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编写游戏基本上是VC6 + DirectX,VC++等
有的地方也要用汇编
有的地方也要用汇编
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底层工作一般都是C/C++,高层的一般是JAVA,美工是PS、3DMAX、MAYA……
具体的就看公司喜欢用什么语言了。
具体的就看公司喜欢用什么语言了。
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2010-04-27
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中文
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