的类中如下操作: void CCreateNewProjectDlg::OnButtonNewProOk() { ...... pProSelcDlg->m_ListCtrlShowProIcon.SetImageList(&m_ImageListPro, LVSIL_NORMAL); // 向列表视图中添加数据 pProSelcDlg->m_ListCtrlShowProIcon.InsertItem(0, "项目 0", 0); ...... CDialog::OnOK(); }。
2、在被操作类中某个位置,这里以要显示另一个窗口类为例: void ProjectSelectDlg::OnButtonAddPro() { CCreateNewProjectDlg *pDlg = new CCreateNewProjectDlg; pDlg->pProSelcDlg = this; // 将另一个类的对话框指针传给当前对话框 pDlg->DoModal(); }。
3、然后在需要调用另一个类的成员变量的类中如下操作: void CCreateNewProjectDlg::OnButtonNewProOk() { ...... pProSelcDlg->m_ListCtrlShowProIcon.SetImageList(&m_ImageListPro, LVSIL_NORMAL); // 向列表视图中添加数据 pProSelcDlg->m_ListCtrlShowProIcon.InsertItem(0, "项目 0", 0); ...... CDialog::OnOK(); }。
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