
战国传承3的数值
能量数值 一撞(无攻击加成)为单位,12撞一个为一个下下A/B能量,28撞为一个下上AB能量。 一条能量28下,第29下点亮并记入第2条能量。 以轻手(无攻击加成)为单位,24轻手为一个下下A/B能量,56轻手为一个下上AB能量。 一条能量56下,第57下点亮并记入第2条能量
撞(无攻击加成) 等量HP内:红=影连=金隼=金刚=白鬼=阿国=23击 金刚=19击
轻拳(B)(无攻击加成) 等量HP内:红=影连=金隼=金刚=白鬼=阿国=28击 金刚=19击
人物各类攻击伤害数值 重刀(A): 红=2 影连=2 金隼=2 金刚=3 白鬼=2 阿国=2
CA: 红=4 影连(2下全中)=6(第1下=第2下=3) 金隼(2下全中)=3(第1下=1,第2下=2) 金刚=5 白鬼=3 阿国=3
CB: 红=2 影连=2 金隼=2 金刚=3 白鬼=2 阿国=2
下下A(完整,全中): 红=15 影连=19 金隼=16 金刚=2+19 白鬼=13 阿国=16
下下B(完整,全中): 红=12 影连=16 金隼=26(2次伤害)(近身=16,远程=8) 金刚(近身=7,远程=14) 白鬼=16 阿国=7+9.4
66A: 红=4 影连=4 金隼=4 金刚=5 白鬼=4 阿国=4
66B: 红=2 影连=2 金隼=2 金刚=3 白鬼=2 阿国=2
AAA(快节奏,带最后一刀)(有攻击加成): 红=13 影连=13 金隼=13 金刚=16 白鬼=14 阿国=11
AAAA(正常节奏)(有攻击加成): 红=18 影连=18 金隼=18 金刚=23 白鬼=20 阿国=21
BBBBB(有攻击加成): 红=10 影连=11 金隼=10 金刚=14 白鬼=12 阿国=11
BBBBBA(有攻击加成): 红=19 影连=20 金隼=19 金刚=24 白鬼=23 阿国=23
人物的攻击伤害进行排比,以积分10为形式计算的话,各人物的攻击伤害分别为 红=88 影连=93 金隼=89 金刚=108 白鬼=94 阿国=95
人物攻击伤害排名 金刚>阿国>白鬼>影连>金隼>红
奔跑速度:红>白鬼=阿国>影连=金隼>金刚 跳跃距离:红>白鬼=阿国>影连=金隼>金刚 冲刺跳跃距离:红>白鬼=阿国>影连=金隼>金刚
全人物综合能力评分 红=75.38分 影连=76.92分 金隼=73.85分 金刚=86.92分 白鬼=79.23分 阿国=80分
攻击加成:在保持连击Hits数值不断的基础上,继续追加连击,则攻击附带加成
暗器伤害数值 手里剑:5 飞镖:6 炸弹(2下全中):13 碟盘:1.2
等量HP暗器伤害数值 在没有攻击加成的情况下: 碟盘:23个 手里剑:6个 飞镖: 5个 在有攻击加成的情况下: 碟盘:20个 手里剑:5个 飞镖: 4个 计算成伤害数值就是: 碟盘:加成3.6 手里剑:加成5 飞镖:加成6
其它数值 人物满血量=9600 HP (如果满血过关的话,会显示为20000 HP,其作用是加分奖励,附加分=10400分) 一个ABC减少的血量=1000 HP 单关过关附加的血量=4800 HP
加血类 三明治:1600 HP 披萨:1600 HP 饭团:3200 HP 汉堡包:3200 HP 包子:4800 HP 鸡腿(烤鸡):9500 HP(最低血量为100 HP,拣起后,回复至满血量9600 HP)
小兵伤害类 普通刀兵:砍1800 HP;跳砍1400 HP;刺1400 HP 变异刀兵:砍1800 HP;跳砍1400 HP;刺1400 HP 普通大刀兵:砍2700 HP;跳砍2300 HP;刺1800 HP 变异大刀兵:砍2700 HP;跳砍2300 HP;刺1800 HP;仍掷1200 HP 普通武士:砍(上下砍刀,下上提刀)1800 HP;刺1400 HP;冲刺1400 HP 变异武士:砍1800 HP;冲刺1400 HP;三连刀3400 HP(第1刀800 HP,第2刀1000 HP,第3刀1600 HP) 普通女忍者:横斩1800 HP;下上提刀2300 HP;起身反击2300 HP;刺1400 HP 变异女忍者:横斩1800 HP;下上提刀2300 HP;起身反击2300 HP;三连刀5500 HP(第1刀1400 HP,第2刀1800 HP,第3刀2300 HP) 老鹰:抓1800 HP;转2300 HP 变异老鹰:抓1800 HP;转2300 HP 斧头兵:丢掷斧头1400 HP;2连斧3600 HP(第1斧1800 HP,第2斧1800 HP,) 蓝色骷髅头:1400 HP 黄色骷髅头:1400 HP 蝙蝠老头:刀1400 HP;冲刺1400 HP;跳刀1400HP;蝙蝠攻击300 HP 狗:扑1400 HP 蛤蟆:舌头1400 HP;起身反击1400 HP;口水1400 HP(二次口水2800 HP) 小鬼:丢掷头部1400 HP;爪子1400 HP 千面魔魇(第4关巴西下路和第5关美国下路的那东西,我叫它转转怪):撞1800 HP,起身反击1800 HP,电波1400 HP
钉子坑:1200 HP 火坑:1400 HP 电网:1400 HP
BOSS伤害类 中国BOSS 带火三连跳:3100 HP(3次伤害一样) 横斩:3300 HP 上下砍刀:3300 HP 起身烧:2000 HP
阿国 (回旋踢)侧踢2500 HP (CA)空刀2500 HP (66A)滑刀2500 HP ABAAA:7800HP(刀1400 HP,腿1400 HP,刀1200 HP,刀1200 HP,最后一刀:第1下1200 HP,第2下1400 HP) 22A:第1下2500HP,第2下3100 HP 22B:波3300 HP 起身反击:2500 HP
白鬼 ABAAB:7200HP(刀2000 HP,腿800 HP,刀1200 HP,刀1200 HP,腿2000 HP) 跳腿(CB):2000 HP 丢掷武器:2500 HP (66A)滑刀:2500 HP (22A)鬼爪:3100 HP (22B)恶魔:情况1,1400 HP,情况2,3300 HP
火鸟 俯冲抓:2500 HP 冲刺(带火):3300 HP 尾部火烧:1800 HP 放电斩:3100 HP 硬直状态掉落的火球伤害:2000 HP 放火球(3个):1800 HP
自来也 上下砍刀:3100 HP 火炮:3300 HP 起身反击:2000 HP
电神 幻影分身斩:3300 HP 横斩:3100 HP 放4个电球:情况1,近身中刀3100 HP;情况2,中电球2000 HP 放直线电波:情况1,近身被电2000 HP;情况2,中电波2500 HP 起身反击:3100 HP
门 吐风:3100 HP 地鬼抓:1400 HP
最终BOSS 放波:2000 HP 3连招(2刀一烧):6500 HP(第1刀1800 HP,第2刀1400 HP,一烧3300 HP) 滑刀:3300 HP 怨:情况1,近身被烧4700 HP;情况2,骷髅头2500 HP